I efterdyningarna av Relic-jobbet behöver V spåra klienten som i första hand får dem till den här röran. Deras enda ledning: Lizzie’s Bar, där du börjar Cyberpunk 2077: s automatiska kärleksuppdrag.
För att börja, ring Judy Alvarez genom att öppna telefonmenyn. Prata sedan med henne så mycket du vill innan du frågar efter Evelyn. Hon säger att du ska släppa det, men att Judy säger att hon är din enda ledare uppdaterar ditt mål att möta henne i Lizzies bar.
Cyberpunk 2077 Automatic Love Quest
Med den extra drivkraften för en kontakt på insidan, gå till Lizzie’s Bar och prata med Mox-studsaren utanför. Gå ner i källaren för att prata med Judy.
Du går in på ett argument mellan Susie Q – som driver Lizzies Bar och Mox-gänget – och Judy. Du kan prata med henne om det eller klippa till.
Under samtalet, med Cool 5 kan du kvitta tillbaka, eller så kan du bara trycka längre – följ henne in i serverrummet och hon kommer att nivåera dig.
Plocka upp Evelyns cigarettfodral, som leder dig till Clouds Club i megatorn H8.
När du åker kommer Judy att be dig vänta – gå med på att låta henne veta hur Evelyn är och hon kommer att uppskatta. Judy är en viktig karaktär som har mycket i hela spelet och är en romantisk karaktär om du spelar som en kvinnlig V.
Följ uppdragsmarkören ut ur klubben genom chefens kontor och snagga de 700 virvlarna från kassaskåpet när du går förbi.
Med 9 reflexer kan du fråga Susie om deras argument, men ditt huvudsakliga mål är Megabuilding i Westbrook. Det här kan vara första gången du åker till en annan del av Night City, så gör dig redo att beundra sevärdheterna.
Megabuilding H8 drivs av Tyger Claws, så när du anländer mosey förbi tågen utanför och över till hissen. Tryck på knappen Moln – det ligger på 12: e våningen.
Med Intel 8 kan du testa receptionisten och fråga efter Evelyn, men på något sätt trycker hon på dig för att ansluta.
Ska du välja Angel eller Skye?
Välj ett säkerhetsord och välj en docka: Angel är killen, Skye är kvinnan.
Det finns ingen funktionell skillnad mellan de två raderna, du måste fortfarande komma till samma slutsats, så det beror på personlig preferens.
För att bekräfta ditt val och fortsätta uppdraget, betala den billiga avgiften och kasta dina vapen i soptunnan – du behöver inte riktigt behöva dem. Om du har Mantis Blades eller Gorilla Arms Cyberware, är du fortfarande beväpnad.
Ta en titt runt Clouds klubbgolv innan du går till din monter och du kan hacka ett värdeskåp bredvid toaletterna med teknisk förmåga och intelligens 5.
Prata med dockan i din monter och fråga efter Evelyn och prata sedan genom din terapisession.
Så småningom har du inget annat alternativ än att säga ditt säkerhetsord och prata med den riktiga Skye eller Angel. Fråga dem om Evelyn, så kommer de att tveka att spela med.
Du kan antingen hota dem eller betala för mer information. Jag betalade bara för att det inte var så mycket, och de sa att Evelyn attackerades av en kund och att prata med Tom. De släppte också på att Evelyns monter var nummer 11, och du hittar Tom på övervåningen i VIP-området i monter 2.
Söker Evelyn’s Booth
Innan du tar dig upp på övervåningen är det en bra idé att avsluta ditt företag på Clouds huvudgolv.
Gå bara ner i korridoren från antingen Angel eller Skye’s monter så kommer du till Evelyn’s. Inuti monter 11 hittar du blodfläckar, en saknad dockport och en polisholoview genom att skanna omgivningen. Det visar sig att Evelyn var den som startade händelsen, och det händer mycket mer här än vad vi först trodde.
Det verkar som om det är dags att prata med Tom.
Hur man kommer till VIP-området i moln
För att få dina VIP-uppgifter måste du gå till baksidan av klubbgolvet och lyssna på krångel vid trappan.
När en andra gangster kommer ner för att reda ut störningen, går han lite i badrummet. Följ honom in, ta honom och ta ut honom, dumpa kroppen i soptunnan bredvid tvättrummen. I fickan hittar du tillstånd för VIP-området på övervåningen.
Med chipet i handen, gå på övervåningen och korsa rummet till monter 2 och fråga sedan Tom om Evelyn.
Med Reflexes 9 kan du trycka på Tom vart hon är borta och han pekar på Woodman på backoffice.
Hacka kamerorna till vänligt läge och glida genom dörren ”Ingen entré” när ingen letar.
Du måste smyga igenom korridoren för att undvika upptäckt från det angränsande rummet, och om du inte har Body 9 eller Technical Ability 7 måste du smyga igenom loungerna till vänster för att komma igenom kontoret. Se upp för vakterna i soffan och håll ett öga på deras synkoner för att glida igenom oupptäckt.
Vi antar att du kan komma igenom sidodörren, men det finns två viktiga rum att besöka innan du kraschar Woodmans kontor.
Till vänster precis när du kommer genom Body eller Tech-dörren (eller runt till höger om du har kommit genom loungerna) finns det ett serverrum. Ta schemaläggningslistan från sidobordet för lite information om informationen – den ligger vid dörren.
Sedan i omklädningsrummet till höger kan du ta Evelyns schema och handväska för ännu fler ledtrådar.
Vad man ska göra med Woodman
Gå nu in på kontoret, prata med Woodman och träffa en affär.
Du kan erbjuda dig att hantera hans netrunner-problem med Intelligence 8, eller betala för informationen eller hota honom. Han biter inte på muta eller hot och kommer att attackera dig om du trycker på den. Att välja den våldsamma vägen innebär att du måste skura hans dator efter en kort bossstrid. Detta kommer också att påverka sidouppdrag med Judy.
Men om du klarar den intelligenskontrollen, säger Woodman bara vad du behöver veta.
Hur som helst har du nu en ny ledning, en ripperdoc på Jig-Jig Street: Fingers.
När han har gett dig informationen kan du antingen hålla upp slutet på fyndet med Intelligence 8 eller hålla ut om du längtar efter en kamp.
Nu är det dags att stjäla det ut därifrån, antingen tillbaka som du kom, eller genom hissen i hallen du kommer till genom hans kontors bakdörr.
Tillbaka i megabyggnaden, prata genom konversationen innan du ringer för att uppdatera Judy om Evelyn. Nästa stopp: jig-jig street.
Detta startar tekniskt en annan ansluten uppdrag också, The Space in Between
Fingers ’Shop på Jig-Jig Street
Följ uppdragsmarkören till backgata ripperdoc. Prata med Thugs utanför, och för att undvika en slagsmål, använd Body 5 eller StreetKid Lifepath.
Ta dig uppåt, så kommer Judy att hjälpa till, men även om läkaren är inne är du längst bak i raden.
Du har några alternativ här:
- Du kan bryta ner dörren med Body 7
- Prata kvinnorna om att låta dig klippa med Cool 5
- Övertyga dem med Body 5
- Kasta dem 900 virvlar för deras problem
- Eller låt bara tiden gå och vänta på din tur
På vilket sätt som helst, när det är din tur huvudet inuti och fråga efter Evelyn.
Fingrar kommer att skrämmas nog av Mox för att prata i viss utsträckning – och med teknisk förmåga 8 kan du plocka upp honom för att sälja felaktiga implantat.
Tryck honom på Evelyn så har du några alternativ: spela trevligt, luta dig på din Mox-anslutning, luta dig på Woodman eller socka honom i kotletterna.
Tryck först på Woodman-anslutningen så berättar han hur han tog henne till honom. Han kommer att försöka agera tuff mot Judy, men hotar att slå honom och han skriker.
Fingers placerar dig i en olaglig BD-studio. Men innan du går, ta hans ikoniska Cottonmouth Sledgehammer från sängen. Det är inte bara elektrifierat utan kan också förgifta fiender.
Prata med Judy när du lämnar så startar du ett nytt uppdrag: Disasterpiece.
För mer information om Cyberpunk 2077, kolla in vår lista över några av spelets bästa vapen.
Eller om det är historiahjälp du är ute efter, så här får du det bästa slutet!
Medan du är för sidoföretagare, hittar du alla Delamain-hytter i Epistrophy.