För bara några månader sedan hörde vi att Grand Theft Auto -serien totalt sett fortsatte att sälja som hotcakes: Från och med februari 2022 toppade enhetsförsäljningen för serien 370 miljoner, med den senaste huvudlinjen – GTA 5 – Försäljning som sitter ganska på över 160 miljoner enheter.
Titta på YouTubehas alla glömde bort Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition?
Spola framåt tre månader, och spelet har-på något sätt-sålt ännu mer. Under Take-Two Interactive’s Conference-samtal för Q4 2022 noterade förläggaren att GTA 5 sålde ytterligare 5 miljoner enheter under de senaste tre månaderna.
Detta innebär att Grand Theft Auto -serien, kombinerad, nu har sålt 375 miljoner exemplar över hela världen sedan den senaste räkningen. När du tänker på det, låter inte för bra för GTA -trilogin: den definitiva upplagan, som inte ens kom till 1 miljon enheter som såldes under det senaste kvartalet. Krita den upp till försenade fysiska utgåvor, fruktansvärda buggar och saknade filer.
Dessutom har GTA Trilogy Mobile -utgåvan försenats fram till räkenskapsåret 2023 – eller för att uttrycka det enklare kommer den att släppas mellan nu och mars 2023.
På andra håll för Rockstar och Take-Two avslöjades det att Red Dead Redemption 2 nu har överträffat 44 miljoner sålda exemplar. Medan GTA Online fortsätter att göra verksamheten och få in regelbundna inkomster för företaget, förblir Red Dead Online i ett tillstånd av avstängd animation (det har gått över ett år sedan spelets senaste meningsfulla uppdatering).
Strauss Zelnick, VD för Rockstar moderbolag Take-Two Interactive, erkände åtminstone spelare frustration och beskrev att, ja, mer innehåll planeras för online-delen av den västra titeln. Han erbjöd inga detaljer för vad detta innehåll skulle vara, eller när det skulle släppas, men (tack, IGN).
”Rockstar Games talar om uppdateringarna som kommer, och vi arbetar med väldigt mycket på Rockstar Games,” sa Zelnick. ”Jag har hört frustrationen, det är smickrande att de vill ha mer innehåll, och mer kommer att sägas av Rockstar i rätt tid.”
Dessutom har Take-Two rätt hamnar/remaster planerade under de kommande tre åren, och konstaterar att det har ”dubbelt så många uppslukande kärntitlar” (det är spel med ”det djupaste spelet och de flesta timmar med innehåll”) planerat för nästa ekonomiska ekonomiska år som det gjorde under samma period 2022.