Hades, den actioncentrerade roguelike som utvecklats av Supergiant Games har sålt över 1 000 000 exemplar över PC och Nintendo Switch.
Hades, som ursprungligen lanserades tidigt i december 2018, såg en överraskande lansering på Switch förra veckan efter att en Nintendo Direct Mini visade upp en serie tredjepartsspel för konsolen.
Enligt Supergiant Games deltog 700 000 spelare i titelns tidiga åtkomstutveckling och ytterligare 300 000 spelare tog upp spelet sedan dess officiella lansering.
Hades har nu sålt mer än 1 000 000 exemplar.
700 000 av dessa var under vår Early Access-utveckling. Till alla våra Early Access-spelare: Tack så mycket. Vi designade Hades för tidig åtkomst och trodde att du kunde hjälpa oss att skapa ett bättre spel. Det är precis vad du gjorde. #HadesGame pic.twitter.com/ueuG4lDMz8
– Supergiant Games ? HADES v1.0 är ute! (@SupergiantGames) 20 september 2020
Spelet har tyst blivit en av de högst rankade titlarna på året, vilket säkerställer imponerande 91 på Metacritic för PC-versionen av spelet och 94 på Switch.
Om du bara går på Metacritic-betyg, sätter det den mytologiskt drivna rogueliken där uppe med sådana som Persona 5 Royal, The Last of Us Part II och Microsoft Flight Simulator.
Krita den där som en annan framgång för Supergiant Games, då. Det är inte förvånande med tanke på att Pyre, Transistor och Bastion båda har haft kritiska och kommersiella framgångar tidigare också.