Allt vi lärde oss om Battlefield Builder, modding-sviten som kommer med Battlefield 2042.
Battlefield 2042 : s andra stora upplevelse har avslöjats som Battlefield Portal , en serie skapande verktyg och en webbläsare för alla slags community-skapade och officiella mods.
Titta på YouTube
Vid en förhandsgranskning före EA Play Live detaljerade utvecklaren Ripple Effect så mycket av vad Battlefield Builder är. Till att börja med är Builder tillgänglig gratis för alla på webben. Det fungerar i vilken webbläsare som helst och ger dig tillgång till en mängd verktyg för att skapa spellägen och ändra regler som du vill. Du kan spara din skapelse för senare, dela den med andra med hjälp av en delningskod eller publicera den på live Battlefield 2042-servrar (men självklart måste du äga spelet för att spela).
Dedikerade servrar kommer att användas för alla skapelser i gemenskapen, och Ripple Effect bekräftade för NewHotGames att du inte behöver betala för serverhosting, oavsett hur stor eller liten din upplevelse är. Så länge någon spelar förblir servern online. De upplevelser du skapar kan också göras privata (solo eller co-op) eller lösenordsskyddade.
Innan vi går in på vad Builder är, ska vi snabbt gå igenom vad det inte är . För alla dess expansiva alternativ tillåter Battlefield Builder dig för närvarande inte att skapa kartor eller ändra befintliga kartor. Detta är något som Ripple Effect berättade för oss att man tittar på, men inget som kan bekräftas där ännu.
Builder har tillgång till allt innehåll och regler från Battlefield 2042, tillsammans med utvalt innehåll från tre klassiska spel: Battlefield 1942, Bad Company 2 och Battlefield 3. Fraktioner från dessa spel, tillsammans med vapen, bilagor, prylar och soldatsatser kommer tillbaka. Ripple Effect tar också tillbaka två kartor från vart och ett av dessa spel: BF1942: s Battle of the Bulge och El Alamein, BC2: s Arica Harbour och Valparaiso, och BF3: s Caspian Border och Noshahr Canals.
Kartorna har byggts om helt i den senaste versionen av Frostbite, men alla deras befintliga konstigheter är intakta. Men remasterna tillåter också saker som inte är möjliga i dessa spel, till exempel att förstöra till BF1942s kartor. Du kan förvänta dig att dessa kartor stöder Battlefield 2042s massiva väderhändelser också, och egentligen allt du kan göra på vanilj BF2042-kartor.
Det verkliga köttet från Battlefield Builder är dock hur du kan kombinera alla dessa olika element för att skapa, ja, vad du än vill. Verktygssatsen är lätt att förstå, uppdelad i enkla kategorier som styr soldat, vapen, fordon, spelregler etc. Var och en består till största delen av rattar och knappar som alla kan leka med. Du kan gå in och göra något så enkelt som att ställa in olika epoker per lag eller utforska galenskapen hos 128 spelare på en karta som är utformad för 24. De finare reglerna för balans och känsla kan också justeras som att ha olika skademodeller för varje lag, eller kontrollerar vilken rörelse (sprint / crouch) och gunplay-förmågor (endast järnsikter) spelare har tillgång till.
Logikredigeraren tar detta ett steg längre och låter dig verkligen gräva djupt med hjälp av en visuell skripter som öppnar ännu fler alternativ. I ett exempel kunde skaparen koda ett skript som skulle läka spelarna tillbaka till full hälsa vid dödandet eller ändra belastningen på hela laget när vissa händelser har inträffat – en slags 4D-version av Gun Game.
På grund av Builders natur som ett webbaserat program kan du enkelt dela det du arbetar med med andra genom att helt enkelt kopiera webbadressen. Detta gör att den som får det kan ändra och bygga vidare på ditt arbete. Om du istället vill skydda din design kan du helt enkelt skapa en delningskod som gör att spelare kan se – men inte ändra – din mod.
När din mod går live på dedikerade servrar har du grundläggande adminverktyg som att sparka och förbjuda. Så länge som minst en spelare spelar förblir upplevelsen live. Spelare som inte har delningskoden kan fortfarande hitta din upplevelse organiskt via en webbläsare eller om / när den väljs som en upplevelse. Webbläsaren stöder sökning efter namn och taggar.
AI-soldater, som finns i alla aspekter av Battlefield 2042, kan också tas med i dina upplevelser. Ripple Effect berättade för oss att även om du inte kommer att kunna designa spawn logik – för att skapa en Destiny-liknande PvE-upplevelse, till exempel – kommer du att kunna ändra hur bra AI-soldater är och bestämma hur många av dem du vill ha i ditt spel. AI kan också fylla på ditt spel medan riktiga spelare går med precis som de kunde i vanilj BF2042, men åtminstone kan du stänga av dem här.
Titta på YouTube
Utöver moderna som skapats av DICE och Ripple Effect hittar du också en samlad lista över användargjorda mod, uppdateras varje vecka, under fliken Community Experience. Studion bekräftade också till NewHotGames att du kan förvänta dig liveevenemang och tidsbegränsade lägen för att ta dig till Battlefield Portal och visa dig runt andra delar av spelet.
Replay-funktionen från klassiska Battlefield-spel kommer tyvärr inte tillbaka, vilket är ett missat tillfälle, eftersom det skulle vara fantastiskt att återuppleva vad du kan berätta kommer att vara magiska stunder. Teamet är dock öppet för tanken, så vi kan se det någon gång i framtiden.
DICE och Ripple Effect vet att Builder kan vara komplex och uppriktigt sagt lite överväldigande, och de planerar att publicera guider och handledning för spelare som är intresserade av att få ut mer av det. Du kan också förvänta dig att antalet alternativ ökar med tiden när verktygen utvidgas baserat på feedback. Utvecklaren skulle inte säga om vi kan förvänta oss nytt innehåll från de tre medföljande spelen – eller helt nya spel – längs linjen.
Battlefield 2042, och allt som ingår i Battlefield Portal, kommer att finnas tillgängligt den 22 oktober.