HemPcDivision 2-lappen gör stora förändringar av Seasonal Manhunts, svårigheter att skala

Division 2-lappen gör stora förändringar av Seasonal Manhunts, svårigheter att skala

Division 2 har fått en stor uppdatering idag.

Avdelningen 2 servrar är nere vid detta skrivande i tre timmars underhåll för att förbereda för frigörandet av patch 8.4. Servrar bör vara tillbaka online senast 04:30 PT, 07:30 ET, 11:30 UK.

Detta är spelets första lapp sedan lanseringen av Warlords of New York-expansionen, och också den första sedan starten av det nya Seasonal Manhunt-systemet. Uppdateringen gör några justeringar till det, samt ger flera balansförändringar för att göra striderna mindre straffande på högre nivåer och i stora grupper.

Säsongens manhunt-spelare kommer nu att få framsteg vid normala svårigheter och högre, vilket gör att alla i gruppen kan göra framsteg oavsett svårigheten gruppledaren har valt. Att ändra svårigheten kommer inte längre att återställa framstegen, och det finns nu en specifik knapp för att återställa säsongsbetonade manövers framsteg.

När det gäller balans minskar korrigeringen NPC-skador över hela linjen och i alla svårigheter. Detta gäller också gruppskalning, vilket innebär att fiender inte längre kommer att kompensera för gruppstorleken med ökad HP och skada. Framöver kommer fiendens HP- och pansarvärden att beslutas baserat på svårigheter. Heroic och Legendary är de två undantagen, där fiender istället kommer att ha mer HP och rustning, men bara för att kompensera för minskningen i gruppskalning.

Läs vidare nedan för de största förändringarna:

Gameplay förändras

  • Säsongens manunt ändras för att tillåta framsteg vid normala svårigheter och högre. Detta underlättar att spela tillsammans eftersom alla spelare kommer att få framsteg oavsett vilka svårigheter som gruppledaren ställde in.
  • Seasonal Manhunt får en knapp i Manhunt-gränssnittet som gör det möjligt för spelare att återställa Manhunt för att spela upp den igen. Detta gör att spelare kan återställa framstegen specifikt och utan att ändra Global Difficulty.
  • Detta innebär också att ändra Global Difficulty inte kommer att återställa Seasonal Manhunt och spelare måste återställa den via Seasonal Manhunt UI.
  • Coyote’s Mask kommer att släppa från Coyote med en ökad risk för dropp på högre svårigheter.
  • Vi tittar också på att tillhandahålla masken för spelare som inte har fått dem trots att de nådde säsongsrankning 35.
  • Öka belöningskvaliteten för följande aktiviteter i öppen värld för att överensstämma med andra aktiviteter: Offentligt genomförande, bosättningsblockad och propagandasändning.
  • Belöningscacher från konfliktmatchningar på maximal nivå är nu av High-End-kvalitet.

Balansförändringar

  • Minska NPC-skador för alla svårigheter.
  • Detta gäller alla NPC: er och aktiviteter och fiender kommer att göra mindre skador på spelare jämfört med deras nuvarande skada.
  • Minska NPC Health och Amor för gruppskalning.
  • Enemy Health and Armor skalning för 2-, 3- och 4-spelarsgrupper baserat på Veterancy.
  • Detta innebär att röda, veteran-, elit- och namngivna fiender kommer att få sin hälsa och rustning minskade jämfört med deras nuvarande värden.
  • Dessutom justerar vi Hälsa och rustning baserat på aktivitetssvårigheter.
  • Detta gäller hårda och utmanande svårigheter där fiender kommer att ha lägre hälsa och rustningar jämfört med deras nuvarande värden.
  • Ett undantag är hjälte- och legendariska svårighetsfiender som kommer att få deras hälsa och pansar att öka för att kompensera för gruppskalningsminskningarna till deras värden.

Black Tusk-specifika förändringar

  • Minskade Warhounds hälsa.
  • Minskad skada på Warhound Sniper.
  • Minskade skadorna på 360 rotationen av Warhound minigun.
  • Ökade avsiktsikonens varaktighet på 360-snurret från Warhound Minigun för att ge spelare mer tid att reagera.
  • Minskad svag punkthälsa för Warhound Grenadiers kontrollenhet.
  • Support Station
  • Minskad bashälsa på Support Station.
  • Justerad hälsoskalning av Support Station med veterinärer.
  • Ökad sannolikhet för att supportstationer distribueras utomhus (borta från skyddet).
  • EMP-effekter kommer nu att skada Support Station.

Bug fixar

  • Fast saknad dialoglokalisering för brasilianska portugisiska på Stadia.
  • Löst ett problem som orsakade att UI-element för utvecklare syns i menyn Språk och inställningar.
  • Implementerade förbättringar för dataströmningsproblem på PlayStation 4.
  • Löst ett problem som kan göra att inställningarna i spelet återställs efter att en spelare har svarat igen.
  • Åtgärdade en fråga som fick säsongsmånadens framsteg att återställa vid ändring av direktiv.
  • Fixade ett problem som orsakade att Apparel Event Urban Jungle-schemat inte visades korrekt i spelet.
  • Löst ett problem som orsakade att Target Intel levererades till postlådan. Detta togs bort eftersom Target Intel inte längre används i spelet.
  • Fixade ett problem som orsakade att Sticky Bomb inte skadade under vissa omständigheter.
  • Åtgärde ett problem som orsakade att Shock Trap-distributionsplatserna var mycket nära varandra när de startades.
  • Fixade ett problem som orsakade att Global Difficulty påverkade operationen Dark Hours raid.
  • Åtgärde ett problem som fick Specialiseringar att inte låsa upp när du äger Ultimate Edition eller har köpt Year 1-paketet.
  • Fixade ett problem som orsakade att säsongens belöningar hoppas över och istället ge spelarna dubbletter när de får flera säsongnivåer.
  • Fixade en fråga som orsakade att målet ”Fullborda Roosevelt Island Mission on Hard or Higher Difficulty” inte räknas med till den dagliga projektets utstationerade jakt.
  • Fixade en fråga som kan leda till att säsongsbelöningen på nivå 35 inte levereras.
  • Fixade ett problem som orsakade oavsiktliga hälsovärden på Shields.
  • Åtgärdade ett problem som fick säsongsraderna att återställas.
  • Fixade ett problem som fick League Mission Timers att återställa när ett Rogue-möte torkade gruppen.

För de fullständiga ändringsloggarna, se de officiella forumen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES