Kuppen leder till slutet av Act One i Cyberpunk 2077 och den största vridningen du ser tidigt.
Nu när du har slutfört The Pickup and The Information är det dags att besöka Dex och sätta igång saker för Kuppen.
Den här guiden innehåller några spoilers för det tidiga spelet, så varnas.
Cyberpunk 2077 – Heist-guiden
Innan du börjar, ta tillfället i akt att sälja oanvända vapen och skräp du har, skaffa lite ny utrustning och Quickhacks, eftersom denna strävan kan gå i sidled ganska snabbt.
Du kommer att besöka Livet efter döden, en klubb där heralded Fixers och anmärkningsvärda har drycker uppkallade efter dem. Följ Jackie runt och gå till baren för att ta en drink medan du väntar på att prata med Dex.
Du kan prata med bartendern, Claire, som gör dig till en Johnny Silverhand-cocktail medan du blir lyrisk om att bli så berömd att du kan få en bevvy uppkallad efter dig – men du måste också vara död.
Så småningom kommer Dex livvakt att klättra upp och du kommer till en monter för att träffa Dex och T-Bug. I slutet av informationen fick du ett val – håll dig lojal mot Dex, eller stel honom och dela intäkterna 50/50 med Evelyn. Du kommer att få möjlighet att gräsa Evelyn in vid den här tiden, vilket leder till att Dex ökar din andel från 30% till 40% – en söt snitt för någon så grön i biz som du.
Alla dina ansträngningar hittills har gett resultat och Dex och T-bug har en solid plan för att få dig in i Konpeki Plaza oupptäckt tack vare några falska alias och ett alibi för att resa till en japansk vapenhandlare.
Att komma till hotellrummet
Du kommer till hotellet i en Delamain-hytt – det bästa av det bästa – som har ett bekvämt stridsläge om saker blir lite håriga. När han kommer in på hotellet kommer Jackie att passera genom en skanner och stoppas av en av hotellvakterna, men säg bara att du är här för ett vapenavtal så kommer du igenom oskadd.
Efter incheckningen kan du antingen gå direkt till ditt rum eller gå till hotellbaren. Det finns inte mycket att vinna här, baren hörs några färgglada samtal och en särskilt speciell komo av din man Kojima, så gå till hissen med Jackie och åk den till 42: e våningen till din svarta pad.
Ta kontroll över Flathead
När du väl är bosatt måste du ta kontroll över Flathead och guida den runt olika rum. Den här delen är väldigt lätt – du söker i huvudsak efter skaftgaller som är riktigt lätta att upptäcka. I ett rum finns det några hembiträden i vägen, så gå till terrariumkylenheten på höger sida för att störa den och distrahera dem innan du går genom axeln till vänster.
Så småningom når du Dweller-rummet och du måste växla mellan två kameror och axlar för att få tillgång till rummet. T-Bug kommer att prata dig igenom detta, så bli inte så stressad över det. Du har valet att neutralisera Netrunner också, men igen, Flathead och T-Bug kan ta hand om allt.
Efter det, prata snabbt med Jackie så är det iväg för att stjäla reliken från Arasakas takvåning.
Hitta reliken
Förutsatt att du gjorde allt i Braindance med Judy och Evelyn, borde du kunna valsa in i sovrummet och hitta allt du behöver. Om du springer uppför trappan till vänster hittar du Yorinobus skjorta och byxor som du kan använda och i sovrummet hittar du Kongou pistol på nattduksbordet. Du hittar också Kotetsu ingen Ryu-kappa i badrummet.
Det finns också massor av skräp och några skärvor utspridda, så använd din skanner för att hitta dem. Alternativt kan du lappa allt detta och använda din skanner för att hitta värdeskåpet där reliken hålls. Skiten håller på att slå fläkten, så återvänd till baksidan av mittpelaren nära där sofforna är och göm dig inuti för att se resten av händelserna utvecklas.
Det här är din sista spoilervarning!
Yorinobu vaggar upp till rummet med sin Robocop-esque pal, Adam Smasher, och ingen ringare än hans gamla da, Saburo Arasaka. Efter en kort pratstund om att Yorinobu i huvudsak begick förräderi mördar han sin far och ringer in en kod röd. Kläm in, för det är på väg att bli intressant.
Flyr från Konpeki Hotel
När han väl är kvar måste V och Jackie fly, men T-Bug komprometteras snabbt. Gå ut genom fönstret och ta dig fram mot stegen, men oroa dig inte för att nå den eftersom du måste ta dig av taket för att fly fienden.
Så småningom kommer du också och se att Jackie har skadats hårt på hösten och att chipet äventyras. Evelyn ber dig att sätta in chipet i ett av dina huvuden, vilket Jackie omedelbart gör efter en snabb bön.
Trots varningen att ta hand om vakterna finns det två sätt att närma sig nästa avsnitt – du kan smyga dig runt med hjälp av Quickhacks och icke-våldsamma borttagningar, eller gå i flammande vapen. Jag gick med den senare, för fan, men var försiktig med att en större fiende med hissnyckeln kan glida in och ut ur hissen och området, vilket gör det svårt att döda honom.
För smygvägen, om du går till vakten till vänster, tar Jackie ner den andra. Om du har fyra intelligenser kan du hacka dig in i Konpeki Plasas system via en terminal nära där vakten stod, eller bara huka dig och smyga dig runt.
Använd kamerorna och hacka med Breach-protokollet, som låter dig hacka fiendens enheter i varje område. Du kan använda Distract Enemies Quickhack om du har det men kom ihåg att dölja dina kroppar om du inte vill bli upptäckt.
Använd de olika skrivborden och nedre plattformarna för att dölja kroppar och använd de olika TV-apparaterna för att distrahera fiender. Du kan också hacka fiendens optik för att ändra deras rutt något. Den första hissen kan inte användas, så gå in i nästa område för att hitta tre vakter.
Vid denna tidpunkt kan det ta ett tag att använda smyg för att locka bort dem och ta ut dem, så du kan lika gärna gå i flammande vapen. Kör hissen och se till att du laddar om eftersom fiender kommer att dyka upp så fort du går ut ur den. Du kan välja att stanna och slåss mot alla eller göra en paus för det och springa till hissen för att komma till parkeringshuset. Spring till din åktur – eller slåss mot alla, jag är inte din mamma – och gör din flykt.
Vad ska jag göra med Jackies kropp
Delamain-hyttens stridsläge startar och du måste ta ner några drönare. När allt har behandlats kommer du att inse att Jackie är i dålig form och du kan be hytten att ta dig till en Ripperdoc. AI kommer att vägra, men du kan fortfarande fråga.
Du kan försöka lugna honom – eller säga att han ser ut som ett lik – samt be honom att tänka på Misty, hans flickvän. Han ger dig den Relikbiochip innan han går bort, och hytten frågar vart du vill ta hans kropp.
Du kan skicka Jackies kropp till hans familj, till Viks klinik eller håll honom i hytten, men det snällaste verkar vara att skicka honom till sin familj. Det finns uppdrag knutna till de två första valen senare i spelet, så jag föreslår att du väljer något av dessa. Att lämna honom i hytten leder till att han också tas till sin familj, så det finns egentligen bara två val.
The No-Tell Motel: Välkommen till Night City
Gå upp till Dexs rum där han kommer att synas väldigt på kanten med tanke på att Saburo är död och du och Jackie och inblandade honom i den här röran. Ni är båda överens om att ni måste lämna Night City men först, bättre och tvätta det blodet från ansiktet.
När trailern från förra årets E3 går, lämnar du badrummet och slås ut, och uppdraget slutar med att Dex skjuter dig i huvudet. Välkommen till Night City!
Om du precis har börjat i Night City kan du kolla in våra guider om vilka Lifepaths och attribut du ska välja, vad de bästa karaktärsbyggnaderna är, var du hittar dina förbeställda artiklar, hur man löser hackpussel och vad bästa vapen är.
Du kan också kolla in våra guider om The Pickup och The Information questlines här, samt hur du kan förbättra din Street Cred, hur du låser upp och köper nya fordon, och hur du Braindance och var du hittar de bästa cyberware.