Larian har släppt den första patch för Baldur’s Gate 3 tillsammans med några intressanta spelarstatistik.
Baldur’s Gate 3 släpptes genom Early Access den 6 oktober, och sedan dess har ett par snabbkorrigeringar släppts. Igår släppte laget det första plåstret för spelet, tillsammans med lite spelarstatistik relaterad till döden.
Enligt statistiken finns det en ”enorm spik” i dödsfall runt arenan där du först möter Gale. Även om det traditionellt är ett icke-stridsmöte, kan spelare delta i strid när som helst om de så önskar. Detta tyder på att många spelare deltar i strid med Gale – som har dött 333 757 gånger. Dålig kille.
Som partimedlem har Gale en dödlighet på fyra gånger högre än någon annan NPC i spelet.
Shadowheart är den enda följeslagaren som dör mer än spelarens karaktär, och Owlbear Cub har dödat cirka 5717 spelare.
Som ett resultat av att avbryta de ”intima ögonblicken” hos Orges och Bug Bears har 4000 människor dött.
Om du dog på kraschplatsen i ditt möte med den fallna Mind Flayer, har det också 3753 andra.
Döden verkar vara ett stort tema i spelet.
Vid sidan av statistiken släpptes en patch och du kan se över anteckningarna för Patch 1 nedan. När du applicerar plåstret kommer du att märka bättre stabilitet, färre problem och mer polering.
Förbättringar:
- Lagt till polska och buggfixar i flera filminspelningar, som Shadow Heart-rekrytering, Astarion-rekrytering och Volos Poem. (Dessa kommer att pågå i hela EA).
- Lade till mindre textjusteringar till olika bitar och bobbar.
- Ändrade vissa dialogval för olika NPC: er.
- Lade till extra kamphandledningsmeddelanden för att bättre förklara grunderna (låt oss veta hur du går vidare).
- Astarion tror inte längre att Lae’zel inspekterade dig i lägret när hon inte är med i ditt parti. Helt med rätta.
Bug fixar:
- Åtgärdade en krasch relaterad till att öppna upp skärmen i en dialogruta.
- Fixade en krasch relaterad till att släppa objekt från lager.
- Fixade en sällsynt krasch som kunde hända i början av striden.
- Åtgärdade ett eventuellt blockeringsproblem när du använder transpondern i slutet av självstudien två gånger.
- Fixade problemet med svart skärm när tutorial avslutades om transpondern användes av någon karaktär som inte är huvudspelarens avatar.
- Åtgärdade ett eventuellt blockeringsproblem när du tilldelade karaktärer till andra spelare under strid.
- Åtgärdade ett problem med att läppsynkronisering inte fungerar korrekt.
- Fixade flera lokaliseringsproblem.
- Fixat stridsgränssnitt uppdateras inte korrekt när någon gick med under striden.
- Fast part delade guld och objekt som inte alltid fungerar i dialogrutor.
- Fast kallelse från NPC att fastna i strid.
- Fasta utjämnade karaktärer med duplicerade ras- och klassfunktioner.
- Fixat att inte kunna nivå upp till nivå 4 på en Zariel Tiefling Cleric of Light på grund av val av cantrip.
- Fixade textavskärningsproblem i flera gränssnitt.
- Fasta partimedlemmar fastnar och försöker öppna dörrar de springer förbi.
- Fixat att lyssna på dialoger som fastnar i multiplayer, vilket också orsakar att spelare inte kan spara.
- Den fasta lägerknappen bryts efter att du har stängt lägrfönstret med flyktangenten.
- Fixat ”avsluta dagen” multiplayer-meddelande bryts om en spelare stänger det med en flyktangent.
- Fixade vissa uppdrag utan kartmarkörer.
- Fixade vissa hemliga ingångar som visas felaktigt på kartan.
- Fixade felaktiga spelarporträtt i lobbyskärmen när fler gick med.
- Fasta Cambion-vingar och Tiefling-svansanimationer.
- Fast karta centreras inte korrekt på spelartecken i mindre underregioner.
- Fasta hälsovärden synkroniserades inte korrekt med Baldur’s Gate 3-ryckningstillägget.
- Fast överlägsenhet visar inte faktiska värden när man använder förmågor som hotfull attack.
- Åtgärdade mindre problem med hår, skinn och texturer på flera modeller.
- Fixat belysningsproblem i owlbear cave.
- Fixat att inte kunna gå över lik.
- Tweaked ragdolls för att minska risken för att modeller exploderar (eller glitchar).