Cyberpunk 2077 är fortfarande en liten bit från utgivningsdatumet i november, och CD Projekt RED håller fortfarande på att förbättra spelets områden – särskilt i melee.
Det är rättvist att säga att melee var en av de svagare länkarna i spelet tillbaka när vi spelade de första fyra timmarna på Cyberpunk 2077 i juni. Vi beskrev det som ett ”enkelt men roligt” och påminde om striden i The Elder Scrolls-spel, vilket är bra – men jämfört med den mycket legitimt skyttliknande sprängningen i spelet kändes det lite på den svaga sidan.
De goda nyheterna? CD Projekt RED vet det, och studion fokuserar på tweaks och förändringar i melee just nu, som berättat till NewHotGames av senior gameplay designer Pawel Kapala i en exklusiv ny intervju med fokus på både melee och gunplay strid.
”Vi är fortfarande ett par månader innan det släpps, och jag jobbar faktiskt just på melee. Vi spenderar mycket tid på att försöka göra det perfekt, och i princip är vi inte 100 procent nöjda, mest med visuell feedback på hitsen, på melee, ”sade Kapala. ”Så vi arbetar fortfarande med det.”
”Jag är glad att säga att det är mycket bättre än just nu, just nu. Och det kommer att bli ännu bättre. Och vi erkänner att detta är något som vi i grund och botten behöver göra perfekt. Men som du sa, melee i ett första personspel är extremt svårt från start. Så det var inte en lätt uppgift, eftersom vi i princip kommer från en stamtavla för att skapa tredjepersonsperspektivspel. Det var också en stor del av vår utveckling att faktiskt ta reda på, hur klarar du melee i ett första personperspektiv? Vi arbetar med det. ”
När det gäller melee livskraft i hela spelet? Det är väldigt riktigt om du tycker om hur det känns. När vi frågar om det är möjligt att göra en helt melee-fokuserad genomgång av Cyberpunk 2077, berättar Kapala att det är teoretiskt möjligt – men det kommer förmodligen inte att fungera, eftersom det vore väldigt, väldigt svårt.
”Vi lägger stor vikt vid att fiender i vårt spel finns i spelvärlden. Och om du tar ut en katana, och mötet, till exempel, har två skyttar, kommer de inte att tvinga dig. De kommer fortfarande att skjuta mot dig med sina sniper rifles, förklarar Kapala.
”Så du måste i princip tänka på din strategi. Ja, det är tekniskt möjligt att springa runt överallt med en katana. Men om du ser en helikopter, skulle du ladda på den med en kniv? Jag tror inte det. Det kanske inte är en bra strategi. ”