HemNewsDu kan justera storleken och färgen på undertexter i Cyberpunk 2077

Du kan justera storleken och färgen på undertexter i Cyberpunk 2077

CD Projekt Red bekräftade nyligen att spelare kommer att kunna justera storleken och färgen på undertexter i Cyberpunk 2077 för att underlätta läsning i speltexten för människor.

En betydande mängd samtida spel byggs fortfarande på sätt som gör dem mindre tillgängliga för stora mängder människor. En av de grundläggande principerna för design som rör detta är undertexter, som gör spel mycket mer lättillgängliga för människor som är funktionshindrade.

Efter det officiella Cyberpunk 2077 Twitter-kontot publicerade en skärmdump av en karaktär, svarade en fan med att fråga varför undertexterna var så små. Du kan kolla in utbytet nedan.

Du kommer att kunna justera dessa (färg / storlek)

– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 23 augusti 2020

”Det har sagts av många, men de undertexterna är nästan omöjliga att läsa,” skrev de. ”Varför göra något som ingen kan läsa som behöver läsas?”

”Du kommer att kunna justera dem (färg / storlek), svarade CD Projekt Red. Som ett resultat kommer människor att kunna ändra spelets undertexter för att göra dem till en passning som passar dem beroende på deras egna preferenser och behov.

Det är tur att CD Projekt Red aktivt tar upp detta, eftersom alltför många spel fortfarande inte gör det. I själva verket är en betydande del av spel omarbetas med mycket lite tanke på tillgänglighet alls. Samtidigt är Naughty Dog’s The Last of Us del 2 helt på andra sidan spektrumet och sätter ett helt nytt riktmärke för tillgänglighet som spel borde – eller måste – följa härifrån och ut.

I relaterade nyheter tog Creatures Inc. ledande UI-designer Dave Gibson nyligen till Twitter för att fråga fansen hur han kunde förbättra användargränssnittet i framtida Pokemon-spel, där tillgänglighetsalternativ historiskt har behandlats med mindre uppmärksamhet än vad som är nödvändigt.

På samma sätt som Cyberpunk 2077 krävde en stor mängd spelare specifikt för att omarbeta hur spelet använder undertexter för att göra det mer tillgängligt för en bredare publik. Det kan verka som en mindre sak, men det är det verkligen inte och kan ha en astronomisk inverkan på ett stort antal människor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES