Legenderna om 67 betyder fortfarande något för Yaran-medborgarna i El Este, men dina kopplingar till dem från Far Cry 6s berättelse hjälper dig inte att lösa båtnummerpusslet strong> i A Rising Tide-skattjakten.
I A Rising Tide-skattjakten måste Dani dra spakar – var och en uppkallad efter en Yaran-rebell eller en av legenderna från 67 – i rätt ordning för att låsa upp en mängd föremål.
För att se detta innehåll, aktivera inriktningscookies.Hantera cookieinställningar
Pussellösningen ligger precis framför dig, gömd bland båtarna utanför och bär samma våningsnamn som spakarna.
Det finns ett listigt trick där också, så här är vad du behöver veta för att slutföra A Rising Tide-skattjakten i Far Cry 6.
Hur slutför du A Rising Tide-skattjakten i Far Cry 6?
För att lösa hävstångspusslet, gör först inventering av vad som finns framför dig.
Från vänster till höger när du tittar på den låsta dörren är spakarna El Tigre, Roja Victoria, Clarita, Papi Chulo och El Lucky.
Klockan på bordet är inte en del av pusslet även om du kan interagera med det, och det finns en annan orange spak precis vid dörren som återställer pusslet om du får fel.
För att knäcka lösningen, gå ut i fiskeläget utanför. Runt omkring hittar du olika båtar som också bär legendernas namn. Inuti båtarna kommer det att finnas ett nummer som talar om när du ska dra i spaken i sekvensen.
El Tigre är nummer 1.
Papi Chulo är inte lika med 5. Så du måste placera honom genom process av eliminering.
Clarita är nummer 4 i ordningen.
Då är El Lucky nummer 3.
Det betyder att du kan fylla i tomrummen och säga att Roja Victoria är nummer 5 och Papi Chulo är nummer 2.
Så rätt ordning är: El Tigre, Papi Chulo, El Lucky, Clarita, Roja Victoria.
Genom att dra i spakarna i den här ordningen låser du upp den motordrivna dörren och ger dig lite resurser och ett av Far Cry 6:s unika vapen.