HemPcER Shadow of the Erdtree Ancient Ruins of Rauh - genomgång

ER Shadow of the Erdtree Ancient Ruins of Rauh – genomgång

När du kommer djupare och djupare in i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC blir det bara mer och mer förvirrande. Slutspelet börjar vid Ancient Ruins of Rauh, en labyrint med flera nivåer fylld med flytande plattformar, mörka gravar och missilskjutande räkmän runt varje hörn.

Det är väldigt lätt att vandra in i detta helveteshörn på en klippa utan att hitta kartan till Ancient Ruins of Rauh först, eftersom du faktiskt samlar in den i ett helt annat och väl dolt område. Du skulle inte vara den första, och du kommer definitivt inte att vara den sista. Jag tillbringade personligen timmar på att leta efter kartans prerelease innan jag upptäckte rätt plats.

Men även om du har rätt karta finns det inte mycket som hindrar dig från att åka runt i cirklar eller missa viktiga föremål och intressanta platser utan att ens inse att de finns där. Du kan hitta häftiga valfria bossar, några roliga besvärjelser och talismaner, samt den kritiska vägen mot att avsluta DLC:s huvudberättelse.

Efter de labyrintiska korridorerna och trapporna i Specimen Storehouse kanske du trodde att du skulle få en förändring när du kom ut ur mörkret i Black Keep och tillbaka ut i Shadow Realm. Men tyvärr är det mer av samma sak – fast den här gången på hästryggen.

Mitt bästa tips för att navigera i Rauhs forntida ruiner är att inte ens tänka tanken på att slåss mot fiender som inte är bossar. Tänk på det som en hinderbana snarare än ett actionspel. Annars blir du bara sliten eller snipad från ett gigantiskt rum och kämpar mot oslagbara odds utan hopp om seger.

Men när du väl börjar sätta ihop några Site of Grace-kontrollpunkter är Ancient Ruins of Rauh faktiskt ett intressant område med mycket fler hemligheter att avslöja än det först verkar.

Forntida ruiner av Rauh Walkthrough

Man kommer till Rauhs forntida ruiner från nådastället West Rampart längst ner i provlagret. Från förrådshuset, första våningen av nådens plats, sväng vänster och ta hissen ner i rummet du hittar. Längst ner, sväng höger och gå sedan ner för trapporna i slutet av hallen innan du svänger höger när du kommer till en matsal fylld med levande krukor.

Detta leder till West Rampart. Men om du inte redan har varit där, måste du ta kartfragmentet från det separata området ”Rauh Base” innan du utforskar de forntida ruinerna.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

När du kommer djupare och djupare in i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC blir det bara mer och mer förvirrande. Slutspelet börjar vid Ancient Ruins of Rauh, en labyrint med flera nivåer fylld med flytande plattformar, mörka gravar och missilskjutande räkmän runt varje hörn.

Det är väldigt lätt att vandra in i detta helveteshörn på en klippa utan att hitta kartan till Ancient Ruins of Rauh först, eftersom du faktiskt samlar in den i ett helt annat och väl dolt område. Du skulle inte vara den första, och du kommer definitivt inte att vara den sista. Jag tillbringade personligen timmar på att leta efter kartans prerelease innan jag upptäckte rätt plats.

Men även om du har rätt karta finns det inte mycket som hindrar dig från att åka runt i cirklar eller missa viktiga föremål och intressanta platser utan att ens inse att de finns där. Du kan hitta häftiga valfria bossar, några roliga besvärjelser och talismaner, samt den kritiska vägen mot att avsluta DLC:s huvudberättelse.

Efter de labyrintiska korridorerna och trapporna i Specimen Storehouse kanske du trodde att du skulle få en förändring när du kom ut ur mörkret i Black Keep och tillbaka ut i Shadow Realm. Men tyvärr är det mer av samma sak – fast den här gången på hästryggen.

Mitt bästa tips för att navigera i Rauhs forntida ruiner är att inte ens tänka tanken på att slåss mot fiender som inte är bossar. Tänk på det som en hinderbana snarare än ett actionspel. Annars blir du bara sliten eller snipad från ett gigantiskt rum och kämpar mot oslagbara odds utan hopp om seger.

Men när du väl börjar sätta ihop några Site of Grace-kontrollpunkter är Ancient Ruins of Rauh faktiskt ett intressant område med mycket fler hemligheter att avslöja än det först verkar.

Forntida ruiner av Rauh Walkthrough

Man kommer till Rauhs forntida ruiner från nådastället West Rampart längst ner i provlagret. Från förrådshuset, första våningen av nådens plats, sväng vänster och ta hissen ner i rummet du hittar. Längst ner, sväng höger och gå sedan ner för trapporna i slutet av hallen innan du svänger höger när du kommer till en matsal fylld med levande krukor.

Detta leder till West Rampart. Men om du inte redan har varit där, måste du ta kartfragmentet från det separata området ”Rauh Base” innan du utforskar de forntida ruinerna.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

För att komma till Rauh-basen, gå till Moorth Ruins Site of Grace i Scadu Altus, där du först talar med Dryleaf Dane, och gå norrut tills du kommer till en liten pool med en staty bredvid. Bakom statyn finns en grotta som leder till en glänta. På andra sidan gläntan hittar du Rauh-basen och så småningom kartan.

Nu när du faktiskt kan se, rider du över bron från West Rampart och undviker granatkastarsalvorna från Fire Knight som vaktar andra sidan.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Du kan slåss mot eldriddaren när du är tillräckligt nära om du vill, de släpper ett unikt föremål om du gör det, men jag tycker att det här är ett bra tillfälle att öva på det du kommer att göra under resten av Ancient Ruins-området: rida så fort som möjligt förbi läskiga fiender på väg till nästa nådaställe, bonuspoäng om du fysiskt vinkar till skärmen när du modigt springer iväg från skada. Ännu fler poäng om du kan slå dem i huvudet en gång och rida iväg.

Hur som helst, gå genom valvet bakom dem, ta smidesstenarna och ta dörren till höger. På toppen av trappan, åk hissen upp och du hittar omedelbart en annan plats för nåd att vila på.

Viadukt Mindre torn Plats för nåd

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Gå framåt genom bågporten ut i ljuset och du befinner dig i Rauhs forntida ruiner.

Hoppa tillbaka på Torrent och fortsätt västerut under de knutna rötterna och in i templet framför dig. Framför dig finns en krukbärande skugga, som du kan slå ihjäl för att få en Revered Spirit Ash.

Se upp i det här området för den lurande Curseblade, samma typ som du mötte strax före bossen i Belurat, Tower Settlement. De är mycket rörliga, slår förvånansvärt hårt och har en otäck vana att tränga in dig i ett hörn och klaga tills du är död.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Använd Torrents språngmarsch för att hålla dig utom fara, rid västerut och ta sedan höger mot den stora gyllene dörren. Hoppa snabbt av Torrent för att öppna den, sadla sedan upp igen och rid nerför sluttningen innanför.

Motstå impulsen att hoppa av när de hemska spindelskorpionerna återvänder och följ stigen runt innan du skjuter upp dörren på andra sidan kammaren längst ner.

Ta till höger förbi ormsniglarna och släpp dig sedan ner i hålet framför dig. Du kommer inte att ta skada på grund av andefjädern.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

När du kommer djupare och djupare in i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC blir det bara mer och mer förvirrande. Slutspelet börjar vid Ancient Ruins of Rauh, en labyrint med flera nivåer fylld med flytande plattformar, mörka gravar och missilskjutande räkmän runt varje hörn.

Det är väldigt lätt att vandra in i detta helveteshörn på en klippa utan att hitta kartan till Ancient Ruins of Rauh först, eftersom du faktiskt samlar in den i ett helt annat och väl dolt område. Du skulle inte vara den första, och du kommer definitivt inte att vara den sista. Jag tillbringade personligen timmar på att leta efter kartans prerelease innan jag upptäckte rätt plats.

Men även om du har rätt karta finns det inte mycket som hindrar dig från att åka runt i cirklar eller missa viktiga föremål och intressanta platser utan att ens inse att de finns där. Du kan hitta häftiga valfria bossar, några roliga besvärjelser och talismaner, samt den kritiska vägen mot att avsluta DLC:s huvudberättelse.

Efter de labyrintiska korridorerna och trapporna i Specimen Storehouse kanske du trodde att du skulle få en förändring när du kom ut ur mörkret i Black Keep och tillbaka ut i Shadow Realm. Men tyvärr är det mer av samma sak – fast den här gången på hästryggen.

Mitt bästa tips för att navigera i Rauhs forntida ruiner är att inte ens tänka tanken på att slåss mot fiender som inte är bossar. Tänk på det som en hinderbana snarare än ett actionspel. Annars blir du bara sliten eller snipad från ett gigantiskt rum och kämpar mot oslagbara odds utan hopp om seger.

Men när du väl börjar sätta ihop några Site of Grace-kontrollpunkter är Ancient Ruins of Rauh faktiskt ett intressant område med mycket fler hemligheter att avslöja än det först verkar.

Forntida ruiner av Rauh Walkthrough

Man kommer till Rauhs forntida ruiner från nådastället West Rampart längst ner i provlagret. Från förrådshuset, första våningen av nådens plats, sväng vänster och ta hissen ner i rummet du hittar. Längst ner, sväng höger och gå sedan ner för trapporna i slutet av hallen innan du svänger höger när du kommer till en matsal fylld med levande krukor.

Detta leder till West Rampart. Men om du inte redan har varit där, måste du ta kartfragmentet från det separata området ”Rauh Base” innan du utforskar de forntida ruinerna.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

För att komma till Rauh-basen, gå till Moorth Ruins Site of Grace i Scadu Altus, där du först talar med Dryleaf Dane, och gå norrut tills du kommer till en liten pool med en staty bredvid. Bakom statyn finns en grotta som leder till en glänta. På andra sidan gläntan hittar du Rauh-basen och så småningom kartan.

Nu när du faktiskt kan se, rider du över bron från West Rampart och undviker granatkastarsalvorna från Fire Knight som vaktar andra sidan.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Du kan slåss mot eldriddaren när du är tillräckligt nära om du vill, de släpper ett unikt föremål om du gör det, men jag tycker att det här är ett bra tillfälle att öva på det du kommer att göra under resten av Ancient Ruins-området: rida så fort som möjligt förbi läskiga fiender på väg till nästa nådaställe, bonuspoäng om du fysiskt vinkar till skärmen när du modigt springer iväg från skada. Ännu fler poäng om du kan slå dem i huvudet en gång och rida iväg.

Hur som helst, gå genom valvet bakom dem, ta smidesstenarna och ta dörren till höger. På toppen av trappan, åk hissen upp och du hittar omedelbart en annan plats för nåd att vila på.

Viadukt Mindre torn Plats för nåd

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Gå framåt genom bågporten ut i ljuset och du befinner dig i Rauhs forntida ruiner.

Hoppa tillbaka på Torrent och fortsätt västerut under de knutna rötterna och in i templet framför dig. Framför dig finns en krukbärande skugga, som du kan slå ihjäl för att få en Revered Spirit Ash.

Se upp i det här området för den lurande Curseblade, samma typ som du mötte strax före bossen i Belurat, Tower Settlement. De är mycket rörliga, slår förvånansvärt hårt och har en otäck vana att tränga in dig i ett hörn och klaga tills du är död.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Använd Torrents språngmarsch för att hålla dig utom fara, rid västerut och ta sedan höger mot den stora gyllene dörren. Hoppa snabbt av Torrent för att öppna den, sadla sedan upp igen och rid nerför sluttningen innanför.

Motstå impulsen att hoppa av när de hemska spindelskorpionerna återvänder och följ stigen runt innan du skjuter upp dörren på andra sidan kammaren längst ner.

Ta till höger förbi ormsniglarna och släpp dig sedan ner i hålet framför dig. Du kommer inte att ta skada på grund av andefjädern.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Om du vänder dig om här och rider österut kan du hoppa upp på ytterligare en andefjäder, ta vänster och sedan höger för att komma ut igen. Fortsätt österut här tills du når en Bloodfiend.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Hoppa ner från klippan bredvid dem och du kan möta den gyllene flodhästen från Black Keep Main Plaza för att få ett Scadutree-fragment.

Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames

Tillbaka på botten av den första andefjädern, gå västerut, ta sedan vänster och ytterligare vänster för att komma ut. Här hittar du en underbar liten referens för Elden Ring lore-nötterna, Devonia, en av de saknade Crucible Knights från grundspelet. De är väldigt tuffa, men använder stenarna och landskapet för att blockera deras kentaurliknande Ash of War, innan de slår tillbaka i slutet av sina långa animationer. De släpper Devonia’s Hammer, som har en unik Ash of War, och Crucible Hammer-Helm, som boostar Crucible Incantations.


  • Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames
  • Strax efter Devonia hittar du dock en Site of Grace, som det förmodligen är bäst att vila vid innan du slåss mot dem – för säkerhets skull!
  • Rauhs forntida ruiner, östra platsen för nåd
  • Titta ut mot väster och allt du kan se är idylliska vattenfall och frodig grönska. Men så snart du kliver ut på den trasiga bron framför dig kommer en ugnsgolem att börja spy ut gigantiska väggar av eld i din riktning.
  • Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames
  • Spring målmedvetet över bron utan att stanna och släpp dig sedan ner till höger.
  • Bildkredit: FromSoftware/NewHotGames
  • Fortsätt framåt uppför trappan och ta sedan, så snabbt du kan, vänster förbi Furnace Golem och rid uppför kullen mot sydost. Det bör finnas en annan nådaställe här där du kan avaggro den eldiga fienden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES