1995’s Command & Conquer och 1996’s Red Alert håll upp så bra som dig’Jag förväntar mig i detta kärleksfullt konstruerade, absolut definitiva HD Remaster-paket.
Jag blodiga kärlek Kommando & erövra – Och ärligt talat tror jag att strategiserien som föds av Westwood Studios har haft svårt. Alltför ofta klumpas det in med de ateljéerna och franchisebolagen som flundrade en gång i besittning av Electronic Arts – C&C gjorde det bra i kölvattnet av Westwood’s nedläggning 2003. I verkliga termer producerade serien bara en dud, den ångande turden som var C&C 4: Tiberium Twilight, ett avslutande kapitel så hemskt att det väsentligen ensam förseglade serien’ öde trots att ha följt ett par kvalitets- och välförsäljningsinsatser.
Tio år har gått sedan katastrofen släpptes, och C & C har skiftats från pelare till post under den tiden. där’har varit ett par tvivelaktiga kvalitetsfria spel, falska startar och annullerade projekt. Serien såg ärligt ut död – och sedan kom Petroglyph Games.
Petroglyph Games består av tidigare personal från Westwood Studios, och efter att ha gjort en serie originella och licensierade spel, bestämde de sig för att ta ett skott i samarbete med EA för att remastera de klassiska C & C-spelen. Det här är allt viktigt sammanhang: det här är en remaster från a ‘ny’ studio till C&C, men en ledd av personal som arbetade med dessa klassiska spel.
Resultatet är Command & Conquer Remastered Collection, ett av de finaste återutgivningspaketen I’har någonsin sett. Konceptet är enkelt och tillämpar återskapade högupplösta konstverk ovanpå originalmekaniken i de ursprungliga spelen. Både Command & Conquer och Red Alert spelar sålunda mer eller mindre exakt som du kommer ihåg dem med några mindre förbättringar av livskvalitet, men avgörande är de bra på modern hårdvara och ser skarpa på nuvarande upplösningsstandarder.
Detta liknar vad Microsoft har uppnått med sina Age of Empires HD-utsläpp, men C&C Remastered Collection skiljer sig från allt annat som’s ingår. Detta svänger verkligen efter statusen som ett definitivt paket och är helt framgångsrikt. Det finns ingen annan version av dessa klassiska titlar du’Jag behöver någonsin spela.
Det betyder att den här samlingen har en växling mellan det gamla och det nya grafiken, och ett alternativ att uppleva skarpa, remasterade versioner av båda spelen’ klassisk musik tillsammans med några nya saker. där’s mod-support, högkvalitativ återinspelad röstöversikt för vissa delar av spelet, plus de exklusiva filmiska scenerna och uppdragen från konsolversionerna av båda spelen.
För flerspelare ägare där’är en fullständig kartredigerare, anpassade lobbier och ett fullständigt ranknings- och matchmaking-system Allt detta är högst upp på mer standardförändringar som ett förbättrat användargränssnitt med hög upplösning, moderna kontrollalternativ och modstöd. Slutföra vissa mål i hela spelet’s-lägen kommer att låsa upp bonusmaterial som uttag från de berömda scenerna med live-action och tidigare musik som inte har släppts.
Allt detta är utmärkt sammansatt. den’är ett snyggt paket, två timmarspel bundna i ett oemotståndligt paket för fans från gamla skolan.
Vad gäller spelen? Tja, som nämnts är de stenkalla, helt exakta rekreationer av original, för bättre och sämre. där’är mindre finess här än i senare poster och mest moderna realtidsstrategispel. Du kommer i allmänhet att göra mer markering av en stor armé och bara peka den in i fiendebasen, men samtidigt är kampanjuppdragen ofta hänsynslösa, vilket ger brutalt begränsade resurser för att tvinga spelaren att hantera enskilda enheter extremt nära.
Dessa arenor’t verkligen kritik; dessa spel är ju 24 och 25 år gamla. De spelar som deras ålder, knarpar och stönar inför en strömlinjeformad modern design. Kryddade RTS-spelare kommer definitivt att missa förmågan att flytta och attackera, till exempel, eller ställning för enheter för att stoppa dem automatiskt återlämna eld – eller, verkligen, för att få dem att göra det mer proaktivt. Detta är emellertid delar av designen och det’det är rättvist att säga att om du vill ändra dem skulle det förändra dessa spel och störa deras balans – så dessa element har lämnats som de är.
I själva verket är det enda elementet i detta paket som jag verkligen kan kritisera beroende på den olyckliga förlusten av de ursprungliga källinspelningarna för dessa live-action-scener och deras åtföljande CGI-filmer. Båda har svängts genom ett AI-uppskalningsfilter för att förbättra deras upplösning, men resultaten är alltid ganska blandade. Detta är en besvikelse, men återigen’det är svårt att bli arg: i videospelens snabba rörelsevärld är det här reliker. De hör hemma i ett museum.
Den där’s det här paketets skönhet, faktiskt: bevarande. Här har vi ett företag som kärleksfullt skapar en definitiv version av ett spel som samlar allt innehåll på en praktisk plats. Om ditt favorituppdrag var på konsolen, eller din favoritkaraktär Carville, gör du inte’t behöver dra ut en PS1 eller Saturn för att uppleva den. Om du spelade på PC behöver du inte längre brottas med mardrömmar om kompatibilitet bara för att spela en otydlig, lågupplösning. Dessa spel är bevarade och på strålande sätt.
Den ibland vinnande balansen och utförandet är acceptabelt eftersom det’är en del av upplevelsen – men det gör mig också hoppfull. Om det här spelet går bra, det’d vara jättebra att se hela serien få denna behandling; Tiberium Sun and Red Alert 2, Generals och till och med Tiberium Wars och Red Alert 3, som för mina pengar underskattas av de färgade-i-ull-Westwood fans och skulle vara mycket enklare remasterjobb. Vad sägs om det senaste spelet? Vilket sista spel? Command & Conquer slutade efter Red Alert 3, höger…?
Hur som helst – den här remasteren är en vinnare. den’är ett stjärnpaket och förhoppningsvis en mall för vad som kommer att komma. De mindre bristerna beror på åldern på denna titel – men detta är ett gammalt spel. Du måste ta det för vad det är – en härlig liten historia. När jag presenterar detta är detta en praktiskt felfri utgåva – men den gammaldags, mindre vänliga designen på platser kommer att betyda att den här är’t ganska för alla.