Bungie gör ändringar i svärd i Destiny 2.
Snart, Destiny 2 spelare kommer att finna att svärd kommer att ha några av skadorna för olika attacker ändrade, och de olika svärdförmånerna justeras.
Enligt den senaste uppdateringen från Bungie har teamet lyssnat på feedback om svärdets funktionalitet och har planerat att göra vapnet mer ”lockande”.
Detta innebär att vapnen kommer att balanseras igen och användare kan förvänta sig att en ny energimätare ska implementeras.
Svärd kommer nu att ha sin egen energireserv som kommer att laddas på egen hand. För att inte förväxla med ammo-kapacitet, kommer energi nu att köra igenom släppplatsen medan den utövas och kommer att spenderas på ”olika åtgärder.”
Alla svärd kommer nu att kunna klyvas, och jordade ljusattacker kommer att slingra efter en oändlig kombination för att skjuta dem från tunga attacker.
På tal om tunga attacker kommer dessa nu att konsumera svärdenergi, men attacken kommer att bli starkare när den är full. Flygtunga attacker förbrukar inte svärdenergi i allmänhet, men det kommer också att baseras på vilket svärd är i användning.
Det som också kommer att använda svärdenergi är vakt. Olika vakter har olika konsumtionshastigheter, skador motstånd och beteenden och du kommer att behöva en ammunition för att börja skydda. Med denna förändring hoppas Bungie att spelare kommer att använda vakten ”intelligent” för att skydda sig själva istället för att det generellt undviks. Stronghold har också ändrats för att ”fortfarande ge Titans en unik skyddsupplevelse.”
Dessutom kan fler svärdattacker delvis kringgå elementära sköldar. Detta lades till för att ge lite skillnad från hagelgevär som har en liknande roll i strid som CQC-vapen.
Bungie sa att det kommer att täcka fler förändringar när det gäller förmåga vapen, av vilka några kommer att fokusera på både PvP och PvE.
Nästa vecka återvänder det årliga evenemanget Crimson Days till Destiny 2 och du kan förvänta dig alla typer av nya artiklar tillsammans med några återvändande favoriter.