Om du älskar doften av Updaam på morgonen, bege dig till Deathloop’s Smoking Contest nära Colts lägenhet för ett listigt dörrkodspussel.
Det här är en av dina första introduktioner till den mångfacetterade karaktären hos Deathloops pussel och hur du kan interagera med tidsslingan på olika sätt för att producera olika resultat.
Du måste besöka tre olika platser över tre olika slingor för att samla alla Pact of Smoke-dörrkoderna, och allt för ett ganska tvivelaktigt pris.
För att se detta innehåll, aktivera inriktningscookies.Hantera cookieinställningar
Kom ihåg att Deathloop randomiserar dörrkoder och andra siffror mellan spelare och genomspel, så en annan spelares lösning kommer troligen inte att fungera i ditt spel – du måste gå igenom alla steg själv.
För att slutföra Updaam Smoking-tävlingen kommer du att besöka Updaam på morgonen och eftermiddagen, samt Karl’s Bay på eftermiddagen två gånger – men med olika resultat.
- Hur man saboterar röktävlingen i Deathloop
- Hur får du Pact of Smoke-dörrkoderna
Hur man saboterar röktävlingen i Deathloop
Du letar med största sannolikhet efter lösningen på Smoking Contest-pusslet efter att ha snubblat på det redan, men från Colts öppna lägenhetsfönster – som ligger precis till höger om The Library och framför Dorsey Square – vänd dig om och titta upp i uppsättningen av metalltrappor.
Det finns en dörr här, eller ett öppet fönster till höger, som leder in i ett rum med en provisorisk röktävlingsmaskin. På ett närliggande skrivbord och runt i rummet hittar du några kontextuella anteckningar som ger dig en ledtråd till situationen: en av Eternalisterna planerar ett dödligt skämt med de andra för att försöka göra anspråk på rummet för sig själva.
Från röktävlingsmaskinen följer du rören längs golvet så hittar du en ansluten maskin med knapp och lampor på.
Genom att trycka på knappen ändras vilken av rökpiporna som är säker att andas in, och därför vilken av Eternalists som kommer att överleva tävlingen.
Att sabotera maskinen kommer att påverka vilken av de tre koderna du kan samla in senare, och så småningom låter dig komma åt rummet när du har alla tre.
Som standard är ljuset i mitten, men du kan även ändra det till det röda röret längst upp, eller det blåa röret längst ner.
Hur man får Pact of Smoke dörrkoder
Först lämnar du röktävlingsmaskinen som den är och återvänder sedan till Updaam på eftermiddagen.
Gå tillbaka till röktävlingsrummet så hittar du en ny ljudlogg och anteckningar där från förövaren av upptåget, Cass.
Dessa ger dig den första pusselbiten och startar dig på vägen mot att lösa mysteriet.
Gå sedan tillbaka till Pact of Smoke-rummet i Updaam under morgonen.
Den här gången trycker du på knappen tills lampan är bredvid det röda röret. Lämna sedan nivån.
Gå till Karl’s Bay på eftermiddagen och håll till vänster när du lämnar tunnlarna, följ vägen upp förbi Forever Young-väggmålningen och Gardens of Perception-fasaden.
På andra sidan, gå ner för trappan framför dig och titta genom den öppna dörren till höger.
Inuti den här byggnaden hittar du en lapp som innehåller den andra Pact of Smoke-dörrkoden från en annan Eternalist som nu överlevde röktävlingen.
Lämna nivån och gå sedan tillbaka till Updaam på morgonen.
Den här gången trycker du på knappen tills den är bredvid det blå röret och går sedan.
Återigen, kö till Karls Bay på eftermiddagen, men den här gången när du kommer förbi Garden’s of Perception-fasaden, gå runt hörnet till höger.
Gå sedan över toppen av taket framför dig.
Vänd dig om och du kommer att se en byggnad som heter ”Best of Blackreef”. Inuti, i skenet av väggen av TV-apparater, hittar du slutnoten och den sista Pact of Smoke-dörrkoden.
Du kan nu återvända till Updaam under morgonen, eftermiddagen eller kvällen för att hämta ditt pris som, om du inte är väldigt, väldigt intresserad av Deathloops historia, kan vara lite underväldigande med tanke på uppbyggnaden.
För den definitiva domen om spelet, kolla in vår Deathloop-recension!
Eller för mer om hur man slutför cykeln i Blackreef, här är vår fullständiga lista med Deathloop-guider och visionära genomgångar!