HemPcCall of Duty: Warzone patch nerfs Grau och MP5, tar med snikskyttgevär...

Call of Duty: Warzone patch nerfs Grau och MP5, tar med snikskyttgevär till Gulag och mer

Den nya Call of Duty: Warzone-uppdateringen är värd att vänta.

Denna vecka’s Call of Duty: Krigszon och Modern krigsföring uppdateringen gav mycket mer än 200-spelars Quads. Patchens verkliga kött är alla vapenbalansjusteringar och förändringar i spelet.

Till att börja med, Gulag har fått sitt arsenal uppdaterat. Du’Jag hittar nu semi-auto vapen, inklusive sniper rifles, och en slumpmässig chans att få en knytnävar och kasta bara knivar.

I lappanteckningarna nämns det gasmasker kommer nu att spricka när man tar skador nära eller i cirkeln, men det gäller sannolikt endast i fall där de är utrustade i första hand. Som en trevlig livskvalitet förändring, Team torkas nu kommer meddelandet att dyka upp för hela truppen. Du bör också se “luftrummet för trångt” meddelande mindre ofta när du ringer in en Precision Airstrike; spelet tillåter nu upp till tre av dem att ringa in inom ett visst avstånd.

Ännu mer intressant är vapenbalansförändringarna. Alla’s favorit Grau 5,56 har drabbats hårt, fått en minskning av skadorna, en ökning till “högfrekvent rekyl,” såväl som en reduktion till intervallet för både Tempus 26.4” Ärkeängel och FSS 20.8” Nexus-fat. Rekylen bör också vara högre när du använder någon av de två tunnorna nu.

De MP5 var ett annat offer. Infinity Ward klippte ut sitt skadaområde för både 9mm och 10mm rundor. Den långväga skadan för 10 mm ammunition har också minskats, och samma rundor kommer nu att sparka mer.

Praktiskt taget alla sniper rifles och DMRs älskade denna lapp också. De AX-50 fick ett boost till skadorna och HDR är nu ett garanterat dödsfall med en hit till underkroppen på alla områden. De Kar98k kommer nu att ADS snabbare och vara något mer exakt i höftbrand. Den största förändringen är dock att K98 har fått sin räckviddsskada utökad.

De MK2 Carbine fick också en skadaintervallökning och ett boost för rörelsens hastighet med den utrustade. Likaså Dragonuv kommer att ADS snabbare, skjuta snabbare och döda i minst två skott. Dess rekyl kommer också att centreras mer konsekvent.

Det finns några andra nyfikna balansförändringar. De FAL kan nu ha en höjdpunktshot på nära håll. De AK-47 fick ett boost till sin standard ADS-hastighet och den nya CR-56 AMAX har fått sitt skadaområde minskat. Över hela linjen, Inget lager tillbehör ökar nu vapenets rekyl och minskar ADS som syftar till stabilitet.

Separat från skador och räckvidd ändringar gjorde patch också ett antal tweaks till start och maximal ammunition för flera vapen, inklusive SKS 10-omgångar, SCAR 25-omgångar, CR-56 AMAX M67-rundor och mer, även om det’är inte tydligt om de strikt gäller för multiplayer eller både det och Warzone.

Läs vidare nedan för korrigeringsanteckningarna.

Krigszon

  • Nya Gulag-vapen. Semi auto gevär, snipers, tillsammans med en “bara nävar och en kastkniv” loadout.

Warzone fixar

  • Fixa för en exploit i Boneyard där spelare kunde klättra in i den förstörda delen av ett plan.
  • Gasmask spricker nu när du’tar skada nära eller i cirkeln.
  • ‘Team torkas’ meddelandet visas nu i Killfeed för hela ditt team att se.
  • Fixa för en fråga där spelare kunde leka under kartan efter att ha vunnit sin Gulag-match.
  • Fixade ett fel där spelare som använder Charly’s Taktisk mänsklig hud eller Mara’s Valkryie-hud skulle märka att deras karaktärsmodeller saknas i exfil-epilogen i helikoptern.
  • Ljudet för Supply Choppers är för högt, vilket hindrar spelare från att höra de flesta andra ljud och kommunicera med deras trupp. Detta har justerats.
  • Under Supply Chopper-evenemanget kan leveranschopparna leka under kartan och döda spelare som är placerade ovanpå dessa platser när de höjde genom kartan. Detta har rättats.
  • Fixa att den slutliga cirkeln är för nära över områden som spelare inte kan komma åt, till exempel mitt i stadion.
  • Rapporten After Action visar nu kontant intjänade och placering.
  • Fixa för ett sällsynt fel där en spelare gick utanför gränserna efter att ha dött utanför gränsen.
  • Fixa för en mindre fråga där radiooperatörens dialog och undertexter för kallade Killstreaks felaktigt kan spela fel fraktion.
  • Låt nu upp till tre Precision Airstrikes kallas in på en gång men inom en avståndsbegränsning.

Allmänna korrigeringar

  • Fixa för ett problem där spelare kan modifiera vapen med bilagor från andra vapen medan de använder en mus.
  • Fixade formuleringen i Daily Challenge “Sätt ut den manuella tornet Killstreak 5 gånger” att säga “Shield Turret”.
  • Vinst / förluster med flera spelare och Warzone spårar nu enligt avsett läge.
  • Förbättrad stabilitet för PC-spelare.
  • Fix för Kreuger’ögon kommer ut ur hans karaktärsmodell medan han utförde mässingen av mässing.
  • Fixa för vissa kompletteringscameror som inte tillämpas på Witching Hour (AX-50-variant).
  • Fixade en exploit på Krovnik Farmland medan han spelade Reinfected Ground War.
  • Fixade ett fel där MIL-SIM CTSFO-handmodellhandskar inte gjorde’t matchar världsmodellen i spelet.
  • Fixa för en del av Hardhat som hade osynlig kollision.
  • Fixa för ett fel där rivningsmatcher inte skulle sluta som avsett på övertid.
  • Lade till Kali Sticks i lägen som Allt eller ingenting, Gun Game, Infected och Gunfight.
  • Longshots visar nu avståndet i punktflödet.
  • Fixade ett fel där Juggernaut HUD-elementen skulle stanna kvar på skärmen om spelaren krossades av en låda.
  • Fixade ett problem där spelaren kunde fastna på plats när han kastade en granat och försökte använda en Shield Turret på samma gång.
  • Om en spelare kastar en Molotov på ett allvarligt skadat Deployable Cover, kommer det Deployable Cover att brytas och Molotov-elden försvinner, men skadorna på elden förblir närvarande under en varaktighet av ~ 20 sekunder. Detta har rättats.
  • Recon Drones kan nu förstöras med kasta knivar.
  • Hipfire reticles är nu synliga i Ges och i Killcam. Detta kommer att göra det lättare att se om en spelare använder Stoppa Power-rundor eller Slug-rundor.

vapen

  • M4 kommer att utföra en AR-magasin omladdning när du försöker ladda underbarrel-startaren medan du har 50 Round Mag-redskapet utrustat. Detta har rättats.
  • Stoppa kraft appliceras nu på headshots. Endast vissa vapen kan gå från ett 2-skott till ett 1-skott huvudskott, som FAL och Oden. Detta fixar några få fall där headshots ibland kan göra mindre skador än kroppsskott när du använder Stopping Power.
  • Ökad Max Ammo: M4 .458 SOCOM-rundor.
  • Ökad Max Ammo och Start Ammo: CR-56 AMAX M67 Runder, SKS 10 Round Mags, Striker 45 Hollowpoint Rounds, SCAR Standard Mags, Oden Standard Mags.
  • Ökad Start Ammo: SCAR 25 Round Mags, Oden 25 Round Mags.
  • AX-50: ökat skada.
  • HDR: garanterad en hit till nedre delen av kroppen överallt.
  • Kar98k: ökad ADS-hastighet, liten minskning till höftspridning, ökat skador.
  • MK2 Karbin: snabbare rörelseshastighet, ökat skada.
  • Dragonuv: ökad ADS-hastighet, 2 hit kill min, pistolens rekyl återvänder till centrum mer, snabbare eldhastighet.
  • FAL: har lagt till en nära hållskada med en höjdpunktspotential.
  • AK-47: ökad ADS-hastighet.
  • CR-56 AMAX: minskat skada.
  • MP5: minskat skada, minskat 10 mm skada, minskat lång räckvidd på 10 mm ammunition, lätt rekylökning till 10 mm ammunition.
  • Grau 5.56: minskning av skador, lätt ökning till högfrekvent rekyl, minskad rekylkompensation och minskat intervall på Tempus 26.4” Ärkeängel och FSS 20.8” Nexus-fat.
  • Shotgun Slugs: ökad hastighet på projektilen, reducerad spridning av annonser, ökad dynamisk höftspridning, ökade skador, ökad skada på underkroppen.
  • Inget lagerfäste: ökat vapenbelastning, minskad ADS som syftar till stabilitet.

Specialstyrkor

  • Förbättrade effektiviteten i Decoy Grenade mot de flesta typer av fiendesoldater.
  • Lade till nytt uppdrag ‘Hårdkokt’ – Visa din kunskap i Co-Op-operationer med dessa svåra utmaningar.
  • Operation Harbinger – Fast fråga där några av de vita lastbilarna skulle dyka upp utan några fiender inuti dem.

överlevnad

  • I Weapons Store visas vapen med köpta Gunsmith-tillbehör tydligt.
  • Köpfasstimern pulserar nu rött när han håller på att springa ut för att påminna spelare om den kommande vågen.
  • Fixat problem där textchatten överlappade vissa köpfas-butikselement.
  • Fast problem där spelare kunde köpa vapen från butiken när de laddas ner.
  • Fast fråga där om spelare röstade på ‘Försök igen’ efter att ha misslyckats bortom våg 55 skulle de starta varje köpfas med reducerad tid.
  • Fixade en sällsynt fråga där spelare kunde använda Munition / Killstreaks i när de var nere.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES