Efter att ha smalt undkommit Valor Ship och kärnmissilen som det bara råkade bära, har Isaac återvänt till hjärtat av dödsutrymmet: USG Ishimura. Naturligtvis finns det mer arbete som ska göras av vår rymdfartsingenjör innan han hittar en väg härifrån.
Kolla in Dead Space: s officiella lanserings trailer här.
Under kapitel 10 i Dead Space kommer Isaac att roaming på fartygets sovkvarter som förstör olika slingor. Så utan vidare, här är hur man slutför kapitel 10 i Dead Space och var man hittar alla slingor .
Dead Space Chapter 10: End of Days
Så snart du hamnar tillbaka på USG Ishimura efter att ha flytt från Daver of Dead Space’s kapitel 9, använd din lokalisering som en guide tills du når hissen och går till golv en.
Återigen, fortsätt att följa din lokalisering. Efter hissen finns det en bänk och lite byte. Gå sedan vidare och nå det gemensamma området. Använd butiken och spara stationen om det behövs, följ sedan din lokalisering igen.
Kolla in textloggen i besättningen. Du kan gå in i Zero-G-gymmet och ta en gång på spelet om du vill, men du hittar också en kraftcell här.
Ta tillbaka kraftcellen in i besättningskvarter och använd den för att driva hissen och gå sedan upp.
Fortsätt och plocka upp Crew Deck Keycard.
Kontakta din lokalisering igen och se upp för fiender i det gemensamma området. Gå sedan in i hissen upp till den centrala nexusen och gå på golv två.
Efter skärscenen kommer jägaren att leka. Fly den genom att skjuta den lökmassan (slingra) mitt i rummet (visas nedan), vilket kommer att avslöja dörren till Mess Hall. Det kommer att finnas en annan butik, bänk och spara station här att använda innan du går vidare.
Se till din lokalisering och gå in i standardkvarter, där det finns ett hologram av Dr. Mercer. Här inne, använd kinesis för att avblockera dörren till det som också läser standardkvarter och går in.
Du hittar en annan kraftcell i förråd på baksidan. Ta detta in i huvudrummet (med hologrammet), som jägaren kommer att leka omedelbart efter. Återgå sedan och förstör Tenril.
Efter att ha förstört standardkvarteret, följ din lokalisering och ta kraftcellen med dig och använda den för att driva nästa hiss.
Gå till Central Nexus med din lokalisering och gå upp nästa hiss. Hantera karantänen i deluxe -kvarteren och gå in i nästa rum.
I slutet av rummet finns ett annat uttag som behöver en kraftcell, och du hittar slingan i hörnet. Kom ihåg att jägarna spawns när du skjuter på travilen.
Gå nu in i Deluxe Quiet Bunks och samla kraftcellen och ta den sedan till uttaget. Först därefter skulle du skjuta Tenril och sedan fly tillbaka mot den centrala nexusen.
Därefter använder du lokaliseringsmarkören för att komma till verkställande kvartalen och förstöra slingan i ekv. Ta sedan Keycards Executive Quarters från en av båsarna här.
När du går in i verkställande kvartal igen kommer en karantän att inträffa. Ta hand om det och återgå sedan till den centrala nexusen.
Nu är din nästa lokaliseringsmarkör över på Chief Stewards kontor. Efter den lilla skärscenen, Detsroy Tendril här.
Följ din plats till markören, och ännu en karantän kommer att börja. Följ sedan din plats i Executive Shuttle och placera singularitetskärnan här. Gå sedan in i kontrollrummet och skjuta motorn.
När vi avfyrar motorn återvänder vår gamla gamla vän jägaren, och vi måste döda honom igen.
Här vill du ha jägaren placerad direkt framför var motorn skjuter, och du vill bromsa honom med stas på den platsen. Avfyra sedan motorerna från kontrollrummet igen (innan stasen slitnar!), Och han kommer att dödas ännu en gång.
Lämna rummet, där ett dragtentakel tar dig igen. Efter skärscenen, bryt dig fri från tentaklet och återgå till spårvagnsstationen.
Det är det för kapitel 10 i Dead Space. Nu är det dags att gå vidare till kapitel 11: Alternativa lösningar.
- Dead Space Chapter 11: Alternativa lösningar
- Dead Space Chapter 12: Dead Space
För mer om Dead Space, kolla in vår recension av remaken och våra tips och tricks för att ta på sig USG Ishimura igen.