Även om gudomligt ingripande inte alltid går som planerat i Baldur’s Gate 3, kommer det alltid att vara en kraftfull välsignelse att ta en guds makt i dina egna händer. Lathanders blod är en mäktig relik som härstammar från ljusets och solens herre, Lathander.
Lathanders blod har formen av en okuvlig klubba och dess brännande ljus förblindar dina fiender och kan bilda en solstråle som kan smälta genom mängder av monster och till och med göra processen kort med bossar.
För att hitta Lathanders blod måste du först lösa ett svårt pussel och gå igenom en komplicerad process för att spåra upp det. Men även efter allt detta är det otroligt lätt att gå rakt förbi dess gömställe.
Här är allt du behöver göra för att göra denna legend till verklighet för ditt sällskap.
Var hittar du Lathanders blod i Baldur’s Gate 3
Lathanders blod finns i en hemlig gång i inkvisitorns kammare i Githyanki Creche.
För att ens få tillgång till detta område måste du först slutföra huvuddelen av berättelseuppdragen i Creche och slutligen bestämma hur du vill att din relation med Githyanki-etablissemanget ska fortskrida.
Men innan du ens sätter din fot i Creche Y’llek finns det ett viktigt steg du måste ta först: säkra Dawnmasters Crest.
Hur man får Dawnmaster’s Crest i Baldur’s Gate 3
Utanför Creche i Rosymorn Monastery-området hittar du ett iögonfallande målat glasfönster på byggnadens övre våning.
Det visar fyra av Lathanders präster med olika föremål, och varje föremål verkar motsvara en sockel i rummets fyra hörn.
För att lösa detta pussel måste du hitta och ersätta de andra tre föremålen i rätt positioner.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Först har du troligen redan den ceremoniella spikklubban. Den hålls av en av Koboldplundrarna på nedervåningen.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
För det andra finns den ceremoniella stridsyxan bakom den förtrollade dörren, bevakad av en Troens väktare. Antingen dyrkar du upp låset på dörren eller klättrar genom det östra fönstret i rummet med de färgade glasfönstren för att få tillgång till trons väktare.
Besegra dem och ta yxan.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
På klostrets tak hittar du slutligen ett gigantiskt örnnäste. Inuti boet finns den ceremoniella krigshammaren. Du kan antingen slåss mot örnarna eller klara en djurhanteringskontroll för att få dem att backa. Du kan också övertala dem om du kan prata med djur.
Men om du försöker ta hammaren kommer örnarna alltid att attackera.
Om du inte vill slåss mot örnarna och har en rollperson som kan åkalla en magisk hand, göm dig runt ett hörn långt bort från boet och åkalla sedan en magisk hand.
Gå bara med magikerhanden, som är osynlig tills den utför en handling, över till boet och låt den kasta krigshammaren någonstans där du kan samla upp den utan att utlösa örnarnas attack. Magikerhanden kommer att attackeras och fördrivas av örnarna, men ditt sällskap kommer att vara tillräckligt långt borta för att striden ska avslutas omedelbart.
Ta hammaren och återvänd till det färgade glasfönstret. Svärdet tillhör Welkinglory, klubban Stockhold, krigshammaren Seed och stridsyxan Vaseid.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Om du placerar föremålen (genom att dra dem till sockeln från din inventeringsskärm) i den ordningen öppnas ett hemligt fack som innehåller Dawnmasters Crest.
Samla in Lathanders blod
Med kransen i din ägo, gå vidare genom Creche Y’llek tills du når inkvisitorns kammare och har fritt spelrum att gå runt.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
På den västra sidan av rummet (kolla kompassen i det övre högra hörnet av skärmen) bör du se två statyer som du kan rotera genom att klara en atletikcheck. Vänd den vänstra statyn västerut och den högra statyn österut, vilket motsvarar gåtan om den uppgående och nedgående solen.
Detta öppnar en hemlig passage. Gå in och förflytta dig till det nya området.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Inuti, skjut energikällan till vänster om barriären för att fortsätta.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Desarmera sedan fällan till vänster om du vill, gå sedan runt baksidan av den, in i väggen och hoppa över stenarna. Skjut sedan energikällan framför dig.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
I nästa rum ska du desarmera fällan igen och sedan skjuta energikällan från sidan av klippan på motsatt sida av rummet.
Bildkredit: Larian/NewHotGames
Fortsätt uppför trappan och interagera sedan med vapenpanelen. Sätt in din gryningsmästares vapensköld och du kan göra anspråk på Lathanders legendariska blod!
Det har många otroliga förmågor, inklusive att rädda dig från döden en gång per lång vila och förblinda onda fiender som står nära dig.
Men utöver att vara ett bra närstridsalternativ är dess besvärjelseformel Solstråle briljant. Den skjuter i ett enormt område som kan träffa flera fiender och har också en god chans att orsaka en enorm mängd skada – tillräckligt för att överväldiga de flesta fiender vid denna tidpunkt i spelet, även bossar!