Baldur’s Gate 3 är sprängfyllt med innehåll och massor av fantastiska vapen för dig och din grupp att plocka upp och använda. Tidigt i spelets akt 1 kan du faktiskt få tag på ett Masterwork-vapen – ett av de bästa vapnen i det tidiga spelet – om du vet var du kan hitta materialet för det.
Sidouppdraget Finish the Masterwork Weapon pekar dock inte i riktning mot var du kan hitta dessa material, utan lämnar det åt dig att själv upptäcka dem. Om du kämpar för att hitta vad du behöver och vill ha det här vapnet i din arsenal behöver du inte leta längre. Här är hur du avslutar Masterwork-vapnet i Baldur’s Gate 3.
Hur man avslutar Masterwork-vapnet i Baldur’s Gate 3
Först och främst, för att avsluta Masterwork-vapnet i Baldur’s Gate 3, vill du starta sidouppdraget som är associerat med det om du inte redan har gjort det.
Du kan göra detta genom att ta dig till Blighted Village och in i Blacksmiths hus som ligger vid koordinaterna X30, Y428. Detta är precis norr om Blighted Village Waypoint.
Gå in där du kan hitta och läsa Highcliffs dagbok, som ligger bredvid en tunna i hörnet av rummet. Den är dock dold av spindelnät och om du har problem med att hitta den kan du trycka på ”Alt” på tangentbordet för att få alla viktiga föremål i rummet märkta åt dig.
Leta reda på den här dagboken för att starta uppdraget. | Bildkredit: NewHotGames/Larian
Läs dagboken, som kommer att informera dig om att det finns några ritningar där ute som kan användas för att skapa kraftfulla, Masterwork-vapen. Uppdraget ”Slutför Masterwork-vapnet” startar sedan, och du får i uppgift att hitta de ritningar som krävs. Låt oss gå och hitta dem!
Var hittar du ritningarna till Masterwork-vapnen i Baldur’s Gate 3
Nu vill vi gå in i nästa rum i huset där vi hittade Highcliff’s Journal. Det kommer att finnas ett hål i golvet täckt av spindelnät; förstör det och hoppa ner i byggnadens källare, där Blacksmiths smedja är.
Attackera spindelnäten och hoppa sedan ner i källaren. | Bildkredit: Larian/NewHotGames
När du anländer till rummet kommer hela ditt sällskap omedelbart att göra en Perception check. Förutsatt att någon klarar Perception check, kommer en kista att avslöjas. Om din grupp misslyckas med kontrollen är ditt enda alternativ att ladda om en sparning och försöka igen, eller komma tillbaka senare med andra gruppmedlemmar.
Öppna den här kistan för att få tag på de ritningar vi behöver.
För att öppna kistan måste du klara en handkraftskontroll och få minst 10. Astarion gjorde detta utan problem för mig!
Ett lyckat kast innebär att du kommer att kunna ta Highcliffs ritningar från kistan, och lite guld. Om du sedan läser ritningarna kommer du att upptäcka att du måste hitta lite Sussur Bark för att kunna tillverka ett Masterwork-vapen.
Var hittar man Sussur Bark i Baldur’s Gate 3
Sussur Bark finns i Underdark i Baldur’s Gate 3, och du kanske inte har varit där än. Det finns några sätt att ta sig dit, men du kommer att stöta på andra problem längs vägen, så oroa dig inte.
Om någon i din grupp har besvärjelsen Fjäderfall kan du faktiskt hoppa in i den fördärvade byns brunn och ta dig till Underdark via de viskande djupen. Du måste dock ta dig an en boss på vägen.
Å andra sidan, fortsätt din resa över till Goblin Camp. Du kommer åt det besudlade templet här och kan nå Underdark på det här sättet genom att lösa månpusslet. Vi rekommenderar att du fortsätter ditt äventyr och tar dig till Underdark på det här sättet!
Väl i Underdark vill du ta dig till Myconid Colony-området. Jag rekommenderar att du helt enkelt utforskar Underdark och tar dig dit naturligt, eftersom det finns många intressanta saker att upptäcka här nere, men den allmänna riktningen du vill gå i för att nå kolonin är nordost.
När du når Myconid-kolonin, se till att ta tag i Ebonlake Grotto Waypoint vid koordinaterna X102, Y-102 så att du kan resa tillbaka hit senare.
Sydväst om waypointen finns ett enormt, glödande träd som du inte kan missa. Det är ljusblått och det är Sussurträdet som vi behöver.
Det här är Sussurträdet som du vill närma dig, men var försiktig. | Bildkredit: NewHotGames/Larian
Gå mot trädets norra sida, till koordinaterna X-28, Y-148 där du kommer att kunna klättra upp för dess rötter och så småningom nå en punkt där du kan ta lite Sussur Bark från det.
Förbered dig dock på lite problem längs vägen i form av Hook Horrors, Bulette och Filro the Forgotten. Det är en tuff kamp, men om du närmar dig dem försiktigt kan du faktiskt ta dig an dem en efter en, och det är inte så illa om du vilar mellan striderna.
När du har besegrat dem kan du ta Sussur Bark från trädets bas.
Klättra upp för trädets rötter för att nå Sussur Bark. | Bildkredit: NewHotGames / Larian
Hur man smider Masterwork-vapnet i Baldur’s Gate 3
Med ritningarna och Sussur Bark för Masterwork-vapnet till hands är det nu dags för oss att smida ett vapen. Återvänd till Blighted Village och gå in i smedjan; det här är källaren som vi gick in i tidigare för att hämta ritningarna.
Återvänd till smedens källare och använd ugnen för att kombinera Sussur Bark med ett vapen. | Bildkredit: NewHotGames/Larian
Interagera med ugnen och välj ”Kombinera”. Du kommer att kunna mata in två föremål: ett svärd, en dolk eller en skära som du väljer, och Sussur Bark. När du är redo kombinerar du de två och får ett mästerligt vapen som du kan använda när du vill.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
För att hjälpa dig välja vilket vapen du ska kombinera med Sussur Bark är det värt att notera att du inte kan använda redan förtrollade vapen, och vilket vapen du än använder kommer att få en bonus på +1 till dess attack- och skaderullar. Det kommer också att tysta den du attackerar!
För mer information om Baldur’s Gate 3, se till att kolla in de bästa trollformlerna som din grupp kan få i det tidiga spelet, var du hittar druiden Halsin om du inte redan har gjort det, och hur du räddar Baelen, som du hittar nere i Underdark.