HemUncategorizedDestiny 2 Presage Exotic Quest | Hur man slutför The Voice på...

Destiny 2 Presage Exotic Quest | Hur man slutför The Voice på andra sidan för Dead Man’s Tale

En hemlig exotisk har retats för Destiny 2: s Season of the Chosen sedan den tillkännagavs, och många spekulerade när vi äntligen skulle få en chans att få tag på något ny. Inte många Guardians gissade att vi skulle få Presage Quest på bara den andra veckan med innehåll!

Dead Man’s Tale är ett nytt exotiskt scoutgevär som finns i Destiny 2 och du kan få det genom att upptäcka ett helt nytt spöklikt uppdrag: The Voice on the Other Side . Men om du loggar in får du ingen uppmaning att börja, så låt oss gå igenom hur du får det här nya exotiska och navigerar i de skrämmande korridorerna i Glykon.

  • Destiny 2 Presage Exotic Quest – How to get Dead Man’s Tale
  • Rösten på andra sidan – Del 1: Avlyssnad nödsignal
  • Presage Exotic Quest
  • Nattvardsställe
  • Slutföra rösten på andra sidan – del 2

Destiny 2 Presage Exotic Quest – How to get Dead Man’s Tale

För att starta det här uppdraget måste du hoppa in i det nuvarande Nightfall, The Arms Dealer .

När du börjar, runt det första hörnet, kommer du att märka något nytt. En dörr som vanligtvis är stängd är nu öppen till höger. Gå igenom det. Rummet är fullt av Scorpius-torn.

Skicka dem och gå ut i hangaren och fortsätt att rensa eventuella fiender på din väg. På plattformen till höger finns en container som har en datapad. Aktivera det.

Rösten på andra sidan – Del 1: Avlyssnad nödsignal

Att aktivera data ger dig Avlyssnad nödsignal . Du kan fortsätta Nightfall om du så väljer, men du är säker att lämna nu.

Hur som helst, gå tillbaka till tornet och prata med Zavala. Han kommer nu att ha en Exotic Quest som heter The Voice on the Other Side åt dig.

Okej. Du är bra att gå. Öppna din regissör och öppna Tangled Shore. Längst upp till vänster på kartan finns en ny markör för Exotic Quest: Presage . Starta den.

Presage Exotic Quest

Efter en snygg scen, kommer du nu att befinna dig ombord på ett spöklikt övergett fartyg som inte alls är välkomnande.

Naturligtvis är du på väg in. Det är dock inte genom den stora dörren framför dig. Titta till vänster. Det kommer att finnas några rör och plattformar. Flytta vidare till dem. Fortsätt hoppa runt på utsidan av fartyget.

Du slingrar dig runt den andra sidan och så småningom kommer du att se en liten öppning som leder dig inåt.

Flytta genom luftventilen tills du hamnar i ett långt rum.

Gör en ”U” -form till vänster tills du når slutet av hallen och leta upp. Hoppa till plattformarna och fortsätt. Du kommer så småningom till en återvändsgränd. Titta ner och skjut av ventilen du står på. Fortsätt tills du hittar en spak.

Dra det. Du öppnar den stora dörren där du började men också en annan till vänster.

Du kommer att se en stor blå vägg som kommer att skada dig om du rör vid den. Till vänster om det ser du några lökformiga växter.

Dessa fungerar lite som blommorna i Leviathan-raiden. Alla som står nära dem när du skjuter dem får en buff som heter Egregore Link. Detta varar i 15 sekunder och är den primära mekanikern för hela uppdraget. Denna buff gör att du säkert kan korsa de blå väggarna.

I det här nästa rummet, titta bara upp. Det finns en öppning att hoppa upp i. Detta tar dig in i ett litet rum.

Res mot där det är lite ljus och hoppa upp i nästa rum. Fortsätt sedan att hoppa upp på plattformarna och rören.

Fortsätt flytta tills du befinner dig i ett stort rum med ett elektriskt fält. Dörren till höger är öppen så gå in där och … överraskning! Förakt. Screebs för att vara exakt.

Skicka dem alla, flytta sedan till slutet av rummet och sväng vänster.

Det finns en hävstång här; Dra det. Gå nu tillbaka dit du kom in.

En dörr kommer att ha öppnats med en av dessa lökväxter. Skjut det och få Egregore Link buff. Hoppa över vägen och passera genom den blå väggen innan tiden rinner ut. Ett par fler screebs kommer att leka så var försiktig. Titta sedan upp i slutet av rummet och hoppa upp.

Du ser en öppning till ett annat rum. Hoppa över till plattformen och igen till andra våningen. Till höger kommer en utsatt säkring. Skjut den och en dörr öppnas.

Gå neråt och fler screebs kommer att leka. Ta ut dem och titta upp bakom dig så ser du ett riven golv. Hoppa dit och dra i spaken.

Hoppa sedan ner till andra sidan av rummet. Den övre dörren kommer att vara öppen. Hoppa över till andra sidan av nästa rum och dra spaken dit.

Gå tillbaka in i föregående rum. Under dörren du ursprungligen öppnade kommer en annan dörr att öppnas med en annan exponerad säkring. Skjut det. Flytta sedan tillbaka upp i rummet ovanför dig.

Titta ner, du kommer att se en liten plattform. Hoppa ner (plattformen kommer att röra sig för dig att stå på när du faller.). Släpp ner genom dörren.

Okej. Saker är på väg att bli lite Star Wars.

Aktivera spaken i slutet. Väggarna börjar stänga in dig. Titta på golvet. Det kommer att finnas några säkringar tända (dessa är slumpmässigt placerade, så du måste hitta dem på egen hand.)

När du skjuter tre säkringar öppnas en lucka, gå in i den nu öppna ventilen innan du kläms.

Res genom ventilationssystemet och släpp ner i ett nytt rum. Detta är ditt första riktiga stridsmöte.

Ett gäng hån kommer att leka. Döda dem alla. En dörr öppnas sedan. Gå igenom tills du går in i ett spöklikt mörkt rum som leder till en hangar.

Gör dig redo för ett andra stridsmöte. Den här är mycket längre, så förbered dig på en hårdare kamp. Ta dig igenom hånvågorna tills du har slagit dem alla.

Gå till den bakre hangaröppningen och börja köra dig runt plattformarna på fartygets utsida. Gå in i en ny hangar och hoppa på toppen av det dockade skeppet och på den upphöjda plattformen. Ta dig igenom ventilerna tills du faller ner.

Detta nya rum kommer att vara navet för en serie pussel. Till höger finns en annan blå vägg du måste korsa. För att hitta växten för att släppa igenom finns en spak till vänster när du kom in i rummet. Skaffa Egregore Link och gå igenom den blå väggen. Döda alla fiender i det nya rummet.

Nu finns det en spak i mitten av rummet som öppnar en dörr mittemot dig som hade en exponerad säkring. Skjut det, men helst på avstånd.

Detta kommer att få ner det elektriska fältet ovanför dig i några sekunder. När det är avstängt, hoppa upp innan det återaktiveras.

Till höger finns en spak. Dra det. Gå sedan in i rummet till vänster och dra i spaken också. Släpp tillbaka in i rummet så kommer du att ha öppnat en dörr till en annan glödlampa. Skjut den och vänd sedan. Hoppa upp på plattformen och passera genom den blå väggen innan din Egregore Link tar slut.

Gå in i det här nya rummet och rensa eventuella fiender.

I mitten av rummet är en spak, dra det. Gå nu tillbaka till den lägre nivån och en dörr öppnas med ett Scorpius-torn. Förstör det och spräng sedan säkringen i det lilla rummet.

Gå ut och sedan uppför rampen till höger så öppnas en dörr som avslöjar en annan glödlampa. Skjut det och få din Egregore-länk. Den blå väggen ligger på golvet den här gången. Vänd dig till vänster när du lämnar anläggningen, den är i slutet av rummet.

Släpp ner och in i det röda rummet och skjut ventilationsöppningarna från väggen. Det håller på att bli riktigt spöklikt.

Du är i en mörk labyrint och det finns screebs här så trampa lätt. Öppningen till höger rymmer en lökformig växt.

Öppningen till vänster är dit du behöver gå. Få Egregore-länken från anläggningen och gå sedan över vägen. Så småningom kommer du till vänster. Ta det. Fortsätt sedan uppför hallen och runt det högra hörnet så kommer du att kunna gå igenom en blå vägg.

Du hittar en spak förbi detta. Dra det. Detta öppnar vägen tillbaka till pusselrummet. En tidigare stängd dörr kommer nu att vara öppen. Skjut den lökformiga växten en gång till och den nya dörren är direkt över. Passera genom den blå väggen.

Detta leder dig så småningom till ett nytt rum med lite hån.

Gör som en väktare gör och mörda dem alla. Res till slutet av rummet, och bakom lite svampkropp till vänster finns en spak att dra. Då öppnas en ventil till din vänstra sida när du vänder dig om.

Skjut säkringen där inne. Gå hela vägen dit du kom in och en ny dörr kommer att öppnas med vår favorit lökväxt inuti. Få din Egregore-länk och sprint till slutet av rummet igen. Till höger är den blå väggen du måste passera igenom.

Du befinner dig i ett nytt område fyllt med rör och plattformar. Ta dig igenom dem tills du hittar en enda hån. Döda dem och hoppa sedan upp.

Det finns en spak här. Var uppmärksam! Detta öppnar en dörr precis bakom dig som har ett Scorpius-torn. Döda det innan det dödar dig!

Gå nu igenom hur du kom. När du hoppar ner till en plattform bör du se en säkring som du kan skjuta på en vägg mittemot dig. Detta öppnar en dörr på plattformen upp till höger. Den har en blå vägg i sig, så flytta tillbaka dit du kom in i rummet och skjut den lökformiga växten där. Sprint sedan till den blå väggen innan din Egregore Link tar slut.

Nu ser du en annan lökformig växt. Skjut det och gå åt vänster när du lämnar och upp dit Scorpius-tornet försökte döda dig. Till vänster om det är den blå väggen du måste passera igenom.

Nattvarden

På andra sidan ser du en bannercirkel. Placera en raidbanner, det är kamptid. Skjut den lökformiga växten och passera genom den blå väggen. Kör sedan ner ventilen.

Du kommer nu att ställas inför uppdragets chef Locus of Communion. Skada honom så försvinner han ganska snabbt.

Han kommer att leka på golvet nedanför dig, men oroa dig inte för det ännu. Rensa fiendens rum och leta sedan efter en datorpanel i ena änden av rummet.

Aktivera det. Mittemot den datorn är en annan. Aktivera det. För att komma till den sista måste du vara snabb. Det är i ett speciellt rum i mitten. Kör in så märker du att du börjar brinna. Leta efter datorn där inne så snabbt som möjligt och aktivera den innan du kokas levande. Detta stänger av den brinnande effekten.

Nu är det dags att hitta chefen igen. För att komma ner till honom, gå till ändarna på ett av rummen. Det finns ett blått ljus som hjälper dig. Här nere hittar du fiender och chefen. Skada tills brännskadorna tänds igen. Gå tillbaka på övervåningen och upprepa processen en gång till tills han är ute av hälsa.

När chefen är död öppnas en liten lucka mittemot rummet som försökte laga dig levande. Gå dit och skjut ventilen för att falla ner. Du kommer in i ett nytt rum med några … olyckliga rester av en död väktare. Ta hans vapen, han behöver inte det.

Slutföra rösten på andra sidan – Del 2

Var inte panik när pistolen försvinner och du inte har det. För att avsluta The Voice på andra sidan och göra anspråk på det exotiska vapnet måste du resa tillbaka till Zavala i tornet där han kommer att debriefa dig och överlämna Dead Man’s Tale. Du överlevde fasorna i Glykon. Bra gjort!

För mer information om vad som är nytt i Season of the Chosen, så här får du Aspect of Influence in Destiny 2.

Eller om du inte har fyllt med förvirrande uppdrag, så här kan du slutföra Challengers ’Proving och få Cabal Gold.

Vi har också lite info Destiny senaste Battlegrounds-läge, tillsammans med Hammer of Proving säsongsartiklar.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES