Du kan springa runt i världen av Cyberpunk 2077 som meningslöst mördar alla, men du’Jag inser snart att det finns bättre saker att göra i spelet.
Cyberpunk 2077 utvecklare CD Projekt Red undviker ofta jämförelser med GTA, trots spelen’ delade likheter. På ytan låter båda spelen dig utforska en enorm öppen värld, hotwire-bilar och göra förödelse vart du än går.
Men CDPR gillar att tro att Cyberpunk 2077 har mer intressanta understrukningssystem som spelarna så småningom kommer att vilja samarbeta med. När han talade till PC Games N sa nivånesigner Max Pears att spelet vann’t hindrar dig från att spela det som en GTA.
“Om du vill åka ut och inte har ånger, har du möjlighet, och det’Det går bra med oss,” han sa. “Men när du börjar spela uppdragen och se hur många alternativ du har, tror jag att det kommer att få spelare att stanna upp och tänka lite innan de gör något hänsynslöst.”
I själva verket säger Pears att CD Projekt faktiskt såg testare ibland komma in “GTA-läge,” innan de inser det’s mer till spelet än att bara krama om sin öppna värld orsakar blodbad.
“Vi’Vi har sett många människor som standard ‘GTA-läge’ och sedan inse de efter hur många saker som är olika och justerar hur de spelar.”
GTA låter naturligtvis inte dig döda historierelaterade NPC: er. den’det är inte klart om Cyberpunk 2077 har samma strategi, men med tanke på dess mer komplexa RPG-system, vi’spelar du också’t kunna avskaffa de flesta av sina berättelser.
Alex spelade nyligen några timmar av spelet och kom bort imponerad av hur Cyberpunk 2077 samlar element från andra spel för att skapa det ultimata cyberpunkäventyret. Vi pratade också med teamet på CDPR om hur studion vill balansera handlingen att berätta en övertygande historia och erbjuda spelarna valfrihet.
Cyberpunk 2077 är ute 17 november på PC, PS4 och Xbox One.