Paranoia: Happiness is obligatoriskt är ett spel du kanske inte har hört talas om, men ett i lite ovanlig situation.
Paranoia: Lycka är obligatorisk är en sci-fi CRPG samutvecklad av Black Shamrock och Cyanide Studio, baserad på Paranoia-plattan RPG. Så långt jag kan veta är det en anständig RPG med ett intressant tag på AI.
Spelet startades ursprungligen den 14 november förra året, men hamnade försenat till 5 december. Det är en Epic Games Store exklusiv, vilket gör hela situationen ännu mer ovanlig.
Någon gång efter utgivningen, antagligen sent i januari eller tidigare denna månad, försvann spelet bara. Epic Store-sidan finns inte längre och returnerar ett 404-fel. Och även om den har en Steam-sida, listas den under ett vagt utsläppsmål för 2020.
Detta är vanligt för spel med Epic Store-exklusivitet, som ofta behåller sina Steam-sidor tills exklusivitetsperioden upphör, vid vilken tidpunkt datumet blir mer definitivt och spelen kan köpas. Men Paranoia kan inte heller köpas eller förbeställas på Steam heller.
Det enda sättet att spela spelet just nu är att köpa en nyckel från Humble eller någon annan onlinebutik, och lösa in den där nyckeln på Epic-startaren. Spelets officiella Twitter nämner inte detta, och de officiella kanalerna för medutvecklare Cyanide eller utgivaren Bigben Interactive.
Fram till dess hade officiella Twitter- och Facebook-konton varit ganska aktiva, svarat på följdfrågor och delat innehåll. Du skulle inte ens märka att spelet togs bort om du inte specifikt letade efter det.
Någon på den officiella Facebook-sidan gjorde det, nyfiken på varför de inte längre kan köpa den, men deras fråga förblir obesvarad.
Det är svårt att spekulera i vad som skulle ha orsakat detta. Enligt Way Back Machine fanns spelets Epic Store-sida ända fram till mitten av januari. Paranoia har inte hög Metacritic-poäng, men det är knappast en katastrof.
Det är ganska ovanligt att ett spel med den här staturen från en namnförläggare försvinner från digitala butikshyllor på det sättet. Dubbel så för en Epic Store exklusiv. Epics praktiska inställning till butikscuration innebär att varje spel är noggrant utvalt, särskilt exklusiva som lanseras på plattformen.
Det som gör detta ännu mer bisarrt är att vi inte kunde få ett officiellt svar eller ens en myr-standard PR-linje. Utgivaren Bigben Interactive returnerade inte upprepade begäranden om kommentar. Shamrock och Cyanide kunde båda inte ge några officiella uttalanden, och Epic Games hänvisade oss tillbaka till Bigben.
Tack för tipset, Steve Peacock.