HemPcArkane säger att Redfall är närmare Far Cry än att lämna 4...

Arkane säger att Redfall är närmare Far Cry än att lämna 4 döda

Omedelbara jämförelser mellan Redfall och vänster 4 döda är förståelige, men Arkane säger att det faktiskt är det att ta på Far Cry .

Oddsen är, om du ser ett spel avslöja som visar upp en fyra-spel, co-op shooter, kommer du förmodligen att tänka ”Åh hej, som vänster 4 döda.” Det var vad många av oss gjorde med Redfall, men i en ny intervju med GamesRadar dök Creative Director på Arkane Ricardo Bare djupt in i några detaljer om spelet, inklusive alla dessa jämförelser med den klassiska ventiltiteln.

Titta på YouTube

”Det är helt förståeligt för någon att komma till den slutsatsen,” sade Bare om Refall/ Left 4 Dead -jämförelser. ”Det finns fyra spelbara karaktärer, du kan spela tillsammans kooperativt och du går mot de odöda. Men när det gäller hur du spelar och upplever Redfall är det inte som dessa spel alls. Redfall är mer som att ladda in i Långt gråt. ”

Bare förklarade att ”du är i en stor röv öppen värld”, en som har ”en hemmabas där du kan prata med NPC: er och få sidoföretag. Du kan gå till uppdragsbordet och hämta historiedrivna uppdrag. Eller så kan du inte skit om något av det och bara gå utanför; välj en riktning, börja dra röv och stöta på de vardagsvärld som vi har pågått. ” Uppenbarligen skiljer sig det på ett stort sätt från Arkanes tidigare spel som Dishonored och Deathloop, som erbjöd en viss mängd frihet, men fortfarande mestadels var linjära spel.

Som GamesRadar noterar i sin intervju är en oro som kommer från att jämföra Redfall till Far Cry att en av de stora kritikerna av Ubisofts titlar är hur stora dess öppna världar kan vara. Bare säger att det inte borde vara ett problem, eftersom hela spelet är på foten. Det betyder inga fordon att tävla runt i, så allt är lite mindre i skala.

Hela intervjun är värd att läsa, eftersom vi inte har sett för mycket spel ännu, och det erbjuder en större bild av vad vi kan förvänta oss av spelet. Redfall skulle släppas förra året, men försenades till detta år tillsammans med Starfield.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES