HemRpgFinal Fantasy 16 försenad med ett halvt år på grund av covid

Final Fantasy 16 försenad med ett halvt år på grund av covid

Final Fantasy 16-producenten Naoki Yoshida gick nyligen till Twitter för att informera fansen om att spelet skulle försenas med ett halvt år på grund av covid-relaterade svårigheter. Han har tidigare sagt att vi skulle ha mer solid information under den bakre halvan av 2021, men med tanke på att vi redan förbereder oss för att ringa 2022 verkar det fartyget ha seglat och av goda skäl.

Titta på YouTube

I uttalandet på det officiella Twitter-kontot bröt Yoshida de dåliga nyheterna och förklarade varför: ”Jag lovade att jag skulle ha mer information om Final Fantasy XVI någon gång senare under 2021. Jag beklagar dock att informera dig att jag inte kommer att kunna behålla det löftet eftersom komplikationer som härrör från den pågående COVID-19-pandemin har försenat spelets utveckling med nästan ett halvt år.”

Ett meddelande från Final Fantasy XVI-producenten Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA

— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 27 december 2021 För att se detta innehåll vänligen aktivera inriktningscookies. Hantera cookie-inställningar

Yoshida förklarade vidare att teamet har arbetat hemifrån på grund av covid, vilket har hämmat utvecklingen av titeln till viss del. Med de dåliga nyheterna kom ett nytt löfte att visa upp spelet när det är klart: ”Som sagt, vi har ägnat mycket av 2021 åt att ta itu med den här frågan och hoppas kunna se dess inverkan till ett minimum till det nya året, vilket gör att vi kan fokusera bättre på uppgifterna för handen: att öka kvaliteten på grafiska resurser, förfina stridsmekaniken, utveckla individuella strider, lägga sista handen på mellansekvenser och genomföra en övergripande grafisk optimering. Vårt primära mål är nu att vara så hands on med spelet som möjligt för att se det helt polerat.” Han satte ett löst datum våren 2022 för att visa mer.

Huvudscenariot är redan klart, sa Yoshida tidigare i år, så ytterligare förseningar kanske inte är nödvändiga. Yoshida är också producenten av den löjligt populära Final Fantasy 14 och dess senaste expansion, Endwalker. Det är faktiskt så populärt att Square Enix var tvungen att avbryta köp och gratis provversioner av spelet för att bekämpa trafikstockningar. Det är säkert att säga att Yoshida har mycket på sin tallrik på sistone, även om det fortfarande finns tillräckligt med tid för att stryka ut några rynkor, verkar det som.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES