HemPs4Ghost of Tsushimas kamp kommer att vara utmanande: "ett par slag kommer...

Ghost of Tsushimas kamp kommer att vara utmanande: ”ett par slag kommer att döda dig”

Ghost of Tsushima-utvecklaren Sucker Punch ville “hedra svärdets dödlighet.”

Ghush of Tsushima‘s kamp vann’Det kan vara enkelt, även om det kan ha sett så ut i det senaste djupdykningen. Enligt utvecklaren Sucker Punch var personen som spelade demo mycket erfaren, så vi’Jag tycker det är mycket mer utmanande än så när vi tar hand om det.

“Vi försöker skapa ett grundat spel i den meningen, så ett par blåser från fienden kommer att döda dig,” spelregissören Nate Fox berättade för IGN. “Spelet är mycket utmanande.”

Fox sa att Sucker Punch gillar att beskriva spelet’s strider i tre ord: lera, blod och stål. “Vi hedrar absolut svärdets dödlighet,” han förklarade.

“Vi såg samurai-filmer och människor gick ner med en eller två strejker, och det är inbäddat i striden. Att slå mongolerna i strid kommer att vara svårt, men det’s den utmaningen som får den att känna sig levande och segern givande. Du kan’t bara springa in i ett läger och slåss mot fem personer samtidigt, du blir överväldigad och dör.”

Ett annat element som lånas från samuraibio är de ödesdigra duellerna mot svärdets herrar, något som Ghost of Tsushima kommer att ha. Sucker Punch ville till och med inkludera det i det senaste avsnittet State of Play (den mest såg SoP någonsin) men gjorde det slutligen inte’t.

“En sak gjorde vi inte’Jag visade att State of Play som jag önskar att vi hade, var att spelet har dueller mot andra experter,” bekräftade Fox.

“Det här är klassiska samurai-grejer. Dessa slagsmål är oerhört svåra och de’åter drivs från personlighet och lösas på det mest filmiska sättet som möjligt, vilket också är sant för fantasin. Du måste studera din motståndare och förstå hur de attackerar för att vinna.”

Sucker Punch bekräftade nyligen att samurajer och spöke inte är binära val, och att spelare kommer att kunna växla mellan dem när som helst.

Ghost of Tsushima är ute 17 juli på PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES