Ditt val av vapen i Call of Duty: Black Ops Cold War är möjligen den tredje viktigaste aspekten av att spela bra – efter att ha en internetanslutning och faktiskt ha spelet, det vill säga.
Lyckligtvis har Call of Duty alltid varit ett spel öppet för olika spelstilar och i år visar det. Oavsett om du gillar att springa eller skjuta eller slå läger och slåss, har vi dig täckt med de bästa kanonerna du kan få dina handskar på. Låt oss ta det efter klasstyper och omgruppera i slutet för några allmänna råd, ska vi?
Call of Duty: Black Ops Cold War Bästa vapen
- Assault Rifles
- Kulsprutepistoler
- Taktiska gevär
- Lätta maskingevär
- Sniper Rifles
- Hagelgevär
- Pistoler
Assault Rifles
Assault rifles är favoriserade i strider i medelklassen tack vare sin höga eldkraft. Valet att göra M16 till ett taktiskt gevär istället för attack den här gången visar ytterligare ett steg i den riktningen. Detta är en allround-pistoltyp som är användbar i de flesta situationer. Eftersom dessa alla har sina ”rockpapers sax” -förbehåll, tenderar undermaskiner och hagelgevär att gynna på nära håll och krypskyttar på långväga. Med detta sagt finns det viss variation här.
XM4 är ditt startande gevär och kommer att hålla dig igång under hela din karriär, men detta bör förmodligen ersättas med AK47 eftersom det känns mer konsekvent med mindre rekyl och bättre järnsikter. XM4: s järnsikter tar upp mycket värdefullt utrymme på din skärm som kan dölja de lyckligaste motståndarna. AK träffar för 38 skador vid 600 RPM där XM4 träffar för 30 skador vid 722 RPM. Både din TTK och ammunition kommer att förbättras med AK47.
Krig6 är solid och passar in mellan dessa två kanoner med 36 skador och en brandhastighet på 652 RPM. Om du vill bevara ammunition kan det här vara ett bra val men de flesta vapen har 3 till 5 extra mags samt deras startammunition. När vi flyttar härifrån har QBZ-83 en dödlig brist – den har dålig hantering under de första skotten. Det är synd eftersom Call of Duty: Black Ops Cold War är mycket snabb. Vanligtvis är dina första rundor att slå mycket viktigt för att hålla dig vid liv. Du kan lägga till bilagor för att bryta den rekylen lite och använda den kort till medellång räckvidd men det finns bättre ersättare.
Detta för oss till FFAR1. Med sin snabba eldhastighet och mindre mags känns FFAR1 nästan som en maskinpistol. Det sportar den svagaste skadan av alla gevär men också den högsta eldhastigheten. Dess statistik är faktiskt mycket närmare kulsprutor också. Med en look som liknar den gamla skolan Famas gevär bör FFAR1 användas på ett liknande sätt. Du kommer att skölja genom ammunition så se till att kasta en utökad mag på det och kanske några tillbehör som passar en kulspruta. Kasta en ljuddämpare, utökad mag och laser här och den klipper genom fiender på närmare avstånd.
Bästa överfallsgevär
Som du kan se, erbjuder gevär mycket att fundera över. Med detta sagt finns det några tydliga vinnare när det gäller mellanklassstrid. AK47 erbjuder höga skador och mycket ammunition med begränsad rekyl vilket gör det bra i de flesta möten. Det låses också upp på en mycket tidig nivå vilket gör det till det bästa angreppsvapnet som finns tillgängligt.
Om du försöker höja upp dessa vapen snabbt har vi en hel sida om det här.
Kulsprutepistoler
Kulsprutor tenderar att passa mycket snabba belastningar. Om du springer, hoppar och undviker mycket kommer det troligen att vara där du hamnar. Lyckligtvis börjar denna rutt mycket kraftfullt med MP5. En återkommande klassiker – detta lägger till en bra brandhastighet till överraskande höga skador och toppar det med stor noggrannhet. Detta är ett så bra startvapen att jag inte kan föreställa mig att det kommer att vara så bra länge. Hoppa in i någon lobby och hälften av dem kommer att använda detta vapen. Det finns två huvudsakliga sätt att denna klass tenderar att köras: med en ljuddämpare och mycket gusto eller att hålla ut positionen och skjuta från nära till mitten. Båda är lika livskraftiga och värda att prova.
På nivå 13 kommer du att låsa upp Milano 821, kanske den mest underskattade kulsprutan i Call of Duty: Black Ops Cold War. Det här kan vara lika bra som MP5 och används inte nästan lika mycket. Detta har utmärkta skador – som överstiger geväret – men kompenserar för detta med en relativt låg eldhastighet. Milano 821 klipper fiender och har en magstorlek på 32 och har stor ammunition.
Med härifrån har AK-47u mycket liknande statistik som AK47, naturligtvis nog, men dess design gör den väldigt annorlunda i praktiken. Där AK47 gynnar attacker i mitten till lång räckvidd, fungerar AK-74u nästan uteslutande inom kort räckvidd. Den har ett slag och har en anständig eldhastighet men de två tidigare kulsprutorna verkar överträffa den på något sätt.
KSP 45 verkar som ett konstigt val för en kulspruta. Medan den har hög effekt saktar dess spränghastighet sin TTK. Detta är innan vi nämner att det inte är väldigt noggrant under hela burst och inte alls är särskilt användbart på långa avstånd – en av nyckelfaktorerna för de flesta burst rifles. Detta är ett bra val för bevarande av ammunition och anständigt i mellanklassen men inte mycket mer.
Bullfrog är vår sista SMG och med den kommer en enorm mag och anständig kraft. Detta är en av de mer konsekventa kulsprutorna och gynnar dig i slitage. Du kan i huvudsak spruta dig igenom de flesta möten. Tyvärr är dess höfteld en av de värsta i sin klass – men lägg till en lasersikt och du har en ganska rundad kulspruta. Det erbjuder inte saker som resten gör, men är mycket konsekvent och kommer med enorma 200 kulor varje gyter.
Bästa sub-maskingevär
Det finns mycket att tycka om i små och medelstora företag, men de bästa, på något avstånd, är de två första. MP5 är lika bra som det någonsin har varit i ett Call of Duty-spel och väl värt att prova men detta kommer säkert att bli nerfed i framtiden. Som förberedelse för detta är det värt att bli bra med Milano 821 – en lika kapabel pistol.
Taktiska gevär
Taktiska gevär sitter någonstans mellan en prickskyttegevär och ett gevär. De är ofta single-shot eller burst-fire gevär och bra på räckvidd. Med möjlighet till en röd pricksikt eller räckvidd kan de vara mycket mångsidiga från död till död men inte i ett enda liv. Dessa kan vara otroligt effektiva när de kombineras med kunskapen om kartor, lekar och siktlinjer.
Börja oss är typ 63. Med 25 kulor per mag och den högsta enskilda kulskada i sin klass är det ett anständigt halvautomatiskt gevär. Koppla ihop detta med snabbeldtunnan och en fin syn för att få snabbare och mer exakta dödar. Om du letar efter något med ett liknande intervall som en prickskytt på poäng är det här din bästa insats.
M16 är ett oerhört övermäktigt vapen. Varje skott avfyrar tre kulor och för det mesta behöver bara två till tre slå någon för att döda dem. Detta betyder att en burst-död är en överraskande vanlig affär. Lägg till en munbroms och några fler noggrannhetsfästen för att göra detta dödligt från praktiskt taget alla områden. Att lägga till en lasersikt ger bara lite mer skydd på nära håll. Om det inte vore för vårt nästa vapen, skulle M16 dominera onlinespel.
M16 tronas bara av AUG, en återkommande fläktfavorit. Detta har bättre kraft i utbyte mot långsammare hantering. Jag hatar att säga det, men det här är en typ av husbilens dröm. Lägg upp vid en bra plats med utsikt, ta tag i lite fäste för att minska horisontell rekyl och spränga bort alla fattiga själar som befinner sig i dina sevärdheter. På tal om sevärdheter är standardomfattningen du får med detta bra och behöver inte nödvändigtvis bytas ut – även om det är bättre med en något starkare.
Slutligen är det DMR 14 som avslutar de taktiska gevären. Detta har inte räckvidden för typ 63 eller de stora skadorna från de två föregående. Det är ett genomsnittligt medelvapen men kanske det svagaste av de fyra. Uppgradera eldhastigheten med lämpligt fat, kasta på en röd prick sikt och arbeta på den rekylen för att göra en solid men inte tänka att blåsa gevär.
Bästa taktiska gevär
Även om det finns en rad vapen här är AUG den klara vinnaren och att spela bara en enda match online borde visa det. En burst kan klippa ner en fiende och det blir bara bättre när du minskar den rekylen och lägger på ett bättre omfång. Om du behöver något dödligt, korrekt och ibland irriterande, har AUG täckt dig.
Lätta maskingevär
LMG är ett vapen för den långsamma föraren. De laddar om långsamt, de siktar långsamt och de skjuter långsamt. Med detta sagt är de kraftfulla, korrekta och levereras med enorma ammunitionstillbehör. Om du har tid att behärska (och ännu mer tid att ladda om) packar de ett kraftfullt slag.
När du börjar med Stoner 63 har du en bra plats omedelbart. Med den snabbaste eldhastigheten och den näst högsta skadan är detta ett utmärkt vapen för att ta ner fiender. Det kan vara lite felaktigt och börjar väldigt långsamt så det är viktigt att komma i position snabbt. Detta vapen är utmärkt för att hålla bort chokepoäng och trånga korridorer. Att montera snabba mags och hastighetstejp till detta gör att väntan blir mycket mer uthärdlig. Att minska nedlastningshastigheten med 25% är viktigt när omladdningar kan ta upp till 6 sekunder.
RPD är bättre i mellanklassen än Stoner 63 men lider av sämre skador och lägre RPM. Detta är ett bra vapen för liknande ändamål som Stoner 63 men är bättre på de långa avstånden snarare än snäva korridorer. Mot en SMG på kort räckvidd kommer du att utplånas – alla andra intervaller du ska vinna. Den har en mindre TTK men är mer konsekvent.
När vi flyttar härifrån har vi M60, en annan favorit för återkommande fans. Även om det ser väldigt bra ut verkar detta vara den svagaste av de tre LMG: erna. Dess eldhastighet är alldeles för långsam, laddningstiden för lång och skott för felaktiga för att kunna jämföras med de andra två. Dess skada är den högsta i sin klass men det motiverar egentligen inte valet. Att kasta snabb mag, hastighetstejp och en laser med fast mål hjälper, men inte så massivt.
Bästa lätta maskingeväret
I slutändan är vilken av de två första som kommer att tjäna dig bäst ganska opinionsbaserad, men jag gillar Stoner 63. Med den högsta eldhastigheten och näst högsta skada känns det ofta bara som ett gevär med en enorm magasin annars kan du behöva?
Sniper Rifles
Skyttargevär tenderar att tjäna ett av två syften i ett Call of Duty-spel: läger på en långväga plats och plocka bort människor som springer förbi, eller springa runt som en galning som snabbt scoping någon som är otur att fångas i dina sevärdheter. Call of Duty: Black Ops Cold War erbjuder en fin blandning av båda.
Pelington 703 är vad du kommer att börja med och det är en ganska anständig start. Det är en skruvkrypgevär som är kraftfull nog att döda i ett skott från bröstet och uppåt. Det ser ganska ut som R700 från 2006: s Modern Warfare. Tyvärr är en av dess största nedgångar – i motsats till andra – dess ganska långa omladdningstid. Du sätter in varje kula manuellt, vilket betyder att du kan ladda om avbryt för att bara avfyra en kula eller två, men att få en full mag tar nästan dubbelt så lång tid som LW3 Tundra.
På tal om det är LW3 Tundra ett bra prickskyttegevär. Den har liknande skador på Pelington 703 men har en snabbare laddning och snyggare ADS-animering. Det känns lite närmare traditionell snabbkopiering vilket är ett plus för vissa. Detta är ett utmärkt vapen för fläktar från gamla skolor.
Att flytta härifrån är M82. Traditionellt tenderar inte halvautomatiserade prickskyttar att vara lika berömda som deras kollegor och i det kalla kriget är det inte annorlunda. Där Tundra kan döda från ett bröst, axlar eller huvud och Pelington kan döda från bröst eller huvud – M82 måste slå den övre bröstkorgen för att döda ett skott, vilket gör det bara lite mindre livskraftigt. Den har bara fem kulor i mag och har enorm rekyl så många människor kommer att använda den på ett liknande sätt som bult-action. Den långsamma eldhastigheten och svagare skador gör att den blir blek jämfört med de andra två prickskyttegevär som erbjuds.
Bästa prickskyttegevär
Det verkar som om människor sannolikt kommer att vända fram och tillbaka på vilken av de två skruvkrafter som är bäst men mina pengar finns på LW3 Tundra. Det har något högre skador, en snyggare ADS och en mycket snabbare laddningstid. Gå ut och bli snippad.
Hagelgevär
Hagelgevär har en otroligt snabb TTK men begränsad klippstorlek och en relativt långsam omladdning. Om du är en som hoppar in i åtgärden och försöker ta med dig så många som möjligt, är det här din bästa insats. De har fokus på ett spridningsskott vilket innebär att du inte behöver vara väldigt korrekt för att vara bra med dem, men för att vara bra bör du lära känna dina intervall och var hagelgevär känner sig bäst. En anständig belastning kommer förmodligen att fokusera på hastighet och para ihop ett hagelgevär med ett snyggt medelvapen för att ge så mycket mångsidighet som möjligt.
Låst upp på nivå 7 är Hauer 77. Detta pump-action hagelgevär har den högsta effekten av de två kanonerna men lider av en lägre eldhastighet. Trots detta har den förvånansvärt bra räckvidd och du kan kasta en lasersikt, ett förlängt fat och en ankbensdrossel för att göra det mycket dödligare.
Förflyttning härifrån är Gallo SA12 – olåst på nivå 34 – en kraftfull och snabb halvautomatisk hagelgevär. Den har ganska hög rekyl men konsekvent skada. Det är en aning svagare än Hauer och kräver ofta mer än ett skott för att döda. Det här är inte ett problem eftersom det har en relativt hög brandhastighet men dess begränsade magstorlek och långsammare omlastning gör det mindre konsekvent att dess motstånd.
Bästa hagelgevär
Medan båda hagelgevär är bra är Hauer 77 det bästa hagelgeväret här. Det kan decimera hela grupper av fiender på bara några få skott med sin höga skada, rimligt snabba omlastning och fin spridning. Om du kan kasta några bilagor på det blir det ännu mer ostoppbart.
Pistoler
Pistolen är ett kriminellt underutnyttjat verktyg i en soldats arsenal. De är ganska kraftfulla och att byta till en är mycket snabbare än att ladda om, vilket gör det till en bra lösning i en nypa. De passar också bra till krypskyttar, eftersom du ofta inte har råd med den tid det tar att dra tillbaka den bulten igen. Det finns tre att välja mellan här och de passar alla i olika spelstilar.
1911 är den första pistolen du har låst upp i Call of Duty: Black Ops Cold War och känns lika bra som den gjorde långt tillbaka i original Black Ops. Detta är en ganska myr standard pistol med 8 rundor i mag och bara några kulor att döda. Det erbjuder förmodligen den mest mångsidiga av de tre pistoler som gynnar i strider nära medelklass.
Att flytta härifrån är Magnum. Detta är enormt kraftfullt men med den kraften kommer en lika stor rekyl. Detta är ett vapen med två skott och båda dessa skott kommer att kräva viss tålamod. Det är bättre för dig att planera skott än att skjuta vilt som med 1911. Även om Magnum är roligt och tillfredsställande är det väldigt långsam laddningstid och enorm rekyl gör det bara lite värre än de andra i sin kategori.
Det sista vapnet du låser upp – på hög nivå 49 – är Diamatti. Den här 3-runda sprängpistolen packar ett tungt slag och tar vanligtvis två sprayer för att döda någon. Mycket effektiv på kort räckvidd och anständig i mellanklassen, Diamatti är ett mycket bra sekundärt val. Dess enskilt största fråga är vapenstrider med längre räckvidd, eftersom sprutan är lite för felaktig för konsekvent skada.
Bästa pistolen
Den bästa pistolen här kommer att vara ganska omtvistad men Diamatti verkar ha den bästa TTK och du är förmodligen bättre att använda ett annat vapen för långdistansmöten ändå. Ett förlängt fat och en munbroms gör detta både starkare och mer exakt. Detta är ett mycket solidt vapen att ha i en nypa eller som en backup.
Och med det har du alla viktiga vapenval täckta vid lanseringen. Det finns en mängd fantastiska vapen i Call of Duty: Black Ops Cold War och detta kommer bara att bli större med tiden. Jag uppmanar er att experimentera, men det här är de bästa valen just nu. Bli fastspänd och kom ut där.
För mer information om Call of Duty: Black Ops Cold War-guider, här kan du snabbt höja din rang.
Vi har också en sida med allt du behöver veta om de nya Prestige-tangenterna och säsongsnivelleringssystemen.