Döende ljus 2 säkra koder är hårda gåtor att spricka, men med skatt som vanligtvis är värt besväret.
Vissa innehåller samlarobjekt, och andra värdefulla vapen, men du hittar också hämmare i en hel del av villedors kassaskåp. Här är där att titta.
För att se detta innehåll vänligen aktivera inriktning av cookies.manage cookie-inställningar
Döende ljus 2 säkra koder förklaras
I slutet av världen hände snabbt, men den goda folket av villedor hade fortfarande tid att stash sina tillhörigheter i kassaskåp prickade aroudn staden. Några av dessa inkluderar samlarobjekt som band, men andra hus mycket mer användbara föremål, nämligen hämmare. Du behöver så många av dessa som du kan ta tag i för att låsa upp några av Aidens bästa färdigheter, så det är värt att ta sig tid att ta tag i dem.
Säkra koder är vanligtvis nära kassaskåpet själva – i ett intilliggande rum, till exempel eller skrapas på ett papper bredvid kassaskåpet. Du behöver inte hitta dem för att öppna kassaskåpet.
Nedan hittar du alla säkra koder som vi har upptäckt hittills, säkra platser, och var du ska hitta koderna själva om du vill ha dem på fliken Samlarobjekt.
Bazaar Tower Safe Code
Denna säkra är i Belfry of the Bazaar Cathedral i Trinity. Anteckningen med koden är bredvid kassaskåpet, och det ber dig att göra lite grundläggande matte: 5 x 100 + 15 – 5. Om du inte känner för att kittla de lilla grå cellerna är svaret 5 1 0 .
Öppna kassan, och du hittar ett band inuti.
Nightrunner’s Hideout Safe Code
Nightrunners gömställe är i en byggnad under uppbyggnad i Houndfield. Klockor upp till bakrummet och skjut skåpet åt sidan för att hitta den faktiska Nightrunners säkra plats. Ström generatorn på och ta den säkra kodnoten från närliggande.
Koden är: 1 0 1
Den här har en hämmare, så det är definitivt värt att plocka upp.
Moonshine säker kod
Om du gick med på att hjälpa Jack och Joe på vattentornet, kommer du att springa in i dem senare i spelet på PK Floating Fortress och starta Moonshine Side Quest. De ber dig att hämta lite moonshine från ett säkert i vattentornet, så snabb resa tillbaka till hästsko, klättra på tornet och ange den här koden:
- 14 9 2
Den första biomarkörens säkra koden
Den första Biomarker Quest kräver att du öppnar ett säkert, men koden är insvept i en gåta.
Det är: 9 7 3
Ange det, ta tag i biomarkören och gå tillbaka till questgiver.
Downtown Bandit Camp Safe Code
Downtown Bandit Camp har ett säkert med en hämmare inuti. Rensa banditerna – se till att du har några bra vapen på dig för detta – och sedan hitta det säkra inuti den övergivna byggnaden.
Koden är: 3 1 3
Treasure Hunt Safe Code
Den här blir tillgänglig när du har avslutat Derterter Quest från den flytande PK-fästningen. Gå till källaren av det leriga vattnet vattentornet, och sätt den här koden i kassaskåpet:
3 21 67
Broadcast Safe Code
Den här är i elstationen i garnisonområdet, och du kommer att vara här under sändningsmissionen.
Koden är: 3 1 4
Och du får en hämmare.
Garrison Radio Tower Safe
Efter sändning, gå till (eller stanna kvar) radiotornet taket. Leap från antennen till det närliggande taket och paraglid i kontoret på sin södra sida. Det finns en säker och kod på skrivbordet. Stiga på:
6 6 6
Inuti är en gummiband.
Kyrkan St Thomas Safe Code
Torn över St Pauls ö är kyrkan St Thomas klättra upp det, och du hittar ett värdeskåp. Om du vill ha koden, gå ut genom fönstret, klättra upp Gargoyle med HTE-tejp som håller fast vid det, och du hittar en behållare med koden. Dess:
4 4 4
Det är det för alla de döende ljus 2 säkra koderna, men se till att kolla in våra andra döende ljus 2 guider för mer hjälp.