Gulag är nu en mycket mer dödlig plats i Call of Duty: Warzone, men det’är inte nödvändigtvis till det bättre.
Gulag är en av de mest definierande egenskaperna hos Call of Duty: Warzone‘s strid royale lägen.
Din första död i en BR-match skickar dig dit för att slåss mot en annan spelare som nyligen dog själv. Vinn och du får en ny chans i livet. Förlorar och du’Jag kommer tillbaka till menyn eller tvingas vänta på att dina lagkamrater potentiellt kan köpa dig tillbaka.
Sedan Warzone’s lansering, de vapen som finns tillgängliga i Gulag var specifikt begränsade till pistoler och hagelgevär, med inte en enda attackgevär eller SMG. Detta tenderade att tvinga spelare närmare varandra, uppmuntra dem att springa till mitten och omedelbart kollidera. De flesta arenor’Det är vanligtvis bekant med pistoler och hagelgevär, så slagsmål hade vanligtvis alla för att krypa för att landa exakta, konsekventa skott, eller röra sig oberoende för att kasta bort sin fiende’s syfte.
Men den här veckan’s stora 1,21-uppdatering introducerade automatiska vapen till Gulag för första gången. Verktygen nu är favoritattacker som M13 och dominerande SMG som MP5.
Även om det är säkert att ha mer kapabla vapen i spelarnas händer, är inte alla nöjda med spelstilen de tenderar att uppmuntra. Med ett ord: camping.
“Det känns som en sådan spray- och lägerkamp. den’det är inte kul där’s ingen möjlighet att rusa eller spela något liknande, det’vänta bara i din spawn,” frustrerade Reddit-användare AdvancedWolverine skrev.
“Alla mina gulag kämpar ikväll där människor som bor i deras spawn monterade hela matchen,” Marrked instämde.
Att ha exakta långväga vapen illustrerar också ett annat problem med Gulag: team callouts. Medan du’Vi har alltid kunnat kalla fram fiendens rörelser till en lagkamrat från tribunen, den felaktiga karaktären av pistoler och hagelgevär möjliggjorde viss manöverbarhet. När du monterar din M4 på sidan av en vägg och håller en vinkel, där’s väldigt lite kan fiendespelaren som stöter på dina synpunkter göra det.
där’Det är också argumentet att Gulag-kämpar nu spelar ut som alla andra möten i spelet, medan det innan var en unik upplevelse där alla tvingades använda vapen och slåss för sina liv, ofta krävde spelare att vara lite mer kreativa.
Campingproblemet har dock en positiv bieffekt genom att utrustning som stun- och blixtgranater kan vara mer effektiva, eftersom de mer motverkar campare över aggressiva spelare. Naturligtvis där’Det är ingen garanti att campingspelaren vann’t använder också stungranader, men de introducerar viss kaos i kampen.
Förändringen har varit minst delande men det gör det inte’Det verkar vara en av de saker som Infinity Ward tar bort snabbt efter introduktionen, åtminstone för nu.
Om du missade det, publicerade vi en enkel guide för att låsa upp bunker 11 och få MP7-ritningen inuti. Slå det upp om du’letar efter en taktförändring i Warzone.