Jag har nyligen fått tillgång till Valve Index och har tagit mig igenom Steams stora VR-katalog och upptäckt några av de bästa upplevelserna du kan ha med ett headset.
Innan jag fick ett index hade jag redan spelat en hel del VR på PS4 Pro så jag ska inkludera ett par spel därifrån som jag har haft, och jag ropade i Alex för att berätta om Oculus Quest spel någon gång i framtiden. För tillfället lämnar vi ut dem.
Jag skulle vilja prata lite om Valve Index innan jag sparkar iväg saker, för att jävla, det headsetet är otroligt. Det stöder inte bara de snyggaste VR-spelen som jag någonsin har sett, utan kontrollerna, som spårar var och en av dina fingrar, är en uppenbarelse. Jag kommer aldrig över att se mina virtuella händer flytta synkroniseras med mina faktiska händer.
Förresten, här är några av de bästa VR-spelen att spela 2020, i ingen särskild ordning. Låt oss veta dina rekommendationer i kommentarerna!
Slå Saber
Ingen bästa VR-spellista skulle vara komplett utan Beat Saber, ett rytmeaktionsspel som i princip är ”Vad händer om Guitar Hero, men lightabers?” Det låter kanske dumt, men det är något av det roligaste du kan ha med två händer och en massiv enhet som är fastspänd på huvudet – såvida du inte är i träldom.
Det finns en fullständig kampanj där spelet växlar upp variablerna, gör nivåer där du kan träffa de inkommande blocken från vilken vinkel som helst, eller nivåer där du måste vinka dina armar som en ballongman i bilens showroom. Medan vissa scenarier fungerar mer än andra, ger det dig mycket att arbeta igenom och lär dig nyanserna i poängsystemet, som handlar lika mycket om att följa igenom och rena träffar som det handlar om timing.
Sedan finns det gratis läge där du kan tävla mot kamrater i ditt vardagsrum och kontrollera variablerna själv. Det finns alltid nya spår som också läggs till, även om du inte bryr dig om konstnärspecifika DLC-droppar.
Pistolpisk
Om Beat Saber är: ”Vad händer om Guitar Hero, men lightabers?” då är Pistol Whip: ”Vad händer om Beat Saber, men vapen?” Du går automatiskt genom nivåer som i ett lightgun-spel och skjuter män när du går. Men du skjuter synkroniserat med musiken för att få en större poäng, varje kul till takt.
När du slaktar dig igen, duckar du under kolumner, undviker andra och undviker kulor som du är The One. Det är otroligt underhållande och omfattande, musiken dunker i öronen och gifter sig med dina rörelser. Laddningar uppnås genom att helt enkelt rikta din pistol mot marken, och du kan smacka goons som kommer nära med handtaget på din pistol, därav namnet. Spel som detta är arkadskyttens utveckling och det här är det bästa du kan spela.
Boneworks
Boneworks är inte det spel jag satt på för att visa VR för en person som inte har upplevt det förut. Det är lite klumpigt och svårt, men det är ett verkligt, riktigt spel med pussel, strid och fritt formuttryck. Det handlar om det närmaste vi har en VR-uppslukande sim och är värt att fortsätta med, även när din arm – ja, du har armar i den här – fastnar i en garderob (och det är därför de flesta VR-spel inte simulerar armar).
Enligt rykten påverkade Boneworks starkt riktningen för det kommande Valve-spelet, Half-Life Alyx. Du kan se varför när du fastnar i en av dess fysik och klättringspussel. Även om du står upp mot polygonala humanoid-drönare, finns det något chockerande med att slänga någon ihjäl med dina faktiska händer, krypa upp bakom dem och lyfta ett trubbigt instrument innan du slår ner. Varje kontaktpunkt på dessa fiender har till och med sin egen fysik, så att du kan ta tag i deras käkar när de är nedsänkta och få munnen att röra sig medan de skriker ”Jag är en död idiot” i en dum röst. Vi har alla gjort det, rätt?
Gorn
Förstärker hypervåldet, det finns Gorn, en colosseum-kämpe där du kan krossa ögonbollarna ur människors huvuden och slå dem i luften. Gorns tecknad-estetik gör att du på något sätt känner dig mindre dålig över det här än för att smyga på någon i Boneworks och basla in huvudet. Jag tror att det hjälper att dessa rosthuvuden är ute efter att mörda dig på brutalt sätt också.
Det finns ett massivt utbud av vapen att härja med, inklusive svärd, klubbar, maces, spjut, nunchucks, yxor och polearms. Min personliga favorit är slingan, som du kan snurra över huvudet innan du släpper den ut på någons ansikte i full fart. Med Valve Index-högtalarna låter det som om det rör sig om ditt öra och knas när det landar är sjukt. Bra familj kul.
Tetris-effekt
Det är Tetris på droger. Föreställ dig bara att spela Tetris, men du befinner dig i en annan värld, där digitala delfiner plaskar in och ut ur vattnet som inte finns där, och varje block trummar med musiken. Det är som att ha en yttre kroppsupplevelse.
Det är något väldigt kyligt med Tetris ändå, men det lyckas pumpa upp kylafaktorn till 11, helt och hållet lindra dig, svänga dig i en bekväm Tetris-filt. En del av min hjärna är fortfarande där, flytande.
Subnautica
Subnautica, om du inte har spelat det, är ett unikt överlevnadsspel. Dess värld är mestadels vatten, du får ta reda på saker själv, och det finns ett djupt mysterium som håller dig att paddla igenom. Det är oerhört tillfredsställande att arbeta dig upp från landningspaden till en massiv ubåt full av strömbrytare och spakar. En av mina senaste upplevelser av spelet var att se en massiv varelse som kallas en reaper leviathan, stänga av lamporna och motorn i min cyklops sub och sitta där i mörkret när leviathan snakade runt min maskin.
Nu kan du känna hur det är att sitta mitt i livsmedelskedjan på en vattenlevande planet i VR. Du behöver en traditionell styrenhet, men det fungerar bra och gör att skalan i världen känner sig ännu mer skrämmande och förtryckande. Den enda nackdelen är att konstant uppslagning tenderar att ge dig nackvärk i verkliga livet, vilket jag antar är bättre än att ätas av en steroidfisk.
Elite: farligt
Om du kan svepa huvudet runt att spela denna extremt komplexa rymdsim med en styrenhet är VR vägen att gå. Föreställ dig scenen: du sitter där i den kalla, mörka ytan, kontrollerar ditt skepps system genom att fysiskt titta runt ditt hantverk. När du har ställt in, utlöser du hastigheten på din enhet och stjärnor mot dig när du sugs in i ett nytt solsystem.
Så snart du lämnar hoppet hälsas du av en hulking stjärna som fyller hela din vision. Det är större än någonting du någonsin har sett och dess massa drar dig in och tvingar dig att krota och vända ditt skepp för att undvika dess drag. Det här är det närmaste du någonsin kommer dina sci-fi-fantasier.
Blod och sanning
Ytterligare ett fullständigt spel, men det här som är byggt specifikt för VR (och exklusivt för PSVR), Blood & Truth är Lock Stock och 5 000 rökfat – en brittisk gangsterfilm med kroppsräkningen av en Rambo-film. En av de saker jag älskar mest med Blood & Truth är hur mycket variation den packar in i sin körtid, även om det håller att kroppsräknan tickar upp.
Det finns våga biljakter, hopp från fallande kranar, flashbacks till en krigszon och ett särskilt bra set-stycke där du skjuter på goons från en DJ-monter där, ja, du kan pissa på med mixern och skrapa på däcken. Även om det inte är perfekt (ibland kommer du att skjuta i grenen när du försöker hölja din pistol), men det är ett roligt actionspel där du är rätt inne i handlingen.
Superhot VR
Superhot. Superhot. Superhot. Det finns inget som Superhot. Här är ett actionspel där du uppfattar tiden annorlunda än vad du gör i den verkliga världen. Här får varje rörelse du gör att världen och fienderna rör sig omkring dig. Om du håller dig stilla, så gör dina fiender och gör även de kulorna som rusar mot ditt huvud. Kanske kommer du att undvika dem, kanske slår du dem ur luften med ett svärd, eller kanske blockerar du kulan med en kastad glasflaska.
Det finns knappt något i videospel som är lika tillfredsställande som att ta en pistol ur fiendens händer och använda den för att blåsa huvudet i partiklar. Få spel gör att du känner dig så cool som denna, VR eller annars, även om du ser ut som en komplett clown för alla som tittar från den verkliga världen.
Batman: Arkham VR
Det är inte så mycket ett fullständigt spel som det är en upplevelse, men det finns mycket nyhet att pressas ut från att vara Batman i Arkham VR. Du kastar batarangs, löser pussel och kukar med ett piano i Wayne Manor. Du lägger fysiskt på locket och böjer batmusklerna i en spegel. Du blir hoppad rädd av Killer Croc, och du upplever lite konstighet med Jokern.
Det enda som hindrar detta spel från att vara en heltid är bristen på strids- och körsektioner. Det är kriminellt att Rocksteady gav oss ett Batman-spel i VR och inte låter oss köra Batmobile eller slå någon i ansiktet. Dålig, Rocksteady. Dålig.