Cryteks talan mot Star Citizen-utvecklarna Cloud Imperium Games har avgjorts.
Båda företagen hade tidigare diskuterat möjligheten att avsluta talan men kunde inte nå en överenskommelse. Men nu verkar det ha blivit en överenskommelse.
Detaljer om förlikningen avslöjades inte men enligt Gamasutra har båda parter gemensamt inlämnat för att få avskedat ärendet ”inom 30 dagar efter avtalsavtalet.”
Tillbaka I januari ville Crytek få sitt mål mot Cloud Imperium avfärdat tills Star Citizen-spin-off Squadron 42 släpptes. Senare den månaden slog Cloud Imperium tillbaka på Crytek över sin förslag att avslå sin egen talan och sade att företaget ”inte längre kunde försena den oundvikliga räkningen som dess påstående är och har alltid varit värdelös.”
Crytek väckte talan mot utvecklaren av Star Citizen redan 2017 för brott mot upphovsrätt och kontraktbrott för att byta Cryteks CryEngine till Amazons Lumberyard-motor. Dräkten förde också in Squadron 42 eftersom Crytek hävdade att det ursprungliga licensavtalet för CryEngine endast var för Star Citizen, inte ett andra, separat spel. Cloud Imperium Games sa vid den tidpunkten att det hade bytt från CryEngine till Amazons Lumberyard-motor för Squadron 42.
Squadron 42 ställdes ursprungligen ut för att släppas 2016, innan det försenades med ett tentativt utgivningsmål för 2017. Star Citizen-utvecklaren Cloud Imperium planerar nu en beta för andra halvåret 2020.