Vid denna tidpunkt vet vi alla att Rockstar arbetar med nästa post i Grand Theft Auto -serien. Per en utvecklingsuppdatering från studion tillbaka i februari är GTA 6 ”väl igång.”
Men spelets form är för närvarande oklar: det har varit många rykten om vad det kommer (och inte kommer) att inkludera, men faktum kvarstår att varken Rockstar eller förläggare tar-två, har gett oss något antydan om vad vi kan förvänta oss från spelet.
Titta på YouTube
Gå in i Strauss Zelnick, VD för Take-Two. Känd för att göra ganska brännande kommentarer-som att berätta för oss att vi alla är redo att betala för $ 70-spel, säger att bakåtkompatibilitet spelar ingen roll, och så vidare-gjorde anti-union-VD några kommentarer på varumärket under kvällens inkomstpresentation.
Noterar att GTA 5 nu har sålt en ögonvattning 170 miljoner enheter, talade VD om hur GTA+ Premium-medlemskapet har sett en konsekvent tillväxt sedan lanseringen och hur företaget tjänar pengar på sina spelare på PS5/Xbox Series X/S i en takt 36% högre än den senaste generationen. Men mitt i all vinst-rörelse var det en glimt av vad han förväntar sig att GTA 6 skulle se ut och komma ut ur skuggan av GTA 5.
Strauss Zelnick, avbildad med sin ökända mun.
”Med utvecklingen av nästa post i Grand Theft Auto -serien väl på gång är Rockstar Games -teamet fast besluten att återigen sätta kreativa riktmärken för serien, vår bransch och för all underhållning, precis som etiketten har gjort med var och en Deras frontlinje släpper, säger VD.
Det är ett ganska stort påstående. Men för att vara rättvis har GTA kraften att göra det: även vid lanseringen var GTA 5 en juggernaut. Det tjänade 800 miljoner dollar under sin första dag och 1 miljard dollar under de första tre dagarna. Vid den tiden var det en världsunderhållningsrekord – som skakade in mer pengar än någon film, album, spel eller TV -utgåva under samma tidsperiod.
Men det skulle vara ett monetärt riktmärke, nej? Wording Strauss använder här – ”kreativt riktmärke” – skulle föreslå att detta kommer att bli ett spel som kommer att överträffa även den sista GTA, eller Red Dead Redemption 2, i termer av dess omfattning, dess karaktärer, dess skrivande, dess frihet och dess vision. Kommer de bästa regissörerna för ERA att se till GTA 6 som ett mästerverk och ta ledtrådar från sin stil för att lägga till sin egen oeuvre? Kommer författare att nicka medvetet på dialoglinjer och stjäla dem för sina egna älskade karaktärer? Kommer TV-execs på HBO, Netflix, ABC och Disney att sitta i mörka mötesrum, kramade över bärbara datorer och dra isär scener på andra plats för att bättre förstå hur man gör övertygande, oöverträffligt innehåll? Per Strauss, ja. Ja det kommer dom.
Jag är glib. När man tittar på arvet i serien är dessa kommentarer från Strauss mer än en tvivelaktig skryt-att bli branschstandard (över otaliga branscher) låter som ett legitimt mål för företaget och dess citat-lyckliga VD. Vi måste bara vänta och se om GTA 6 kan konkurrera med rekordsättningslanseringen av GTA 5.
En ny logotyp markerar en ny era för Rockstar.
Tillbaka i juni 2021 dyker upp flera rapporter som uppgav att GTA 6 fortfarande var i tidig utveckling och skulle inte vara ute på ytterligare fyra år. Om det är att tro – och det inte har varit någon form av försening sedan dess – kommer vi att vänta till minst 2024 eller 2025 för att se Zelnicks vision för det höga vattenmärket i all underhållning.
Här hoppas att GTA 6, till och med något, lever upp till detta vilda löfte.