HemNewsFemboys är den nya videospelhjälten

Femboys är den nya videospelhjälten

När han först dök upp 1997, Final Fantasy 7’s Cloud Strife var en man före sin tid. Med remaken om 2020 har världen fångats upp och han återvänder till en spelplats som är mycket annorlunda än den han debuterade i.

Spel definierades av attityd i ‘90s. Hertigen Nukem gick fritt på jorden, badassery var spelets namn, och John Romero gjorde oss till hans tik. 2020 är sakerna lite annorlunda. Där molnet en gång var en överliggande, nu han’är rätt hemma.

Med flera triple-A-spel inlemmade för senare i år som drabbats av förseningar’Det är inte tänkbart att Final Fantasy 7 kan bli årets sista stora utgåva. Om det’i så fall ser det ut’s en rak kamp mellan Persona 5: Royale och Final Fantasy 7 Remake för årets spel. Mellan Joker och Cloud betyder det det’s en strid av femboys.

Cloud och Joker passar båda till bishounen-arketypen, ett japansk koncept som beskriver androgyma unga män. Goro Akechi, också från Persona 5, passar denna modell, liksom Nier: Automata’s 9S och Tekken’s Leo. den’men inte bara bishounen som passar denna roll. Resident Evil 2’s Leon S. Kennedy, som Cloud, är en man som en gång bröt formen och nu passar in i den, medan Pokemon Sword & Shield’s Bede och Raihan har båda inslag av mer traditionellt feminina intressen, vare sig de är mode, rosa eller helt enkelt ser bra ut.

Legenden om Zelda’s Länk har aldrig passat till den typiska huvudpersonen, men med Breath Of The Wild gick detta vidare. Omdesignen markerade feminina aspekter av hans utseende, klädalternativ gjort Länka din helt egen klä upp femboy, och där du brukade rädda prinsessan, räddar Zelda dig innan spelet till och med börjar, och i slutändan erbjuder hjälp snarare än en plott enhet damsel.

Att bara lista exempel känns dock meningslöst. Det som betyder mycket mer är inte att dessa karaktärer finns, utan att de tillsammans pekar på en större trend.

Naturligtvis finns det undantag från femboydominansen. När du tänker på ‘90-talets badasses är Doomguy troligen högt upp på din lista och Doom Eternal träffade hyllor just förra månaden. 2019 sågs som ett litet år för triple-As, men återgår till 2018 God of War’s Kratos och Red Dead Redemption 2’s Arthur Morgan verkar skära väldigt olika figurer till Joker och Cloud. Var 2020’s hjältar är smala och smidiga, 2018’s är breda, muskulösa och solida. Om ett träd var i vägen skulle Joker och Cloud klättra på det, Arthur huggade ner det och Kratos skulle riva ut det vid rötterna. Ändå ger alla fyra viss trovärdighet för denna trend.

David Jaffe, krigsguden’s ursprungliga skapare, tog till Twitter nyligen för att kritisera klagomål om att det ursprungliga spelet var misogynist. Veteran God Of War-fans har också varit ilska av att ta det 2018’s var den första krigsguden med en berättelse, jämfört med de tidigare blodfärgade och hjärnlösa uppgifterna.

För att sitta bekvämt på staketet, vad vi kan säga säkert är att 2018’s är en mycket annorlunda historia. Det kastar Kratos som far, i en berättelse om förlorad kärlek, ånger och lärande av ungdomars misstag. Samtidigt erbjuder Red Dead Redemption 2 fistfuls av våld, men på bekostnad av Arthur som drabbats av tuberkulos, medan han åker på en emotionell resa liknande Kratos; förståelse för att hans liv med viljefullt våld inte har gjort honom något annat än skadat och önskat att det hade funnits ett annat sätt… nej, att veta att det fanns ett annat sätt och beklagade att han inte gjorde det’t ta det. Kratos och Arthur önskade båda att de just hade klättrade upp på trädet.

De är’t femboys, men de är våldsamma män som har lärt sig att våld inte är svaret. Den där’s i skarp kontrast till ‘90-talet och ‘00-tal där spel ofta tilldelas bonuspoäng för att mörda alla i sikte. De flesta videospel förlitar sig fortfarande på våld som en källa till underhållning, konflikt, spel, progression och utmaning, men konsekvenserna lyfts fram mycket oftare. där’har varit ett skifte bort från tomma maskulina stereotyper, vilket leder till att spel tas mycket mer allvarligt som en konstform, och med det kommer en ytterligare förskjutning från tomma stereotyper, vilket leder till att det tas mer allvarligt… den’är en ond ond cirkel.

Kratos själv är en metafor för spelet’s utvecklingsscen. En gång en ung man’s jazz, drivs av ogräs, energidrycker och ungdomens testosteron, kvarstår fortfarande mycket av den gamla vakten. Cory Barlog var blyanimatör för den första God of War och kreativ chef för den senaste delen med 13 års mellanrum. Stygg hund’s Neil Druckmann’har varit i branschen i 16 år, Hideo Kojima för 34 och Mark Cerny en häpnadsväckande 37. Dessa människor har format branschen, och som de’har förändrats. Spelningen har förändrats med dem.

Inga kvinnor på den listan, du’Jag kommer att märka det. Medan det har funnits några fantastiska kvinnliga leder i spel – Lara Croft är en klassiker, Horizon: Zero Dawn’s Aloy är väl avrundad – de tillflyktsort’Det hade ännu inte utvecklats av män. Medan Persona 5 fångar en komplex hane i Joker, är hans följeslagare Ann Takamaki, introducerad som en bikini som bär sexuell fantasi av en pedofil och sedan tvingas i en latexcatsuit tydligen mot hennes önskemål om skratt, något mindre tyder på en positiv trend. Kvinnor i spel väntar fortfarande på att bli med på turen, men när det gäller män är det’s ansvariga femboys för en gångs gång.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES