Att skapa perfekta laddningar har alltid varit en viktig strävan för Call of Duty-spelare. Lusten att min-max har emellertid aldrig varit viktigare än den är idag med Warzone Battle Royale. Så här stämmer vi våra bästa Warzone-laddningar att ta hem kronan.
Om du inte är bekant kan alla spelare i Warzone BR ringa in sina multiplayer-laddningar för användning under matchen. De kan också hämta dem från en av de slumpmässiga luftdropparna. Resultatet är detsamma: du får tre hela förmåner samt två utskjutna vapen.
Bortsett från att vara det enda sättet att få tre förmåner i Warzone, garanterar en optimal belastning också att du har de verktyg du behöver för att vara redo för de slutliga kretsarna, och tar RNG ur ekvationen.
Bästa Warzone-laddningar
Innan vi kommer till våra rekommendationer är det värt att komma ihåg att några av de vapen och tillbehör vi har valt kanske inte är tillgängliga för alla spelare omedelbart. Även om Warzone är gratis att spela har de av oss som har spelat Modern Warfare sedan lanseringen en fördel i antalet tillgängliga alternativ. Det finns inget att komma runt detta faktum, men förhoppningsvis har du gjort tillräckligt med framsteg under lanseringsveckan med alla dubbla XP-bonusar för att mildra en del av det.
Utöver det kanske du märker ett löpande tema med våra favoritbelastningar: de har vanligtvis två primära vapen snarare än ett huvudvapen och ett sekundärt. Det beror på att snipning är mycket kraftfullt i Warzone tack vare ökade skador på huvudet. Ett enda skott mot huvudet från någon av de två skruvarna med bult-action kommer att släppa ner alla spelare, oavsett hur mycket rustning de har.
Långdistansstrid är en viktig del av Warzone BR, så du måste vara redo att kämpa med fiendens spelare på de flesta avstånd. Med allt som sagt, låt oss hoppa in!
Enkelt läge
M4A1-anfallsgeväret och HDR-snikskyttegeväret är båda tidigt låsta upp i din karriärprogression. De råkar också göra en mördare combo i Warzone. M4 är kanske det mest mångsidiga vapnet i Warzone (och Modern Warfare). Den är utmärkt på nära håll med anständiga skador, och dess låga rekyl gör det till en bris att kontrollera i långväga anslutningar.
För den här laddningen kommer vi att ställa in M4 för effektivitet på lång sikt utan att försumma prestanda på nära håll. Gå med detta:
- Integrerad hybridomfång.
- Lager M16 Grenadier fat.
- Monolitisk suppressor.
- 50-runda Mag.
- Stipplad grepptejp bakre grepp.
Denna inställning erbjuder massor av ammunition samtidigt som du garanterar tillräckligt låga ADS-hastigheter, och med hybridomfånget kan du snabbt växla mellan nära och längre avstånd när de visas. De flesta av dessa bilagor är också ganska tidigt låsta.
Nu för HDR-skytterskyttel. Först behöver vi Overkill perk (kolumn två) utrustade så att vi kan ta med två primära vapen. Som standard är ett lager HDR redan ett utmärkt vapen med lång räckvidd. Du kommer troligtvis inte ha för många bilagor låsta upp för det från och med, så känn dig fri att använda den som den är. När du planerar det lite upp rekommenderar vi den här inställningen:
- Termisk Sniper-räckvidd.
- 26,9 ”HDR Pro-fat.
- Lätt undertryckare.
- Presence of Mind perk.
- FTAC Stalker Scout lager.
Närvaro av sinnet låter dig hålla andan mycket längre, vilket hjälper dig att landa dessa en-shot-huvudskott. Den termiska räckvidden är avgörande för att snabbt kunna söka efter mål, men du kan växla för ett vanligt snikskyddsomfång om du inte gillar den termiska bilden.
Det är också värt att notera att spelare som använder kallblodsförmånen inte kommer att dyka upp på termiska omfång. I båda fallen kommer din räckvidd att vara synlig för fiender (detta gäller för alla sevärdheter över 4x), så bäst bör du inte dröja för länge medan du skopar. Om du måste bli av med omfattningen glint kan du gå med Scout Combat- eller VLK-räckvidden, men de uppenbarligen erbjuder mycket lägre zoom.
För förmåner, vi kommer att gå med Kallblodig för att undvika att dyka upp på termiska omfång, Overkill är ett måste som vi nämnde ovan, och Amped i kolumn tre för att öka vapenbyteshastigheten mellan båda våra primärer. Dödliga och taktiska granater kan vara vad du vill.
Det finns ett annat sätt att ytterligare justera den här laddningen, förutsatt att du är säker på dina snipfärdigheter. M4-uppsättningen som vi noterade ovan är avsedd för mellan- till långdistans, men du kan gå med installationen nedan för att skapa en närliggande laserstråle:
- 1 mW laser.
- FSS 11,5 ”Commando fat.
- Lätt undertryckare.
- Sleight of Hand perk.
- 50-runda Mag.
Du behöver inte ett utrymme för den här, eftersom det bara är avsett för strid på nära håll. Järnmålen på M4 är mycket tydliga, oavsett.
Budget dominans
AUG SMG är ett av de mest konsekventa och stabila vapnen i Warzone. Den sitter i en trevlig mellanplan mellan nära räckvidd dominans och mellanreglering rekylkontroll. Vi pratar naturligtvis om Nato-omvandlingen här, som i själva verket förvandlar AUG till en attackgevär. För detta kommer vi att ställa in AUG för maximal ammunition och effektivitet i nära medelstora intervall.
Gå med detta:
- Forge Tac CQB Comb lager.
- 407mm Utökad fat.
- Taktisk dämpare.
- Gripband.
- 5.56 Natos 60-trummor.
Denna inställning upprätthåller AUG: s SMG-fördel och tumlar den närmare våldskador och räckviddsområde. Som en extra bonus kommer AUG att fortsätta använda SMG-ammunition i Warzone trots konverteringen 5,56.
För denna klass kommer vår sekundär att göra det mesta av de tunga lyftarna inom räckvidden. Vi kommer ännu en gång med Overkill-extrakten. Den här gången valde vi Dragunov marksman-geväret, en kraftfull, lättanvänd DMR som kan spela spelare i tre-fyra skott. Här är installationen som vi rekommenderar:
- FTAC Hunter-Scout lager.
- Termisk Sniper-räckvidd.
- Monolitisk suppressor.
- 15-runda Mags.
- Fullt belastad extrakt.
Fullständigt laddad kan bytas ut för en fäste under fatet om du föredrar, men vi gillar det eftersom det säkerställer att Dragunov spawns med maximal ammunition när du plockar upp den lastningen. Marksman-gevär har vanligtvis inte så mycket reserv-ammunition, det är där Fully Loaded verkligen kan hjälpa.
Vårt förmånsinställning från föregående klass står, så Kallblodig, Overkill, och Amped är go-to. Återigen, känn dig fri att välja de dödliga och taktiska du är bekväm med.
Osten
Den här nästa klassuppsättningen är visserligen lite känslig, men ingenting är för billigt om det är en del av spelet. Du kan lura på det, men du kan satsa att någon där ute kommer att använda sig av det.
I Warzone är upprorsköldar exakt lika irriterande som i multiplayer. En sköld kommer alltid att blockera skador från alla områden som den täcker, vilket är mest av en spelares rygg där den ligger. Du kan utrusta den om du skjuter på ett farligt område för att förhindra skador framifrån. Du kan till och med göra detta när du är på huk. Medan detta bromsar ner dig, gör det dig väsentligen oberörbar framifrån och kommer att tvinga motståndare att krascha i mitten av en eldsträcka.
Sköldar bryts inte, oavsett hur många omgångar som skjutas på det. Ett effektivt sätt att döda en sköldanvändare är att använda C4 eller en Semtex (klibbig granat), men sprängämnen är sällsynta i Warzone så det kanske inte alltid är ett alternativ. Du kan också prova att sätta upp området runt dem med hjälp av en Molotov eller en termit, eller hitta ett sätt att hantera vissa AoE-skador med hjälp av en raketskyttare – så länge det inte är en direkt träff på skölden.
Sköldar är också till hjälp när truppkamrater alla staplar upp bakom transportören när de skjuter på byggnader, så de kan komma till nytta när de stormar en campingplats. Även i långväga engagemang kan du titta genom fönstret på en sköld genom att titta på området utan att oroa dig för krypskytt.
Vi kommer att lita på tjänsterna från AUG här igen med samma belastning som vi rekommenderade ovan:
- Forge Tac CQB Comb lager.
- 407mm Utökad fat.
- Taktisk dämpare.
- Gripband.
- 5.56 Natos 60-trummor.
För denna klass kommer vi också att ställa in våra förmåner, dödliga och taktiska för maximal bullshittery. Vi kör med Dubbel tid perk, eftersom du kommer att göra mycket att köra som en sköldanvändare för att återplacera och undvika att bli flankerad, Overkill perk och Amped för att påskynda bytehastigheten mellan skölden och din primära.
För dödsfall kommer vi att gå med en Kasta kniv, eftersom de är snabba att kasta och kan tappa ner en spelare som skjuter dig i en nypa, liksom en Hjärtslagssensor i det taktiska spåret. Kaldblodiga spelare dyker inte upp, men det är otroligt användbart när man vet var campare är och kombinerar fint med skölden när man kämpar inomhus.
Det pålitliga
Grau 5.56 är ett av säsongens 2 Battle Pass-belöningsvapen. Det är låst upp ganska tidigt i nivå 15, oavsett om du äger passet eller inte. Grau är i huvudsak en mer exakt M4 som är bättre inom räckvidd, men offrar effektiviteten i närområdet lite.
Vi kommer att ställa in det här för mestadels mellanprogram. Våra bilagor hjälper främst med rekyl och sväng, men denna inställning kan också användas för nära håll med en knapptryckning. Tänk bara på att ADS-hastigheter inte är bäst här. Gå med detta:
- Integrerad hybridoptik.
- FSS 26,4 ”Ärkeängelfat.
- Taktisk dämpare.
- Commando Foregrip.
- Cronen Sniper Elite bakre grepp.
Genom att använda detta kommer du att bli förvånad över hur konsekvent noggrann du är inom räckvidd medan du förblir anständig när du blir pressad. Vi väljer inte Overkill den här gången, så du är fri att utrusta alla sekundärer här. Vi rekommenderar M19. Det är en snabbt skjutande, exakt pistol. Om du går med M19 väljer du dessa bilagor:
- Cronen LP945 Mini Reflect sight.
- 1 mW laser.
- XRK L Super fat.
- Monolitisk suppressor.
- Lätt Trigger-action.
För förmåner är det återigen en till Kallblodig, och vi kommer med Spöke i kolumn två – för att stanna utan UAV-skanningar – och Amped för perk tre. Du undrar kanske varför vi valde Amped om vi inte använder en tung sekundär, och det beror på att idén är att släppa din sidoarm ASAP för ett annat, kraftfullare vapen.
Det valet är slutligen upp till dig. Du kan gå på en världspå P90 eller MP7 för maximal effektivitet i närheten eller välja en död spelares snikskytt eller skyttegevär. Hur som helst, Amped är vägen att gå.
Det bästa av båda världar
FAL är ett av dessa vapen människor tenderar att sova på. I de rätta händerna kan den dödas i mellanklass och fördubblas som en DMR-budget på lång sikt. Med den här laddningen kommer vi att försöka få det bästa av båda världarna. Ställ in det så här:
- VLK 3.0x optik.
- XRK Marksman fat.
- Monolitisk suppressor.
- Marc Foregrip.
- 24-runda Mag.
VLK har en liten ADS-straff, och den delar skillnaden mellan strikt närbelägna sevärdheter och de mer högdrivna områden. Du kan gå med en hybrid om du vill, men VLK fungerar bra. Vi har lagt till en Merc Foregrip för att hjälpa till med rekylen, eftersom du måste vara korrekt för att träffa uppföljningsskott. Detta är visserligen ett vapen med högre färdighet jämfört med M4, men att spendera tid för att behärska det är värt det.
För sekundär kommer vi att gå med en hagelgevär som du väljer. Vi rekommenderar R9-0 på grund av dess snabba brandhastighet och design med dubbla fat. Det är förödande på nära håll, men egentligen inte någon annanstans. Dra ut det när du absolut behöver det.
Återigen använder vi Kallblodig, Overkill, och Amped för förmåner. Denna speciella belastning kräver bara en Hjärtslagssensor, särskilt eftersom din hagelgevär kommer att göra det enkelt att rensa dessa byggnader. Men för att göra det bra måste du först veta var de campar, vilket hjärtslagssensorn hjälper till.
Sensorn är ett inte ett idiotsäkert system, så bara för att ingen dyker upp på det betyder det inte att du är ensam. Lyssna på fotspår och försök förutsäga var de kommer att vara. När det gäller det kommer inget automatiskt vapen att kunna slå din hagelgevär i CQC. Du kan välja alla dödliga för den här klassen, men du kan inte gå fel med en välkokt granat.
Bonustips
En sista, otroligt hjälpsam sak att veta är att du alltid ska ha mer än en enda laddning sparad i dina anpassade klasser. Ha alltid en med kallblodig, spöke och amperad. Förutsatt att du har pengar / tid att ringa in två utmatningsmarkörer, ring först in din Overkill-utmatning och ring sedan in en annan med Ghost. När du har fått den nya, Ghost-utrustade laddningen, gå tillbaka och manuellt hämta de vapen du just tappade från Overkill-laddningen.
På så sätt får du det bästa av båda världar: en snygg klass med Ghost, och den extra fördelen med att ha två primära vapen. I multiplayer skulle detta vara omöjligt, men inte i Warzone.
För fler användbara tips som det har vi en lista full av dem för Warzone.