En ny uppdatering är tillgänglig för klassiska Doom och Doom 2 på alla plattformar.
Uppdateringen till klassiker Undergång och Doom 2 inkluderar QOL-förbättringar, prestandaoptimering och mer.
På PC har spelen nu Steam-stöd så att alla som redan äger The Ultimate Doom eller Doom 2: Hell on Earth på Steam kommer automatiskt att få de nya återutgåvorna i sina bibliotek.
De ursprungliga DOS-versionerna är fortfarande tillgängliga som ett separat startalternativ från Steam, och de ursprungliga DOS IWAD-filerna finns på sin ursprungliga plats på disken.
Tillsammans med det ovan nämnda har spelet nu stöd för widescreen-rendering, vilket gör att Doom kan återges kl 16: 9 utan brevlåda. Alla nya 16: 9-versioner av titelskärmen, pauser och slutskärmar har lagts till. Många tillägg har också fått stöd för widescreen.
FOV har också ökats för att avslöja fler bilder på sidan istället för att hugga av topp och botten.
Gyro Aim har lagts till på PC, Switch och PS4 Enabled som standard, så att du kan titta åt vänster och höger genom att antingen vrida kontrollen eller rulla kontrollen åt vänster eller höger. Gyro Aim kan ställas in att antingen använda styrenhetens käft, eller tonhöjd, eller inaktiveras helt, tillsammans med en separat känslighetsreglage.
På PC-versionen stöds Gyro Aiming endast när du använder en DualShock 4-kontroller.
BTSX avsnitt 1 och avsnitt 2 är nu tillgängliga i båda spelen. Tidigare tillgänglig för Doom 2 är båda delarna av detta community-tillägg nu tillgängliga för ägare av endera titeln.
Mer om vad du kan förvänta dig i uppdateringen hittar du nedan.
Doom och Doom 2 uppdatering
Uppdateringar
- DeHackEd-stöd: Motorn kan nu ladda DeHackEd-patchar, ett populärt verktyg för den ursprungliga versionen som modifierade spelet för att stödja mer avancerat beteende. Tillägg kan nu använda nya vapen, ändra fiendens beteende och mer.
- Deathmatch 3.0 i multiplayer med delad skärm: Dödsmatch på delad skärm har ändrats till vad som i allmänhet kallas ”Deathmatch 3.0.” Vapen kommer att stanna kvar i världen efter att ha tagits upp för att redogöra för den extrema dödligheten i Dooms vapen och svagheten i startpistolen, medan alla föremål och ammunition svarar på en 30-sekunders timer. Osårbarhet och osynlighet kommer aldrig att återkomma efter att ha hämtats för första gången.
- Tillagt valfritt hårkors: Ett hårkors, som kan inaktiveras i spelalternativ, ändrar också färger när man riktar sig mot en fiende. Detta betyder mindre gissning om att skjuta en raket kommer att rikta mot fienden ovanför dig, eller skjuta direkt in i ditt ansikte och orsaka en alltför tidig död. Att aktivera hårkorset kan också bidra till att minska rörelsesjuka genom att ge dig en fast punkt att fokusera på.
- iOS: Nya touchkontroller: Ett nytt, mer exakt pekskärmsschema har implementerats. Det tidigare systemet som krävde gester och dubbeltryckning har ändrats till förmån för skärmknappar. Om du tittar runt medan du håller ner eldknappen kan du spåra fiender och eld under långvariga möten, medan momentet på svängning har inaktiverats för bättre precision och mer förutsägbara svängar. En eldknapp har lagts till på båda sidor av skärmen så att du bättre kan reagera på att bli oväntat träffad bakifrån.
- iOS: Stöd för controller: Om touchkontroller inte är din grej stöder spelen nu MFi-controllers fullt ut. PS4- och Xbox One-kontroller som stöds av iOS 13 kommer också nu att fungera för inmatning och har samma kontroller mappningar som alla andra plattformar.
- Android / iOS / PC: Tillagd FPS-begränsare: På iOS har 30, 60 och 120FPS lagts till för enheter som har 120Hz uppdateringsfrekvensskärmar. På Android är 30, 60, 90 och 120FPS tillgängliga. Slutligen, på PC kan du ställa in den på 30, 60, 120, 144, 165, 240 och obegränsad FPS.
- Lade till exakt timer för millisekunder: En millisekund noggrann timer har lagts till i minimikorten och i slutet av nivåavbrott för alla som vill ha hastighetsnivåer.
- PC: Tangentbordets inmatning av fuskkoder: iddqd, idkfa, idclip och alla deras vänner kan nu skrivas in från tangentbordet, förutom fuskmenyn, som i den ursprungliga versionen från 1993.
- Lade till hemligt område anmälan: Ett meddelande och meddelande visas nu när du går in i ett hemligt område för första gången.
- Lade till Ultra-Violence + Skill Level: Ultra-Violence + är en twist på vår befintliga nivå för Ultra-Violence. Deathmatch / Co-op bara vapen kommer att leka in, och fiender är snabba som i mardrömsläge. I Doom 2 betyder det att du får BFG och Rocket Launcher redan från början, men i Final Doom: Plutonia får du en Spider Mastermind som stirrar ner dig så snart du gyter in på första nivån. Det skär båda vägarna.
Korrigeringar
- Mardrömens beteende har återställts till den ursprungliga versionen från 1993 genom att få fiender att röra sig dubbelt så snabbt.
- För att hedra att fiender med dubbel hastighet återvänder har varningen när du väljer Mardrömsproblem återställts.
- Löste ett problem där belysning på delad skärm inte var korrekt jämfört med enspelare.
- Förbättrat beteende för ytterligare belysningsalternativ för att öka ljusnivåerna mer exakt över väggar och golv.
- PC / Switch: Minskad ingångslatens genom att inaktivera rendering av extra ramar i förväg.
- Minskad fördröjning vid start av viss MIDI-musik på tilläggsnivåer.
- Löste ett nummer från den ursprungliga versionen från 1993 där Super Shotgun-sprängningen kommer att dröja kvar för en extra ram.
- Löste en fråga från den ursprungliga versionen från 1993 där den tidigare människan inte tänds när den skjuter.
- Löste en återgivningsfråga från den ursprungliga versionen från 1993 där vissa texturer inte skulle läggas vertikalt, allmänt känt som ”Tutti-Frutti-effekten”
Ändringar
- Återställd original attraktionsslinga till den ursprungliga versionen från 1993. Den ursprungliga titelskärmen och kreditskärmen är nu synlig mellan demo-uppspelning.
- Återställt klippmeddelande från den ursprungliga versionen från 1993 när du plockar upp ett medkit, medan du har med mindre än 25 hälsa.
- Återställt klippt “ouch face” från den ursprungliga versionen från 1993 för när mycket skada tas i en enda hit.
- Avbrottsskärmen visas nu efter bossnivåer istället för att klippa omedelbart till slutskärmarna för att se nivåstatistik och tid. Par gånger har lagts till i E1M8, E2M8 och E3M8.
- Slumpmässig SFX-tonhöjd är nu inaktiverad för motorsågljud för att möjliggöra bättre looping. Slumpmässig tonhöjningsvariation har minskats för andra ljud.
- Pickupljud och spelarens röster kommer inte längre att avbryta vapenskottljudet.
- PS4 / XB1 / PC: VSync-alternativ i Videoinställningar för att minimera ingångslatens, på bekostnad av potentiell skärmrivning.
- Tillägg kommer nu att använda sin avsedda anpassade grafik under paus- och nivåladdningsskärmar.
- Senaste tillägg visas högst upp i listan Nedladdade.