den’är ett spel om ingenting, baserat på en show om ingenting.
Två indie-devs har tagit till internet för att slå upp ett äventyrsspel baserat på klassikern ’90-talet sitcom Seinfeld.
Jacob Janerka och Ivan Dixon – vars respektive arbetshistoria inkluderar spelet Paradigm och skapandet av pixelintros för avsnitt av The Simpsons och Rick & Morty – har lanserat sin tonhöjd för en episodisk pek-och-klick där fans kan spela som Seinfeld, Elaine, George, men inte Kramer.
“Vi kommer att skriva en helt ny berättelse som kretsar kring Seinfeld-karaktärerna designade för att fungera i detta medium, förbli trogen till tonen och teman i showen,” skriv duon.
“Pek-och-klicka-äventyrsspel involverar ofta någon form av uppgifter eller uppdrag som kräver en blandning av konversationsfärdigheter, pussellösning, föremålssamling och användning. I Seinfeld uppstår konflikter regelbundet av felkommunikation eller involverar nya artiklar (tänk avsnitt som The Pez, The Junior Mint, The Statue, The Calzone, The Fusilli Jerry, The Couch, The Big Salad etc). Allt detta smälter perfekt med pek-och-klick-formeln!”
“Gilla showen’s körlängd, vi tänker oss att spelet tar ungefär en halvtimme. Detta är i slutändan skalbar och flera halvtimmes avsnitt kan göras eller läggas till senare som DLC. Liksom showen skulle berättelsen äga rum över tre separata handlingar. I varje akt kommer du att anta rollen som Jerry, George eller Elaine när deras berättelser sammanflätas och överlappar varandra, precis som showen. I likhet med spelet Day of the Tentacle får du spela flera karaktärer. Kramer dyker upp i hela historien, men kommer inte att spelas, eftersom han fungerar bättre berättande som en “vildkort,” någon som kan påverka berättelsen men inte kontrolleras.”
Utvecklaren letar efter ett officiellt kontrakt för att tillhandahålla rättigheterna för att skapa ett spel baserat på IP. “Till och med en “Ja coolt” från Jerry eller Larry skulle hjälpa,” de har rätt. “Utan det, till och med släppa en “gratis fan spel” kan få oss till djupa vatten om de så väljer att rikta oss.”
“Så vad är alternativen om vi får rättigheterna? Vad kan vi göra? Vi anställer ett team och gör detta till verklighet, vi finansierar antingen projektet genom rättighetsinnehavarna själva, genom Kickstarter, eller samarbetar med en förläggare, eller en kombination av alla ovanstående.”
Kolla in hela spelplanen här.