Ett av de mest gåtfulla sidouppdragen i hela Baldur’s Gate 3 är ditt uppdrag att hitta Nightsong. En känd trollkarl i staden har erbjudit en enorm belöning om reliken kan hittas, men det är lättare sagt än gjort.
Till att börja med vet ingen var Nightsong finns, och det finns alla möjliga monster och magiska varelser som hindrar sökandet från att ta fart.
Det är upp till din grupp av äventyrare att kliva in där andra har misslyckats och leverera varorna.
Tänk på att även om du kan starta det här uppdraget via flera källor i akt 1 av Baldur’s Gate 3, kan det inte slutföras förrän i akt 2, där det kommer att få långtgående konsekvenser för hela din spelupplevelse. Om du är vilse i Underdark och undrar vart du ska ta vägen härnäst kan du ta det lugnt. När du vågar dig vidare till bergspasset eller de skuggförbannade länderna kommer en ny ledtråd så småningom att dyka upp.
Så här startar du uppdraget ”Hitta nattsången” i Baldur’s Gate 3
I akt 1 kan du få en ledtråd till Nightsong från några olika källor.
Först kan du prata med Aradin, legosoldaten som du räddade i striden vid Grove’s gate, i The Hollow. Här kommer han att avstå från sitt anspråk på Nightsong-kontraktet och säga till dig att det är mer besvärligt än det är värt.
Han säger åt dig att leta vidare i Goblin-lägret, där druiden Halsin tillfångatogs under deras olycksaliga expedition.
När du väl är inne i lägret kan du prata med Liam, en annan medlem av Aradins grupp, om Nightsong. Du hittar honom fastspänd i en tortyrställning på höger sida av templet, och han är alltför glad att berätta vad han vet om du släpper honom fri. Det finns tydligen en passage till en bortglömd del av templet någonstans i lägret, men han vet inte var.
Slutligen kan du också börja uppdraget genom att prata med Halsin själv. Men eftersom han var lika misslyckad som de andra vet han inte heller hur man går vidare.
För att komma vidare i uppdraget i akt 1, gå in i prästinnan Guts privata kammare. Om du tar ut goblinerna, attackera henne omedelbart så att hon inte kan slå larm och plundra hennes tillhörigheter.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Här hittar du en nyckel som låser upp dörren längst bak i hennes rum. Den leder till det tidigare nämnda bortglömda templet.
Ta dig förbi trollvakten – antingen smygande eller med våld – och sedan genom det glidande månpusslet. Det enklaste sättet att göra detta är att klara perceptionskontrollen på spaken bredvid apparaten, dyrka upp låset och helt kringgå utmaningen.
Gå förbi dörren som avslöjas, gå ner för stegen och du befinner dig i Underdark, i ett nedlagt tempel för mångudinnan Selune. Bredvid falluckan finns en spak som du kan dra i för att vandra ut i mörkret, eller så kan du också gå ut genom det öppna fönstret på klippsidan av templet.
Hur som helst kommer Nightsongs spår att kallna, och din uppdragsjournal talar om det för dig.
Vart du ska gå efter Underdark för att hitta Nightsong
För att fortsätta ditt sökande efter Nightsong måste du vänta tills du når akt 2 i Baldur’s Gate 3, där du får tillgång till Shadow-cursed Lands. Du kan ta dig dit antingen via bergspasset eller via Grymforge.
Att slutföra sidouppdrag i detta område kommer att leda dig till Thorm Mausoleum på Reithwin Town Cemetery. Tydligen finns det något coolt där, jag undrar vad det kan vara?
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Ta dig söderut från Last Light Inn till Reithwin och sedan in på kyrkogården. Du kommer att hitta några intressanta berättelser längs vägen, och det rekommenderas att du tar med dig både Shadowheart och Astarion eftersom mausoleet spelar en nyckelroll i deras följeslagaruppdrag.
Var uppmärksam på att det finns spoilers nedan, och om du bara ville ha en knuff i rätt riktning mot Nightsong så sluta läsa nu och gå och hitta Thorm Mausoleum på Reithwin Cemetery själv – slutför bara allt du vill göra på Last Light Inn först.
Vad du ska göra med Nightsong
I Thorm Mausoleum avslöjar du en hemlig gång bakom ett porträtt av Ketheric som leder till den legendariska Gauntlet of Shar – provplatsen där mörkrets och smärtans gudinna väljer sina starkaste och mest trogna krigare, de mörka justiciarerna.
Slutför utmaningarna som finns runt templet för att samla Umbral Gems. Dessa kommer så småningom att ge dig tillgång till Inner Sanctum.
När du klarar utmaningarna blir det mer och mer uppenbart att templet har något att göra med den mytomspunna Nightsong, men inte exakt hur kopplingen ser ut.
Med Shadowheart i din grupp, utrustad med Spear of Night från tempelbiblioteket, går du in i poolen om du har slutfört allt annat du vill göra under hela akt 2, eftersom dina beslut här kommer att få djupgående effekter.
Interagera med poolen, och om du lyssnar på konversationen hör du att Shar vill att Shadowheart ska döda en Selunite – på grund av antipatien mellan mörkrets och månens systergudinnor.
Hoppa nerför de gigantiska stenarna för att komma till den nedersta plattformen, och om du inte har dödat den Absolutas rådgivare, Balthazar, vid det här laget, så dyker han upp.
Där hittar du Nightsong. Hon är en person, inte en relik som ska besättas.
Det klimatiska samtalet avslöjar en del bra historia om de olika fraktionernas mekanik, men nu måste du fatta ditt beslut om Balthazar: attackera honom eller låta honom gå. Om du låter honom ta Nightsong får du självklart kontakt med kulten av det Absoluta, men du får problem med både Shadowheart och Harpers.
Om du attackerar Balthazar följer en svår bosskamp, men om du fokuserar på att ta ut nekromantikern snabbt är hans gorillor mycket mer hanterbara.
Efteråt börjar konfrontationen mellan Shadowheart och Nightsong.
Om du låter Shadowheart gå vidare med det, ger Shar henne kraft och ber henne att döda Ketheric Thorm. Utan Nightsong är Thorm sårbar och mer utlovas i Baldur’s Gate när Shadowheart återförenas med sitt tempel.
Shadowheart får ett nytt unikt vapen och en ny rustning, samt avancerade förmågor som hon har fått av Shar.
Men om du dödar Nightsong försvagas Selunes kraft, vilket förstör skölden runt Last Light Inn och dödar alla där inne – precis som om du misslyckades med att rädda Isobel från Marcus tidigare. Detta avslutar alla ofullständiga uppdrag i det området. Varningen innan du kom in här var inte att leka med!
Alternativt, om du har en bra relation med Shadowheart kan du försöka prata henne ur hennes övertygelser som du gjorde med Lae’zel i Githyankis barnkrubba.
Om du övertalar henne genom att klara en övertalningskontroll har du ett par alternativ. Om du tar första bästa chans är övertalningsprovet mycket högt (30). Men om du argumenterar fram och tillbaka för att komma till nästa mening, kommer något Nightsong säger att rubba Shadowhearts beslutsamhet och du kan då ta en lägre övertalningskontroll (21).
Efter att ha klarat någon av dessa kastar Shadowheart bort Nattens spjut och Nightsong kliver in för att vägleda henne. Shadowheart befriar Nightsong från själsfängelset och återställer hennes kraft.
Shadowheart får Moonlight Glaive och en stor cutscene spelas upp som cementerar detta som det ”bra” beslutet, men inte nödvändigtvis det ”bästa” med tanke på hur du vill att din personliga historia ska utspelas.
Hur som helst, oavsett vad du väljer, har du nu en mäktig allierad vid din sida när du stormar Moonrise Towers för att ta ner Ketheric Thorm.