Larian har släppt en ganska stor patch för Baldur’s Gate 3, tillsammans med några intressanta spelarstatistik.
I denna Baldur’s Gate 3 patch, du kan förvänta dig allmänna korrigeringar för film, till exempel en troll med en krokig hals, och en saknad film är nu synlig. En ”viss låt” har också tagits om av filmteamet.
Tillsammans med lappen kommer några nya spelarstatistik. Förra gången klagade Larian på att folk inte blev kreativa med sina karaktärer. Den här gången verkar laget lite mer nöjd, särskilt på hund- och romantikfronten.
Enligt statistiken har hunden varit älskad 400 000 gånger och Gale har blivit mest romantiker, vilket är roligt med tanke på att han tidigare attackerades mest.
Han har fått romance av 33% av spelarna. Shadowheart blev kär i 31% av spelarna, och i gengäld blev 31% av spelarna kär i Shadowheart. Några spelare, 1,37% för att vara exakt, bestämde sig för att sova ensamma.
Annan statistik inkluderar: 5,87% av spelarna försökte stjäla ringen, medan 26,3% av dessa spelare bara suger en tå. ”Om du inte har kommit dit ännu vet du när du ser det”, uppenbarligen.
En hel del har också kommit till The Underdark, men 40,79% av spelarna som hoppade ner i ett stort mörkt hål landade i dödsfall för att de inte hade Feather Fall utrustat.
När det gäller att välja sidor kommer vi inte att förstöra uppdragsraden, men låt oss bara säga att majoriteten av människorna stod vid Tieflings i uppdraget.
Med statistiken ur vägen, låt oss komma till lappanteckningarna.
Baldur’s Gate 3 Changelist
Förbättringar
- Optimerade övergripande ljudinställningar för att förbättra prestanda på maskiner med lägre specifikationer
- Lagt till polermedel till flera filmkameror i spelet
- Attack of Opportunity-indikatorn är nu korrekt dold för osynliga fiender
- Förbättrad tidpunkt för vissa handledningsmeddelanden
- Förbättrad användbarhet av kompetensval vid karaktärsskapande
- Lade till nya handledningsmeddelanden relaterade till strid
- Att lyssna på andra spelares dialoger visar nu korrekt de andra spelarnas tärningar
- Anledningen till att en waypoint inte är tillgänglig visas nu på kartan
- Partimedlemmar avbryter nu korrekt deras förberedelsestatus när de byter till en annan karaktär
Korrigeringar
- Fixade en krasch vid start för specifika drivrutins- och hårdvarukombinationer
- Fixade en krasch relaterad till handel med Zevlor efter raiden på lunden
- Fixade en krasch i dialogrutor relaterade till att lägga till objekt dynamiskt
- Fixade en krasch i strid AI
- Fixade en potentiell krasch med rörliga plattformar
- Fixade en krasch relaterad till laddning av savegames i en dialog
- Åtgärdade en krasch när flera familjer förstördes med en enda förtrollning
- Fixade en krasch relaterad till lossning av resurser (när du laddar en spara eller återgår till huvudmenyn)
- Åtgärdade ett blockeringsproblem när någon skulle gå med under nivåövergången
- Åtgärdade ett blockeringsproblem när en dialog startade precis när någon lämnar spelet
- Fixat att inte kunna spara längre på värden när en annan spelare fastnar i ”i dialog” -läge
- Fasta spelare fastnar i samma dialog i lägret efter att ha valt att slåss mot Minthara
- Fasta karaktärer fastnar i animering om de faller ner under förutgjord stavning
- Fasta tecken är inte på rätt plats efter inläsning
- Fixat att inte kunna prata med partimedlemmar efter att ha pratat med storm och kallat väven
- Fixat att inte kunna använda några stavningsrullar när de inte är i stavplatser
- Åtgärdade ett sällsynt problem för spelare som inte har en profil vid start, vilket kräver markering eller en profil eller skapande av en ny
- Fixade uppdragsmarkörer visas inte korrekt när flera markörer pekar på samma objekt eller plats
- Fixade Tieflings-firandet så att de inte fortsatte korrekt om spelaren redan hade vilat länge precis innan
- Fixade dörrens fysik på Nautiloid som dyker upp igen efter att ha sparat och laddat
- Fixad Ethel utlöser inte hennes bakhåll om hon lämnar sitt hem under strid
- Fixade flera mindre buggar relaterade till film i spelet
- Fixade zonformuleringar som inte riktar sig mot osynliga tecken
- Fast kallelse från föremål som inte har en ägare, vilket får dem att inte gå med i strid
- Fixade trollarna som inte använder krigstrumman korrekt
- Åtgärdade problem med att lockpick-framstegen går ut ur synkronisering
- Fixade Savegame-skärmdumpar är för mörka
- Fasta stavningsljud spelas inte korrekt i multiplayer
- Fixade en lång svart skärm som visas om en dialog startade precis som en annan spelare gick med
- Fixad Zevlor-initierande dialog under strid
- Fasta ljudinställningar återställs inte när du byter profil
- Fixat att inte kunna byta tecken korrekt i handelsfönstret
- Fixat att inte kunna klicka igenom landskap som du kan se igenom, vilket förbättrar navigationen
- Fixade Gith som blev fientligt felaktigt om Lae’zel aldrig rekryterades
- Fixad ytterligare reroll när du använder en inspirationspunkt
- Fasta inspirationspunkter som inte kan gå upp efter att ha använt en inspirationspunkt eller fått en annan
- Åtgärdade ett problem med att den dolda valvingången stängdes igen efter att pusselarna redan är lösta
- Fast markering av ett objekt som ett lager som inte blir korrekt inställt
- Fixat att kunna välja kallelse i handelsfönstret
- Fixade Zariel Tiefling-präster kan inte nivåera upp till nivå 4
- Fasta verktygstips för karaktärsskapande
- Fasta karaktärer faller ibland av rörliga plattformar
- Fixade flera animeringsproblem med facklor
- Fixat att kunna välja ogiltiga mål för Misty Step-skicklighet
- Fixat att inte alls kunna se andra spelares dolda kallelse
- Fasta partimedlemmar ordnas om när de lossar och kopplar karaktärer till gruppen
- Fixad viss utrustning som fortfarande genererar ljud efter avstängning
- Åtgärdade flera texturer och hudproblem
- Fixade flera mindre lokaliseringsproblem
- Åtgärdade mindre problem med åtgärdsloggen
Mac-specifik: Automatisk kraschrapporter är nu aktiverad för mac
Om du precis har börjat i titeln för tidig åtkomst, se till att kolla in vår Baldur’s Gate 3 karaktärsguide.