Techland har kastat mer ljus över de olika lägen som konsolspelare hittar i Dying Light 2.
Som ett cross-gen-spel vill Dying Light 2 dra nytta av den avancerade kraften i PS5 och Xbox Series X/S. Utvecklaren Techland planerar att göra detta genom att erbjuda spelare två alternativ, vilket har varit vanligt.
Titta på YouTube
Det första är ett läge som gynnar bilder och förbättrar scenen med strålspårning.
”För spelare som föredrar visuella upplevelser har vi förberett kvalitetsläget som tack vare användningen av strålspårning har förbättrat scenens kvalitet avsevärt, med tonvikt på miljöbelysning. I kvalitetsläge kommer spelarna att observera större noggrannhet av t.ex. volymetriska effekter och många andra ram efterbehandlingselement. Själva strålspårningen är då grunden för att till exempel skapa fysiskt korrekta skuggor, säger designern Piotr Pawlaczyk på ledningsnivå till MP1st.
Det andra läget kommer att gynna prestanda, och mer specifikt inriktat på 60fps. Faktum är att Pawlaczyk lät som att ramfrekvensen låses upp i det läget, vilket skulle fungera bra med en VRR-utrustad TV och konsol. Det är värt att notera att VRR endast är tillgängligt på Xbox i skrivande stund.
”För dem som, som du, uppskattar smidigt spel, har vi förberett prestandamod, som fokuserar på en hög bildhastighet (60 FPS + eventuellt med VRR), vilket gör upplevelsen av snabba spelelement som en bana eller strid ännu smidigare. ”
Vi har nyligen sett en hel del gameplay från Dying Light 2. Det kommer att släppas den 7 december på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S.