Bungie’nästa projekt börjar bli tydligt.
En massa jobbannonser på Bungie‘den officiella karriärwebbplatsen har upptäckts denna vecka. Inom var och en gör det möjligt för utvecklaren att släppa lite detaljer om sitt nästa projekt.
Den nya IP-adressen, som till synes kallas Matter – enligt ett varumärkesansökan från för två år sedan, finansieras och publiceras av det kinesiska företaget NetEase, som skrev under med Bungie 2018.
Den där’s om all den officiella informationen som vi har om Matter. Enligt annonsen för ett jobb för inkubationsinvesteringar (via The Gamepost) kommer kandidaten att bygga och distribuera alla typer av plundrar som pansar och vapen. Listningen fortsätter med att säga att designern kommer att bli det “bygga ett system för att smidigt distribuera dessa artiklar i en necromancer’fängelse,” men det kan bara vara färgstarka språk och kanske inte nödvändigtvis betyda där’kommer att bli en necromancer i spelet.
Vad det än är, där’är definitivt starkt betoning på erfarenhet med “RPG-spelsystem i alla skalor.”
Sidan för inkubation senior / ledande stridsdesigner bekräftar att strid kommer att vara en stor del av spelet, men slutar bara för att avslöja precis vilken typ av spel det är. Bungie rekommenderar dock erfarenhet med “komplexa system för kampstrid, såsom målhjälpskott, kontrollresponskurvor och AI-beteenden,” vilket bekräftar en skyttekomponent.
Jobbannonsen för en inkubationskonstledare gör det också tydligt att spelet kommer att ha en konkurrenskraftig komponent. Bungie letar efter en konstledare som besitter “stark förtrolighet med det konkurrenskraftiga spellandskapet.”
Intressant nog avslöjar samma jobb också att tonen i spelet blir lättare. “Skulle du vilja arbeta med något komiskt med lättare och nyckfulla karaktärer?” frågar den potentiella kandidaten. Destiny har naturligtvis sina lättare karaktärer, men det’Det är svårt att beskriva sin ton som nyckfull.