Ghost Recon Breakpoints uppslukande läge har bytt namn till Ghost Experience, och det kommer senare den här månaden.
Som utlovat, Ghost Recon Breakpoint utvecklaren Ubisoft detaljerade spelets uppslukande läge i ett nytt inlägg. Det ger en fullständig översyn av många av spelets mekanik och har bytt namn till Ghost Experience.
Tyvärr, som ett resultat av denna fokusskift, valde utvecklaren att avbryta spelets andra raid. Inte mycket om att raidet hade avslöjats, men det var planerat att släppas någon gång i år. Den goda nyheten är att Ghost Experience kommer live med titeluppdatering 2.0.0 den 24 mars.
Ghost Experience är i huvudsak en uppsättning av förberedda svårighetsalternativ som tar bort växelnivåer, lägger till begränsningar för uthållighet och hälsa och gör det möjligt för spelare att utrusta alla vapen de hittar oavsett nivå. Det är i huvudsak Wildlands-upplevelsen i Breakpoint.
Den ännu bättre nyheten är att alla olika parametrar kan justeras av spelare för en mer anpassad upplevelse. Så du kan till exempel välja en realistisk skademodell och samtidigt behålla andra mekaniker. Alla dessa alternativ justeras på klientsidan och påverkar bara ditt spel.
Detta innebär också att varje spelare i partiet kan ha sina egna inställningar och fortfarande kunna spela med resten av gruppen. Tyvärr kommer Breakpoint fortfarande att kräva en konstant internetuppkoppling. Även om du inte ser några spelare i huvudstaden (såvida de inte är i ditt parti), måste du fortfarande vara ansluten till servern.
Utvecklaren kommer dock att stänga av matchmakingstjänsten för spelare med instabila internetanslutningar, vilket borde förbättra deras anslutning betydligt.
Här är exakt vad Ghost Experience gör och svårighetsinställningarna som du kan justera vidare:
- Ingen växelnivå: anpassa och behålla samma vapen under hela ditt äventyr. Kvalitetsnivåer och artikelnivåer är inaktiverade.
- Realistisk plyndring: plundra dina fienders vapenkategori och byt dem realistiskt. Växel finns från uppdrag, belöningar och lådor.
- Primär vapenkvantitet: Välj att bära ett eller två primära vapen. Detta släpptes i förväg med TU 1.1.0, men kommer att realiseras fullt ut med Ghost Experience.
- Ammo-förlust vid omladdning: återstående ammunition går förlorad när du byter magasin.
- Uthållighetsnivå: justera hur mycket uthållighet du förbrukar.
- Bandage kvantitet: begränsa antalet bandage som din Ghost kan bära.
- Risk för personskada: välj frekvensen för den skadade statusen när den skadas av fiendens kulor.
- Hälsa regen: Välj att begränsa, ta bort eller öka din hälsoförnyelse.
- Nya HUD-inställningar: finjustera din föredragna HUD med nya inställningar, minikarta minimal, minimal anmälning och 3D-byte minimal.
- Privat läge: möter bara historiefigurer och dina direkta co-op-teamkamrater i Erewhon.
- Tillgång till Marias butik: hålla åtkomst till Maria’s Shop i bivuaker eller begränsa den endast till Erewhon.
Utöver Ghost Experience kommer uppdatering 2.0.0 också att ge den försenade ingenjörsklassen, liksom hela andra avsnittet av spelets berättelse, kallad Deep State. Ubisoft berörde några av de andra pågående projekten baserat på spelarens feedback, och du kan se hela listan på Reddit.