Cyberpunk 2077 innehåller en funktion som de flesta stora spel med lokala språk inte gör.
CD Projekt Red, känd för att vara en perfektioniststudio – även om det betyder överarbetande personal – har närmat sig Cyberpunk 2077 lokalisering med samma beslutsamhet.
Cyberpunk 2077, som de flesta stora spel idag, är lokaliserat på flera språk. Beroende på språk och utgivare får du inte allt överallt. Vanligtvis översätter företag texten och spelar in en ny dialog och lämnar den där.
Sällan får vi faktisk läppsynkronisering som matchar det talade språket. Men uppenbarligen inte i CD Projekt Reds dystopiska RPG. Cyberpunk 2077 seniornivådesigner Miles Tost och senior questdesigner Philipp Weber avslöjade på Twitter hur spelet använder tredjepartsteknik från JALI Research som gör det möjligt för ansiktsanimationer att förändras med det språk som talas.
En sak som jag är särskilt stolt över att mina kollegor har åstadkommit med detta är att ha full läppsynkronisering för dubbade språk som ofta får mindre stöd. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q
– Miles Tost (@tostspender) 20 oktober 2020
”För våra scener lägger naturligtvis våra animations- och filmteam fantastiskt artist-driven arbete utöver det för de resultat du ser i spelet”, säger Philipp Weber.
JALI, tillsammans med CD Projekt Red-utvecklare, gjorde till och med en ny video för att visa upp tekniken i aktion och dyka lite djupare in i hur den fungerar och varför den har potential att spara tusentals arbetstimmar på animering.
Förra veckan erbjöd CDPR en stor titt på mode och fordon i Cyberpunk 2077-världen. Spelet är ute den 19 november och du kan förbeställa det från Amazon.