HemPcDestiny 2: Season of the Worthy har startat - här är de...

Destiny 2: Season of the Worthy har startat – här är de omfattande lappnoterna

Destiny 2: Season of the Worthy startade idag, och tillsammans med nytt innehåll kommer förändringar.

Gå vidare med lappnoterna som släppts för Destiny 2: Season of the Worthy, massor av förändringar kommer till vapen och underklasser med uppdateringen, vilket inte är oväntat.

Vi visste redan att svärd rebalanseras, men andra vapen har berörts. Detta inkluderar Exotics Izanagis Burden, The Last Word, Fighting Lion, Devil’s Ruin och Symmetry. Det har gjorts andra ändringar av granatskyddare, sniper rifles, hagelgevär och fusion rifler.

Du hittar också ändringar i olika förmågor för din Titan, Hunter eller Warlock, som också förväntades.

På grund av alla förändringar vill du titta över korrigeringsanteckningarna, som vi har dykt upp för dig nedan. Du kanske vill ta en kopp innan du gräver in.

Med den nya säsongen startar, här mer om vad du kan förvänta dig med Season of the Worthy, och om du hoppar in idag, här är en Seraph Tower guide, en Seraph Bunker EDZ platsguide och vår Warmind Khanjali Artifact guide.

Destiny 2: Season of the Worthy – Uppdatering 2.8.0

Bekämpningssystem

Förmågor

Titan

  • Barrikad
    • Höjde Barricade-hälsan från 500 till 600
    • Barrikader tar nu extra skador från special-ammo-vapen, anti-barriärvapen och vissa kraftvapen
    • Följande vapen gör 30% extra skador på Barricades
      • Sniper Rifles
      • Grenadskyttare
      • Linjära fusionsgevär
      • Maskingevär
      • Spåra gevär
      • Vapen mot barriär
  • Följande vapen gör 60% extra skador på Barricades
    • hagelgevär
    • Fusionsgevär
  • Axlaravgifter (Hammer Strike, Seismic Strike, Shield Bash)
    • Auto-inriktningsvinkel för Lunge minskade med 50%
    • Målstyrt sträcka av rörelse minskade från 6 m till 5,5 m
    • Obegränsad utsträckning av tungstrån ökade från 4,5 m till 5,5 m
    • Bonusskada jämfört med låg nivå PvE-stridare minskat med 20%
  • Striker
    • Fist of Havoc Super
      • Ökade kostnader för lättattack från 11,5% till 12,5% (bottenträdet ökade från 3% till 4,5%)
      • Minskade kostnader för tung attack från 25% till 21%
        • Koden för Juggernaut
          • Frontal Assault
            • Minskad varaktighet från 15 till 12 sekunder
            • Ökar inte längre hastighet för vapenutrustning
            • Vapenstabilitetsbonusen minskade från 75 till 44
  • Koden för missilen
    • Ballistic Slam
      • Ökade knockback betydligt
      • Nu åsidosätter proces-tröghet på träff
      • Bonusskada jämfört med låg nivå PvE-stridare minskat med 20%
  • Inerti åsidosättande
    • Lade till 0,5 sekunders aktiveringsfördröjning
    • Obs: Denna ändring gjordes för att låta Titan få ut det mesta av sin varaktighet
    • Färdighetsindikatorn visar nu återstående tid
  • Thundercrash
    • Ökade skador motstånd medan i super från 49% till 53%
    • Gjorde flyghastigheten mer konsekvent
    • Ökad detonationsskada från 3200 till 3900
  • Effektkonvertering
    • Minskad superenergivinst per hit från 4% till 3%
  • Sunbreaker
  • Koden för Devastator
    • Burning Maul
    • Minskad tomgångsperiod från 28 sekunder till 25 sekunder
    • Det är nu mindre troligt att hård slam explosion hanterar skador genom täckning
    • Lade till skada som faller ner till explosionen med kraftig slam
    • Löst en fråga där marken följer attacker kan gå igenom murarna

Jägare

  • Gunslinger
    • Tripmine Grenade
      • Kan nu hålla sig till fiendens spelare och stridande
      • Minskad basskada till 140
      • Skadorna kvarstår vid 160 när de används med Young Ahamkaras exotiska ryggrad
  • Vägen till tusen skär
    • Blade Barrage
      • Skador på kniven ökade från 35 till 48
      • Minskad knivdetoneringsradie från 5 till 3 m
      • Bör inte längre tillföra stora mängder knockback på tankbilar
  • Way of the Sharpshooter
    • Viktad kniv
      • Minskad spårstyrka
      • Ändrad spårningsstil för att minska risken för att kniven dras bort från det avsedda målet
  • Arcstrider
    • Allmän
      • Fixade en fråga där spelare i Arcstaff kunde undvika oändligt även efter att superenergin har tappats ut
  • Way of the Current
    • Tempest Strike
      • Minskad automatisk inriktningsvinkel med 50%
      • Bonusskada jämfört med låg nivå PvE-stridare minskat med 20%
  • Way of the Wind
    • Fokuserad andning
      • Ökad aktiveringsfördröjning under sprint från 0,25 sekunder till 1,0 sekund
      • Minskad Dodge-laddningsbonus med 10%
  • Kampmeditation
    • Minskad granat- och melee-laddningshastighet ökar medan hälsan är kritisk från 500% till 400%
  • Lightning Reflexes
    • Minskad skadoreduktion under dodge i PvP från 40% till 32%
  • Night
    • Way of the Pathfinder
      • Moebius Quiver
        • Ökad tidsgräns från 8 sekunder till 10 sekunder
        • Ökad tidsgräns från 10 sekunder till 12 sekunder när den används med Orpheus Rig
    • Bekämpning av bestämmelser
      • Ökad melee-laddning på granatskador från 6% till 8%
      • Ökad granatladdning när du vänder en allierad osynlig från 17,5% till 24%

Trollkarl

  • Grundläggande Melee
  • Utökat meleeområde från 4,5 till 5,5 meter
  • Warlock melee-sortimentet är nu en meter längre än Titan och Hunter melees
  • Alla Warlock melee-förmågor som hade ett 4,5 m-intervall har nu ett 5,5 m-intervall
  • Obs: Ophidian Aspect-melee-intervallet är oförändrat på 6,5 meter
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • Skadestoppet faller nu långsammare efter att ha släppt attackknappen
    • Konduktion av ledning
      • Arc Web
        • Minskad kedjeskada från 36 till 27
        • Minskad granatenergi laddning på kedjan
        • 3% till 2% i PvE
        • 10% till 8% i PvP
        • Minskat kedjeområde från 12 m till 11 m
    • Ionic Blink
      • Ökade superenergikostnader från 4% till 6%
      • Minskat antal blinkningar från 4,5 m till 4,2 m
  • Chain Lightning Melee
    • Minskad kedjeskada från 31 till 27
  • Avstämning av kontroll
    • Ionic Trace
      • Ökad leylinehöjd så att den lättare samlas i luften
      • Ökad leyline-hastighet med 14%
      • Ökad hastighet med leyline med 83%
  • Chaos Reach
    • Ökad strålens slutpunktradie från 2 till 2,4 m
    • Minskad intensitet av VFX för att förbättra synligheten
  • Elementenes anpassning
    • Elektrostatisk överspänning
      • Ökar nu korrekt klassförmågan när du är nära allierade
      • Obs: Ökade felaktigt Super regen tidigare
  • Voidwalker
    • Attunement of Fission
      • Handhållen Supernova
        • Minskat intervall med 20%
        • Ökad aktiveringstid med 0,6 sekunder
        • Minskad hålltid från 3,5 sekunder till 2,5 sekunder
        • Bultexplosion gör nu självskada
        • Stramad horisontell spridning av bultar med 25%
        • Minskad bultexplosionsradie från 3 till 2,5 m
    • Nova Warp
      • Ökad skadoreduktion från 49% till 51%
      • Ökad tomgångsperiod från 22 sekunder till 24 sekunder
      • Reducerad kostnad för Dark Blink med 12,5%
    • Mörk materia
      • Ökad granatuppladdning på kill från 10% till 14%
  • Attunement of Hunger
    • Virvel
      • Ökad varaktighet från 5 sekunder till 7 sekunder
      • Minskad kvällskada per fästing från 27 till 24
      • Ökad projektilhastighet med 33%
      • Nova Bomb dödar nu proc Devour
  • Sluka
    • Ökad Devour-varaktighet från 10 sekunder till 11 sekunder
    • Omättlig
    • Dödade beviljar nu mellan 16% och 24% granatenergi beroende på hur många fiender som dödas
    • Spelaren är 24%
  • Dawnblade
    • Attunement of Sky
      • Värme stiger
      • Fixade ett problem där Heat Rises buff orsakade stridande att ignorera dig
  • Icarus Dash
    • Fixade en fråga där Icarus Dash cooldown störde Daybreak-dodge

Rustning

  • Ökade antalet rustningsuppsättningar tillgängliga från världen sjunker till 11 uppsättningar, upp från 3.
    • Flera uppsättningar som tidigare inte var tillgängliga eller extremt svåra att komma med är nu tillgängliga när världen sjunker.
  • Armor Energy
    • Du kan nu ändra energitypen för varje pansarstycke till någon av de andra två energityperna direkt från rustningsstyckets inspektionsskärm genom att flytta markören över rustningens energisymbol.
      • Kostnaden för att byta rustning till en annan energityp vid energivärde 1 är 1 uppgraderingsmodul.
      • Du kan också ändra rustningen till en annan energityp med motsvarande energivärde till dess nuvarande energivärde. Kostnaden för detta är 1 uppgraderingsmodul + den totala kostnaden för uppgradering från energivärde 1 till dess nuvarande energivärde.
  • Pansarstatistik
    • Prime Engrams släpper nu mer pålitligt rustning med högre totala statvalsar och spikiera fördelningar.
    • Exotisk rustning kommer nu att släppas mer pålitligt med högre totala statvalsar
    • Legendarisk rustning har nu en förbättrad chans att få högre totala statvalsar, även om låga rullar fortfarande kommer att finnas
  • Armor Mods
    • Det säsongsmässiga armor mod-uttaget (dvs Undying Mods, Dawn Mods) kan nu utrusta mods som släppts under säsongen där det släpptes, plus föregående säsong och följande säsong.
    • Till exempel kan pansar med Dawn Mod-uttaget (från säsong 9) nu utrusta Dawn Mods, Undying Mods (från säsong 8) och Worthy Mods (från säsong 10)
  • Hands-On mod tillhandahåller nu energi på projektiltillsatser (till exempel jägarens kastkniv)
  • Förbättrade pansarlägen har lagts till för att täcka alla vapentyper för alla pansarlägen som har en förbättrad version.
  • Exotiskt
    • Jägare
      • Assassin’s Cowl
        • Den osynliga och läkande effekten utlöser nu motordrivet melee (både mot stridande och väktare) och efterbehandlare
        • Varaktigheten av den osynlighet som beviljas av detta exotiska ökar baserat på den besegrade fiendens nivå
        • Arc Staff dödar inte längre aktivera denna förmån
    • FROST-EE5
      • Ändrade förmågan regenerering så att den inte längre staplas multiplikativt med andra klassförmåga energi-genererande förmåner.
  • Khepris Sting
    • Alla dina rökbomber tar 150% skador när du bär denna exotiska
  • Orfeus riggar
    • Den maximala mängden Super du kan återfå från detta exotiska med en enda användning av Shadowshot är 50%.
  • Unga Ahamkaras ryggrad
    • Ökar explosionens radie för resgruvor med 14%.
  • Titan
    • Ashen Wake
      • Att döda en fiende med en fusionsgranat när han bär denna exotiska återbetalar nu granatenergi. Mängden granatenergi återbetalade skalor baserat på nivån på fiendens dödade.
  • Anteus-avdelningar
    • Skölden som skapats under ett objektglas tillåter inte längre chipskador
  • Doomfang Pauldrons
    • Fixade en fråga där Doomfang Pauldrons ibland skulle ge Super-energi från närmar dödar i din Super
  • Dunemarchers
    • Öka statisk laddningsradie till 20 meter, upp från 12 meter.
  • Mk. 44 Stand Asides
    • Minskade förseningen från början av sprinten tills överskyddet kommer in på 0,5 sekunder, ner från 1,25 sekunder.
  • Enögdmaskering
    • Målmarkeringen från detta exotiska har ersatts med målmarkering, vilket eliminerar förmågan att upptäcka mål genom väggar
    • Tillhandahåller inte längre en skadebonus när du besegger ditt markerade mål
    • Återställde det tidigare överskydd som beviljades genom att besegra ditt markerade mål, som nu har en varaktighet på 6 sekunder (ner från 8)
  • Skiljedomen
    • Explosionen utlöser nu motordrivet melee (både mot stridande och Guardians) och efterbehandlare
    • Radien och skadorna på explosionen som skapats av denna exotiska ökar baserat på fiendens nivå besegrade
  • Trollkarl
    • Apotheos Veil
      • Det här exotiska är nu garanterat att sjunka med minst +16 till intellekt.
  • Kontraverse håll
    • Minskade skadesänkningen som beviljades av denna exotiska till 20%, ned från 40%
  • Sanguine Alchemy
    • Helt omdesignat med en ny förmån, Blood Magic, som gör det möjligt för bäraren att pausa nedräkningstimern för varje rift de står i genom att få vapen dödar, vilket förlänger riftens längd.
  • Ophidian aspekter
    • Ökar nu utfallet i alla Warlock-attacker, även om förmågan är på kylning.
  • Verity’s Brow
    • Den buffé som denna exotiska tillhandahåller ökar nu din granatskada med 10% per bunt
    • Bufferten till allierade granatuppladdningshastigheter går nu in när du kastar din granat
    • Bäraren av denna exotiska får nu buff textmeddelande som indikerar hur många allierade som för närvarande har nytta av din ökade granatuppladdning

vapen

Exotiskt

  • Izanagis belastning
    • Honed Edges animation påverkas inte längre av omlastningshastigheten.
    • Outlaw har ersatts med No Distractions.
  • Det sista ordet
    • Fläktbrand
      • Justerar nu vapenets precisionsskalar medan du skjuter i höft
      • Påverkningsvärdena har justerats
  • 68.27 / 52.2 Precision Hip / ADS (Tidigare 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Icke-precisions höft / ADS: (Tidigare 50.01 / 50.01)
  • Att rikta sikten ger inte längre ytterligare effektiv räckvidd (skada falloff) för detta vapen
  • Minskad stabilitet för mus- och tangentbordinmatning
  • Justerat hur målförvärv hanteras för detta vapen i hipfire för att förbättra upplevelsen
  • Minskade det effektiva utbudet av detta vapen
  • Fighting Lion
    • På grund av förändringar i backend med arketypen för granatlansering, ärvde Fighting Lion mindre justeringar
    • Brandhastigheten ökade från 72 varv per minut till 90 varv / min
    • Direkt träffskada i PvE är nu 35 (tidigare 27)
  • Devil’s Ruin
    • Fixade ett fel som gjorde det möjligt för Pyrogenesis att framställa under oavsiktliga omständigheter, så att lasern kunde avfyras upprepade gånger
  • Symmetri
    • Fixade ett problem som fick vapnet att slumpmässigt sluta skjuta.
    • Fixade en fråga där detta vapen kan skada allierade under vissa omständigheter
  • Lord of Wolves
    • Släpp vargarna nu reducerar vapnet noggrant när det är aktivt.
    • Minskad stabilitet för mus- och tangentbordinmatning

svärd

  • Svärdattacker för alla svärdtyper har förändrats, i allmänhet ökad effektivitet för att redovisa energisystemet.
    • Svärdstatistik är nu följande:
    • Påverkan
    • Swing Speed
    • Avgiftsfrekvens
    • Hur snabbt laddar detta vapen upp sin energi.
    • Vaktmotstånd
    • Minskad skada medan du vaktar med detta vapen mot de flesta attacker.
    • Vakteffektivitet
    • Minskar mängden energi som krävs för att skydda en attack.
    • Vakt uthållighet
    • Hur länge kan du behålla din vakt med detta vapen.
    • Ammunitionskapacitet
  • Energi
    • Svärd ersätter nu din melee-förmåga med svärdets energimätare när du är utspänd. Denna energi återvinner naturligt på egen hand och konsumeras av olika svärdrelaterade åtgärder.
  • Lätt attacker
    • Ljusa attacksträngar kan nu ändlöst slingas på alla svärdundarkärtyper.
    • Ljusa attacker för alla underarketyper kan nu klyvas för att träffa flera fiender.
  • Tunga attacker
    • Tunga attacker har förbrukat ditt svärdets energi när det aktiveras.
      • Obs: Olika svärd kan konsumera olika mängder energi baserat på den attack som används.
  • Om din energi är full är din tunga attack starkare. Det motsatta är också sant.
  • Vakt åtgärder
    • Bevakning förbrukar inte längre ammunition, utan använder istället svärdets energi när den är aktiv.
      • Obs: Du behöver fortfarande minst 1 tillgängliga ammunition för att börja bevakas.
  • Shield Bypass
  • En del av skador från svärdattacker förbi nu elementära sköldar för att träffa målet direkt.
    • Obs: Det finns undantag från denna regel, särskilt för projektilbaserade attacker som svärd genererar.
  • Sword Perks
    • Virvelvind
      • Denna effekt slutar nu också om spelaren skyddar.
      • Multi-Hit-attacker räknas inte längre som mer än en hit.
  • Gör dig beredd
    • Minskade skadebonusen från + 50% till + 30%
  • Shattering Blade
    • Minskade skadebonusen från 3x till ~ 1,67x
  • Energiöverföring
    • Minskade mängden förmåga energi som erhållits från denna förmån på grund av att Guard inte längre konsumerade ammunition
  • Motattack
    • Ändrade aktiveringskraven:
      • Att blockera en attack omedelbart efter bevakningen ökar skadorna under en kort varaktighet.
  • Längd är nu 2 sekunder (tidigare 5)
  • Glid kan inte längre aktiveras under svärdattacker eller andra attacker av hela kroppen.

Grenadskyttare

  • Aggressiva ramgranatlanseringar är nu Rapid-Fire Frame granatlanseringar
    • Rapid-Fire Frame-granatlanseringar har minskat sina skador för att ta hänsyn till deras eldhastighet (0,8x), men har nu också ökat reserverna.
      • Tidigare sköt aggresiv ramgranatkamrater snabbare än Adaptive men hade samma skada.
  • Skador på större fiender och högre av kraftvapengranatskyttar minskade med ~ 10%

Sniper Rifles

  • Skador på större fiender och högre minskade till före Shadowkeep-värden (~ -20%)
  • Anpassningsförsäljare
    • Minskad precision multiplikator från 3,25x till 2,95x
  • Snipers med snabb eld
    • Minskad baspåverkan från 100 skador till 90 skador

hagelgevär

  • Målförvärv för skottvapen som inte är snigla har anpassats för att inte längre ta hänsyn till precisionsplatser.
    • Tidigare kan målförvärv faktiskt orsaka att spelarens spridning avviker från den avsedda målsvektorn, vilket gör att större delen av spridningen missar.
  • Konvinkeln justeras nu per sub-arketyp och justeras inte längre av Range stat.
  • Att rikta sig mot riktningarna justerar inte längre det effektiva räckvidden för denna vapenarketyp

Fusionsgevär

  • Målförvärv för fusionsgevär har justerats så att de inte längre står för precisionsplatser.
    • Tidigare kan målförvärv faktiskt få spelarens volley att avvika från den avsedda målvektorn, vilket gör att de flesta av volleyen missar.
  • Skada nedfall för denna vapen arketyp kan nu golvet på 0,5x (Tidigare 0,75x)
  • Effektiv räckvidd och påverkan av optikstat för denna vapenarketyp har minskat över hela linjen.

Auto gevär

  • Följande påverkningsvärden har förändrats:
    • Precisionsram
      • 17 / 27.2 Standard / Precision (Tidigare 17 / 25.5)
  • Anpassningsbar ram
    • 15.75 / 25.2 Standard / Precision (Tidigare 13.75 / 22)
  • Snabb-brand ram
    • 13.4 / 20.1 Standard / Precision (Tidigare 12.5 / 18.75)

Vapenförmåner

Backup plan

  • Säkerhetskopieringsplan justerar nu inverkan för att matcha underarketypen Rapid-Fire medan den är aktiv.
  • Laddningstiden är nu inställd på att överensstämma med Rapid-Fire’s underarketyp * 0,85 medan den är aktiv.
  • En-två stans
    • Effekten slutar nu på att hantera närmarskador eller byta vapen.

Allmän

  • Fast problem med emissiva element på följande vapen och ornament
    • Tusen röster
    • Sommarstorm för Riskrunner
    • Jade Countenance for Fighting Lion
  • Fixade ett problem där Multikill Clip skulle förbli aktivt på obestämd tid.
  • Fixade ett problem där att döda Shanks med Lumina inte tillförlitligt skulle generera en rest.
  • Fixade ett problem där Wish-Ender skulle hantera mer skada än avsedd när du skjuter genom vissa objekt.
  • Fixade en fråga där stora delar av Packmasters kommandoprydnad för Lord of Wolves skulle försvinna när man stod bredvid en vägg.

Player Identity Systems

emblem

  • Stat Trackers
  • Emblem använder nu en uppdaterad informationsskärm för att stödja Stat Trackers.
  • Alla emblem har nu Stat Trackers som kan utrustas och outrustas
  • Stat Trackers som finns tillgängliga på ett emblem är relaterade till emblemets källa / kategori.

Stat Trackers delas upp i kategorier baserade på aktivitet och tidsintervall

  • Aktivitetskategorier är:
    • Seasons
    • konto
    • Degel
    • Destination
    • Gambit
    • räder
    • strejker
    • Trials of Osiris
  • Tidspannkategorier är:
    • Varje vecka
    • Säsong
    • Karriär*
      • * Obs: Karriärstatistik respekterar data före säsong 10 där det är möjligt men annars börjar spårningen under säsong 10
  • Alla ovanstående
  • Stat Trackers kan bli förgyllda när statistik når vissa trösklar
  • Stat Trackers har nu sitt eget dedikerade avsnitt som spelare kan komma åt via Triumphs-skärmen.
    • Stat Trackers kategoriseras i säsongsmässigt, veckovis, karriär och allt.
    • Stat Trackers underkategoriseras efter Stat Tracker-typ.
    • Funktionen Triumphs i Triumphs översikt har reducerats från att visa 3 till 1
  • samlingar
    • Emblemkollektionen har omorganiserats för att återspegla Stat Trackers-strukturen
  • Emblemvarianter
    • Emblemvarianter har konverterats till sina egna Emblem-objekt
  • Emblem Perks och Auras
    • Emblem Perks och Auras har tagits bort från Emblem.

klaner

  • Clan Banner Perks har uppdaterats för säsong 10

Tillbehör

  • fartyg
    • Fixade ett effektsproblem på Lost Legends motorer
  • Ghosts
    • Fixade ett animeringsproblem med Sanctum Plate Shell
  • Sparrows
    • Uppdaterade thrustereffekter för Dawning sparvar Chill of Winter och Holiday Cheer
    • Problem med fixade effekter för Azure Azazyel och The Bronco

Investering

  • Säsong 9 Fondminnen Bright Engram har gått i pension, och i stället kan spelare nu få den nya säsongen 10 Luminous Bright Engram
  • Bright Engrams är inte längre tillgängliga att köpa i Eververse-butiken, och kan istället endast tjänas genom att jämna upp säsongpasset
  • I stället för Bright Engram erbjuder Eververse-butiken nu en silverförsäljningsartikel som kommer att uppdateras dagligen
  • Gunsmith har nu en chans att sälja säsong 9 säsongsbetonade rustningssätt
  • ”Improved Crucible Scanner” Ghost Shell-perk har skapats och har en chans att rulla på Crucible-tema Ghosts
  • Två nya förbrukningsvaror finns i Eververse-butiken för Bright Dust, Scavenger’s Boon och Glimmershard (båda 250 Bright Dust vardera)
    • Scavenger’s Boon:
      • När den används används för att fiender som dödas med precisionskador har en chans att släppa planetariska material när de beseggas
      • Effekten varar i 4 timmar
      • Observera att endast en Scavenger’s Boon kan vara aktiv åt gången
  • Glimmershard:
    • När den används används för att cheferna har en chans att släppa ytterligare Glimmer när de beseggas
    • Effekten varar i 4 timmar
    • Observera att endast en Glimmershard kan vara aktiv åt gången
  • Flera buggar fixade för att säkerställa att olika förhandsgranskningar av Legendary Engram exakt representerar innehållet
  • Shadowkeep-kampanjen belönar exotisk rustning har nu rätt källsträng i samlingar
  • Eververse butikspaket med priser som har sänkts på grund av att äga en del av innehållet annonseras inte längre som ”Sale” och läser istället ”Complete the Set”
  • Säsong 8-vapen som förvärvats från Season Pass har nu en giltig källsträng i Collections
  • Flera flerspelarsymboler som hade en artikeltyp ”Emote” har nu rätt artikeltyp på verktygstipset, ”Multiplayer Emote”
  • År 3 exotiska rustningsartiklar i Xurs inventering kräver nu Shadowkeep i stället för Season Pass
  • Mod-komponenter demonteras inte längre som en bunt

Kraft och progression

  • Uppdaterade XP-belöningar från Mars omgivande kistor och offentliga utrymmen för att överensstämma med Shadowkeep-värden.
  • Minskade kraften i den ofullständiga versionen av ’Legend of Acrius’ när den köpts från en leverantör.
  • Betalda karaktärförhöjningar höjer spelaren till det nya mjuka locket på 950.
  • Obs! Spelare kan inte köpa en karaktärökning förrän deras första karaktär har nått den mjuka kepsan.

Användargränssnitt

  • Fixade ett problem där vissa objekt inte visas korrekt i samlingarna.
  • Åtgärde ett problem där spelare inte får ett ”Fireteam Chat Not Available” -meddelande när Steam är nere.
  • Fixade ett problem där spårning av en strävan skulle avfärda utsläppsikonen.
  • Fixade ett problem där felaktiga ikoner dök upp under ”The Other Side” -uppdraget.
  • Åtgärde ett problem där öppna Fireteam-platser visades efter att aktivitetsvalet avslutats.
  • Åtgärdade ett problem där ett platshållare-verktygstips kunde visas i Orbit.
  • Fixade ett problem som orsakade viss grafisk korruption när du navigerade till skärmen Årstider.
  • Fixade ett problem där toasten Rank 50 skulle visa överlappande nummer.
  • Fixade ett problem där vi visade en feljustering i animationen efter köp.
  • Fixade ett problem där Launch Overlay inte skulle avfärda när du navigerar till skärmen Quests.
  • Konsolinställningar UI-skärmlayouter har ändrats för att matcha upplevelsen på PC, vilket möjliggör framtida uppdateringar.
    • Inställningar som använder metoden för karusellval kan nu navigeras med d-pad-inmatning när de är fokuserade.
  • Lade till en favoritförstärkning över ikonen Finisher för att enkelt avgöra vilka efterbehandlare som för närvarande är spelarens favoriter.
  • Lade till speltips under lastning av skärmar.
  • Lade till förmågan att ändra färgen på Reticle på konsoler.
    • Spelare kan välja mellan 7 olika färger, matchande PC.
  • Lade till ett kompletteringsstat till Seasons Pass-bonusar.
  • Lade till kategorier på skärmen Frågor.
  • Quest Items filtreras nu automatiskt till någon av de sju kategorierna:
    • Nytt ljus
    • Obs! Den här kategorin döljer om det inte finns några aktiva nya ljusuppdrag i karaktärens inventering.
    • Alla uppdrag
    • Shadowkeep
    • Säsong
    • spellistor
    • Exotiskt
    • Det förflutna
  • Fliken Quest kommer nu att visa en ren animation när det finns nya sökobjekt tillgängliga.
    • Glansen avfärdas genom att sväva över den nya uppdragsobjektet.
  • Lade till kommaseparatorer till Glimmer-räkningen i bylströmmen.
    • Håller mig inte längre vaken på natten.
  • Ändra eldstrålar på startskärmen för PVP-privata matchningar använder nu vänster- / högerknappar.
  • Spelare kan nu se vilka årstider de äger genom att titta på verktygstips för säsongsrankning på skärmen Säsonger.

Allmänna bugfixar, livskvalitet

Bekämpa

  • Ändringar gjordes i Cabal Psions Psionic Rupture markattack för att förbättra klientens prestanda under uppvärmda engagemang.
  • Elite-, Mini-Boss- och Boss-typskyltarna visas nu korrekt som ”vänliga” när de invaderar under Gambit-matcher.
  • Hunter Tempest-strejksträckan kan nu utföras när du använder PC-kontroller där Sprint är inställt på ”Håll”.
  • Titan Sunbreaker melee-förmåga ”Mortar Blast” kommer nu mer konsekvent att leverera sin detonationsskada i Crucible.
  • Vänliga projektiler som reser längs marken kommer att passera genom allierade Titan Banner Shields. Burning Maul och Voidwall Grenade är exempel på förmågor som genererar markföljprojektiler.
  • Hunter exotiska ”Liar’s Handshake” Cross Counter melee skador buff kommer nu att löpa ut som avsett efter att ha tagit upp ett bärobjekt (t.ex. ett smedjebatteri)
  • Fixade en fråga där Hunter’s skulle förbli utanför radaren för länge när de kom ut ur osynlighet medan de kröp.
  • Att bli dödad av ”The Cut and Run”-speidergeväret visar nu ordentligt en dödsrödsikon i slaget.
  • Karaktärsunderklasser med varierande melee-förmågor räknas nu mot Melee Kill-bounties och triumfer. (Dessa inkluderar Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives and Corrosive Smoke Bomb och Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
  • Weekly Strike Bounties for Hive and Vex boss dödar kommer nu att ge framsteg till spelare för att ha dödat Savathuns Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) och Garden World strike’s Vex Cyclops Boss.
  • Inspect Player-funktionen för PS4 “Jumper” -knapplayout kommer nu att starta ordentligt av att hålla L1 + R1 som anges.
  • Jägare borde inte längre kunna komma in i ett ”immun mot skada” -status med ett svärd och kortblandning.

Spelarens identitet

  • Crucible Triumph Challenge accepteras nu kräver 10 veckovis utmaningar för att slutföra.
  • ”Extra bounties” från Vanguard-, Crucible- och Gambit-leverantörerna kommer nu att fortsätta sina motsvarande Daily Bounty Triumphs; Vanguard Agent, Mercenary och Daily Bounty.
  • Fastidious Miser Triumph kommer nu att utvecklas korrekt och fullbordas för spelare som har hittat alla 30 Ascendant-kistor över de tre förbannelseveckorna i Dreaming City och har gjort anspråk på motsvarande triumfer.
  • Moderna ”Tjäna medan utjämning” kommer nu att visas korrekt som låsta upp i samlingar i alla kategorier. (Ex. Bröst: Unflinching Light Arms Aim mod)
  • Borttagen ett duplikat av posten Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • Black Talon Catalyst Triumph kommer nu korrekt att utvecklas och slutföra från Black Talon dödar, istället för Lord of Wolves.
  • The Forsaken Triumph ‘WANTED: The Rifleman’ kan nu erhållas genom att antingen döda Rifleman eller efter avslutande av motsvarande Adventure Mission.
    • Detta behandlar en sällsynt fråga där en spelare kanske inte får kredit för att ha dödat Rifleman innan uppdraget avslutades.

belöningar

  • Ljudeffekterna från Warlock exotiska ”Transversive Steps” kommer nu att utlösta endast när en spelare har reserv ammo för att fylla på sin nuvarande vapen magasin.
  • Black Armory Schematics kan nu demonteras. Demontering raderar en enda schemat från bunten.
  • Att få MIDA-katalysator hindras inte längre av att spela med Clanmates. Droppfrekvensen justerades och skalades nu ordentligt med Clan “Catalyst Seeker” Perk-bonus.
    • Tillagd droppchans för vinster på Glory Rank 3 Fabled (5% utan Clan-bonus, 10% med Clan-bonus)
    • Ökad droppchans för vinster på Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% utan Clan-bonus, 10%> 30% med Clan-bonus)
    • Nu garanterat släpp för alla vinster på Glory Rank 5 Legend.
  • Well Well Well Gambit Invasion Medal Triumph har nu en ikon.
  • Prime Attunement buff visas nu för alla nya tecken när de når 900 Power, även om tidigare tecken raderades.
  • Tess kommer inte längre att presentera spelaren med en tom Solstice of Heroes Gift-skärm.

Värld

  • Rifleman försvinner inte längre ibland under bossstriden, och för tidigt avslutar uppdraget.
  • Crucible Quest-steget ”Forging the Broadsword – The constant” pekar nu specifikt spelare för att slutföra Crucible Daily-belöningar.
  • Den exotiska strävan från Malfeasance kräver inte längre att äga den övergivna expansionen. Spelare som hämtar New Light Malfeasance Intro Quest kommer nu att tilldelas ”Darkness In the Light” -steget när de dödar Ascendant Servitor Primeval-chefen.
  • Lösade ett problem med att placera hyllningsbannern för att öppna Tribute Hall-dörrarna. Nya spelare, liksom alla spelare som tidigare inte kunde, kan nu placera banners korrekt och fullfölja introduktionen ”The Tribute Hall”.
  • Förbättrad prestanda under den sista bosskampen av Garden of Salvation Raid.
  • Spelare ska inte längre kunna få spelare att sparkas till Orbit under Crucible-matcher genom att upprepade gånger utföra Titan Bubbles och Warlock Wells of Radiance.
  • Fast och fråga där spelare var tvungna att vänta på att andra laddade in när de reser till tornet.

Ånga

  • Musikvolymen tillämpas omedelbart istället för efter Bungie-stänkskärmen.
  • PC Client: fixade ett problem som kunde bromsa laddningstiderna för vissa användare när spelet inte var i fokus (Alt-flikar till ett annat fönster).

Allmän

  • Sidorna Poreon och Phoenix-lore är nu synliga för spelare som tjänade dem. Att förvärva Bastion Exotic Weapon låser upp alla sidor.
  • Dawning 2019-gåvorna var väl förbi deras utgångsdatum och kan nu kasseras på ett säkert sätt.
  • Dawning Exotic Sparrow-strävan kan inte längre förvärvas från Evas avsatta uppdragsavsnitt under andra evenemang.
  • Gambit och Crucible melee dödar bounties kommer nu räkna ordentligt projektil närsträcka förmågor som Celestial Fire, Ball Lightning och Throwing Knife.

Degel

  • Osiris försök kommer äntligen tillbaka
    • Prata med Saint-14 i Tower Hangar för att börja din Trials-resa. Trials-spellistan kommer först att finnas tillgänglig på fredag, 3 \ 13.
  • Anomalin, kittel och Exodus Blue har lagts till i Crucible-kartrotationen. Dessa kartor visas nu i de flesta spellistor.
  • Fixade ett stort antal miljöfelgar på Distant Shore.
  • Fixade ett stort antal miljöbugg på Fragment.

Prestanda

  • Fast UI-stamning och framerate droppar när du laddar eller använder lägen
  • Förbättrad framerate i Gambit och Gambit Prime
  • Fixade framerate-problem under Sanctified Mind-möte i Garden of Salvation Raid
  • Fixade framerate-problem i Pit of Heresy Dungeon, särskilt i tunnelmöten
  • Fast stam med hög framerate på PC
  • Allmänna förbättringar av prestandan på PC när det finns mycket skräp på marken
  • Laddningstiden är inte längre bunden till framerate

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES