Under dagens EA Play Spotlight var fokus på FIFA 22-spel med en diskussion om hur HyperMotion-tekniken ger spelet mer realism.
I 30-minuterspresentationen diskuterade utvecklingsgruppen FIFA 22 hur djupare spelarintelligens som drivs av nästa generations konsoler hjälper till att skapa en ny nivå av taktisk realism.
Titta på YouTube
Detta innebär bättre AI eftersom det kan fatta upp till 6 gånger fler beslut per sekund och ger angriparna mer medvetenhet om omgivningen. Det låter dem också göra smartare körningar i uppbyggnadsspel och låter dem reagera på lösa bollar snabbare. Omskriven defensiv AI ger också lagen möjlighet att agera mer som en taktisk enhet genom att behålla form när spelarna rör sig över planen och på planen.
Teamet diskuterade också HyperMotion-tekniken, maskininlärningsalgoritmen som skriver nya animationer i realtid, baserat på 8,7 miljoner ramar med match capture-data. Dessa matcher spelades av 22 professionella spelare i en 11 mot 11-match, alla med Xsens motion capture-kostymer.
Hypermotion tech kommer endast att finnas med PS5-, Stadia- och Xbox Series X / S-versionerna av spelet.
Strömmen gav också en titt på några av de förbättringar som gjorts för att attackera / försvara och hur de virtuella spelarna kommer att agera mer realistiska när de håller bollen i besittning, gör mål, försvarar målet och vinner tillbaka bollen.
Om du missade det kan du ge det en klocka ovan.
FIFA 22 släpps över hela världen den 1 oktober för PC-, PlayStation-konsoler, Stadia och Xbox-system.
Om du köper Ultimate Edition av spelet kan du uppgradera ditt exemplar av spelet från PlayStation 4 till PlayStation 5 eller Xbox One till Xbox Series X / S utan extra kostnad. Erbjudandet är inte tillgängligt för standardutgåvan av spelet.