Age of Empires 4 får en innehållsredaktör, mods och mer med nästa stora uppdatering i vår.
Säsong ett, tidigare känt som våruppdateringen, kommer att vara den första stora uppdateringen 2022 och är inte långt borta, enligt Relic Entertainment och World’s Edge. Medan ett släppdatum inte tillhandahölls delades vissa innehållsdetaljer.
Uppdateringen kommer att vara en startpunkt för modding community, eftersom en innehållsredaktör kommer att göras tillgänglig. Vid sidan av redaktören kommer flera interna mods och tutorials att släppas för att hjälpa till att få Modders igång. Även om innehållsredigeraren kommer att lanseras som en beta, kommer den att förbli tillgänglig efter början av säsong ett.
1V1 -rankad stege kommer också med säsong ett tillsammans med förbättringar av snabbkey. Med det senare kan du förvänta dig ytterligare kategorier inom HotKey -menyn, förmågan att återställa snabbtangenter, växla på eller utanför kontrollgruppen exklusivitet, förmågan att binda andra kommandon till ”alt” och ”skift” -nycklarna och nya globala hotkeys kommer att vilja Låt dig snabbt hitta lediga bybor, cykla genom strukturer och mycket mer.
Livskvalitetsförbättringar som Global Build-kö, patrullflyttningen, ett val av civ randomiserare i lobbyn och fullständig avslöjning efter matchen kommer också att komma. Megarandom, In-House skapade mods, en ny Art of War Challenge, svårigheter att stämma över olika kampanjuppdrag och mer är också på skifferen.
Med säsong ett planeras vissa balansförändringar för Abbasid -dynastin, kinesiska och heliga romerska imperiumscivilisationer i synnerhet.
När det gäller säsong två är planerna för närvarande inte inlåsta, men du förväntar dig en mer ”förfinad lista” när utvecklingen fortsätter. Under tiden kommer dock uppdateringar av den rankade säsongstegen tillsammans med en uppdatering, helt påstående ingångar finns i verken, AMAP -röstsystem testas med mer kontroll över kartval som växer över tid, och en spelarfärgplockare är i verken För att hjälpa till med viktig anpassning.
Andra artiklar som utvecklarna undersöker aktivt för framtiden, av vilka några sannolikt kommer att landa i år och några som till och med kan dras in i säsong två, inkluderar observatörsläge förbättringar, taunts, fusk och vägpointindikatorer.