HemPcAssassin's Creed Valhalla-patch ger prestanda- och kvalitetslägen till PS5 och Xbox Series...

Assassin’s Creed Valhalla-patch ger prestanda- och kvalitetslägen till PS5 och Xbox Series X / S

Den första stora plåstret för Assassin’s Creed Valhalla tappar idag.

Ubisoft har detaljerad patch 1.0.4 för Assassin’s Creed Valhalla. Utanför den första plåstret är detta spelets första stora uppdatering efter lanseringen, och den är full av korrigeringar och flera nya funktioner.

Till att börja med anländer 1.0.4 idag kl 04:00 PT, 07:00 ET, 12:00 UK på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S och Stadia. Dess storlek varierar; var som helst från 2,5 GB i den låga änden till 4,3 GB på den höga.

Det största nya tillskottet i dagens uppdatering är möjligheten att välja mellan Prestanda och kvalitet i två separata lägen. De kommer att finnas tillgängliga på PS5 och Xbox Series X / S. Sedan lanseringen erbjöd Valhalla bara ett enda alternativ för spelare på dessa plattformar, vilket var bra på PS5 och Xbox Series X, eftersom de sprang med relativt stabila 60 fps, men inte så bra på Series S, som var låst till 30 fps.

Med de nya lägena kommer även Series S-ägare att kunna välja vilket område som ska prioriteras. I Performance-läge kommer spelet alltid att försöka slå 60 fps genom att börja med en lägre grafisk inställning och höja / sänka upplösningen för att behålla målet. Kvalitetsläge, å andra sidan, bör erbjuda en uppgradering av vad som för närvarande är tillgängligt – när det gäller visuella bilder. Läget riktar sig istället mot 30 fps.

På tal om tekniska uppgraderingar bör du inte längre se skärmen riva på Xbox Series X / S, och framerate bör vara mer stabil nu. På PC: n korrigerar korrigeringsfilen ett minnesläckageproblem som uppstår när alt-tabbing.

Genom att komma in i spel har Ubisoft gjort det så att spelare inte kämpar med tyger längre. Tyggränsen har höjts till 82, och alla vars uppgörelse har nått nivå 6 kan nu köpa tyg från handlare.

1.0.4 innehåller också några trevliga livskvalitetstillägg, till exempel möjligheten att automatiskt tilldela alla noder på vägen när du låser upp en central färdighet. Runmenyn delar nu upp de tillgängliga reglerna efter kategorier. Du kommer också att notera att kraven på altaret som erbjuds tydligt anges på världskartan.

Läs vidare nedan för fullständig ändringslogg.

Innehåll

Grafik / prestanda lägen

  • Lade till ett alternativ i spelet som tillåter spelare att välja mellan prestanda eller visuell kvalitet. Tillgänglig för Xbox Series X | S & PlayStation 5.
  • Genom att välja Performance kan spelet anpassa upplösningen och grafiska inställningar för att upprätthålla 60 FPS.
  • Genom att välja kvalitet kan spelet köra maximal upplösning och grafiska inställningar samtidigt som 30 FPS bibehålls.

Balansering

  • Uppdaterad växelkvalitet och redskap till deras rätta värden.
  • Lagt till mordskadestatistik på sidan med karaktärsstatistik.
  • Ta bort dubbletter från lager.
  • Tung och lätt attackstatistik kommer nu att justeras korrekt baserat på förvärvade färdighetsnoder.
  • Tunga attackmodifierare kommer inte längre att tillämpas på intervallattacker.

Diverse

  • Lade till en ny bakgrundsbild på titelskärmen.
  • Lade till olika VFX för att förbättra visuella bilder.
  • Lagt till ett alternativ som automatiskt tilldelar alla noder på sökvägen när man förvärvar en central kompetens.
  • Lade runekategorier till runmenyn. Alla runor är nu kategoriserade i Weapon & Armor runer.
  • Lade till en varning när man byter från ett språk som stöder TTS till ett som inte gör det.
  • Skjutreglagen kan nu flyttas med vänster- / högerpilar på M&K och kontroller.
  • Ökad tyggräns till 82.
  • Lagt tyg till handlare när uppgörelsen har nått nivå 6.
  • Tillagt erbjudande av altarkrav på världskartan.

Spelförbättringar

Prestanda och stabilitet

  • Förbättrad stabilitet och prestanda.
  • (Xbox Series) Förbättrad upplevelse på Xbox Series S | X-konsoler inklusive skärmrivning
  • (PC) Åtgärdade ett problem med VRAM / RAM-läckage när alt flikade till skrivbordet.

Spara spel

  • Korrigerade vissa fall där Load Game inte skulle spara spel korrekt.
  • Renamed Cloud sparar för att göra dem mer urskiljbara från vanliga sparar. Tidigare var molnsparningen bara markerad med en molnikon. Nu kommer de att kallas till exempel ”Manual Save Cloud”
  • Borttaget moln sparar från Spara-menyn. Detta kommer att säkerställa att det inte kan skrivas över oavsiktligt.
  • Lade till ett meddelande när ett molnsparandehämtning misslyckades.

Grafik, ljud, animering

  • Adresserade olika grafiska problem över hela linjen.
  • Åtgärdade olika valutafrågor.
  • Åtgärdade olika fall av klippningsproblem.
  • Adresserade olika visuella problem med Eivors kappa.
  • Åtgärdade olika fall av spelar- eller NPC-animeringsproblem.
  • Åtgärdade olika ljudproblem.
  • Åtgärdade olika belysningsproblem.
  • Skuggupplösning på Hög kommer nu att använda korrekta värden.

Värld

  • Åtgärdade olika textur- eller objektplaceringsproblem.
  • Adresserade några fall där spelaren kunde fastna på specifika platser.
  • Fisk i Norge kommer nu att leka i dåligt väder. Ja, vi var tvungna att läsa den här två gånger också.
  • Kråkor faller inte längre slumpmässigt från himlen i Asgard.

Spel, strid, AI

  • Åtgärdade olika problem med bågsiktning.
  • Förbättrat NPC och Boss beteende över hela linjen.
  • NPC kommer nu att reagera på att spelaren stjäl. så tänk två gånger innan du stjäl!
  • Åtgärdade en fråga där hundar skulle börja levitera när Eivor börjar klappa dem.
  • Att blockera Springald-projektiler förbrukar nu uthållighet, som avsett.
  • Zealots som drabbades av en sömndart kan nu bedövas. Sov gott.
  • Zealots kommer inte längre att läka sig själva när de är i spelarens närhet.
  • Vakter som tydligt såg Eivor skjuta sin allierade blir nu fientliga.
  • Vakterna kommer nu att höra effekterna av döda kroppar som faller till marken.
  • Förbättrad skyddsreaktion vid visselpipa.
  • Förbättrat förklädningsbeteende i misstrozoner.
  • Att skjuta bågar från Longship förbrukar nu pilar.
  • Spelare kommer nu att kunna mörda sovande NPC: er.
  • Förbättrat fiskupprullningsbeteende.
  • Åtgärdade ett problem där hästen inte skulle använda galoppanimationen i strid.
  • Publiken kommer nu att heja under dricksspel.
  • Omarbetad glidmekaniker.

Uppdrag, världshändelser, sidoaktiviteter

  • Åtgärdade ett problem där mördarsekvensen inte skulle spela för vissa mål.
  • Åtgärdade olika texturproblem under klippscener.
  • Åtgärdade olika problem med uppdrag eller världshändelser som hindrade spelare från att slutföra dem.
  • Spelare kan inte längre använda fiskeverktyget eller hornet under berusad promenad med Tewdr –
  • Underuppdrag visar nu rätt ”Del av” föräldrauppdrag.
  • Minnesströmmen kan nu väljas när ett nytt spel startas om alternativet Håll alternativ är satt till PÅ.
  • Ökad frekvens av erfarna resenärer.

Användargränssnitt / HUD

  • Åtgärdade olika problem med användargränssnittet / HUD.
  • Åtgärdade olika lokaliseringsfrågor.
  • Åtgärdade olika mus- och tangentbordsrelaterade ingångsproblem
  • Hemligheter kommer nu att upptäckas när en synpunkt synkroniseras. (Detta gäller inte Pathfinder-svårigheter)
  • Erfarna resenärer är nu markerade på världskartan och på kompassen när de är i närheten.
  • Åtgärdade ett problem där kartan inte uppdaterades när spelare fick information från en erfaren resenär.
  • Ökad Odins synradie och fiender kommer nu att markeras längre.
  • Förbättrad radie där Synin avslöjar nycklar.
  • Minskat Synins synavstånd av material.
  • Förbättrat det objektiva strålbeteendet.
  • Bosättningsbalkar kan nu ses med Odins syn.
  • Förbättrad fiendens mållåsmekaniker.
  • ”Sälj alla prydnadssaker” blir nu nedtonade efter att alla prydnadssaker sålts.
  • Bosses effektnivåer kommer nu att visas på deras hälso-mätare. Detta gäller inte vanliga fiender.
  • Regelbundna ljusstyrka gäller inte längre för HDR-exponeringsinställningar.
  • Codex kommer inte längre att skugga eller förstöra vissa händelser.
  • (A11y) Skrivbordsinmatningar och innehåll på Laylas bärbara dator berättas nu när Menyberättelse är PÅ.
  • (A11y) Färgblindfilter används nu korrekt i minikvastlogg och raid-handledning.

Förmågor och färdigheter

  • Åtgärdade ett problem där spelare inte längre kunde använda några förmågor när förmågan Dyk av Valkyries avbröts.
  • Allierade NPC eller hästar kan inte längre utlösa kroppsfällor.
  • Åtgärdade en bildskärmsfråga där den giftiga pulverfällan kan bli osynlig efter användning av Synin.
  • Justerat kedjemordbeteende. Spelare kommer inte längre att kunna mörda ett mål som tacklades till marken.
  • Den sekundära handplatsen är inte längre tillgänglig när ett tvåhänt vapen är utrustat (pre-heavy dual-wield skill).
  • Flammande pulverfällor kommer nu att explodera när de går över pilen.

Raider

  • ”Force Open” kommer nu att visas korrekt även om närliggande allierade är i strid.
  • Åtgärdade en fråga där allierade inte skulle hjälpa Eivor att öppna en dörr under Raids.
  • Allierade kommer nu att återvända till långskeppet när en raid är klar.
  • Lade till en timer tills spelare kan starta om en raid som just avslutats.

Fotoläge

  • Effektvärden kan nu justeras med piltangenterna eller WASD.
  • Alternativet utan filter fungerar nu korrekt.
  • Territoriumpanelen visas inte längre i Fotoläge.
  • Byte av filter fungerar nu som avsett.
  • Åtgärdade ett problem där ett onlinetjänstfel kan uppstå tillfälligt när man tittar på foton på världskartan.
  • Snow FX kommer nu att centrera mot kameran istället för spelaren i Fotoläge.

Systemet

  • (PC) Uppdaterade readme-filer för att visa korrekta PC-specifikationer.
  • Lade till ytterligare kontrollpunkter för vissa bossstrider.
  • Åtgärdade ett problem som fick kontroller att vibrera ständigt.
  • Åtgärdade ett problem där spelare kunde fastna i en svart skärm efter att ha stängt menyn med start.
  • (PC) Uppdaterade autodetect-konfigurationen för Nvidia Geforce 1650 S.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES