En av de flera iterationerna av Half-Life 3 i verk på Valve vid en tidpunkt skulle ha varit en stor avgång för serien.
Geoff Keighley’s Half-Life: Alyx – Final Hours dokumentärbok innehåller intressant inblick i vad Valve har gjort under alla år utvecklaren hade’t släppte ett spel.
Som rapporterats av Ars Technica är Half-Life 3, förvånansvärt, ett av flera projekt som Valve arbetade med ett tag innan han övergav en eller annan anledning. The Half-Life 3 som beskrivs i Keighley’sitt konto var dock inte’t ganska uppföljare fans kan ha förväntat sig.
Den Half-Life 3 inspirerades av Left 4 Dead på vissa sätt och av skurkliter i andra. Spelet sägs ha varit en stridsfokuserad affär där du går från ett procedurellt genererat rum till ett annat och tar ut slumpmässigt gyckande fiender. Mellan dessa förmodade dungeon-dyk skulle spelet främja sin berättelse, genom snittar och uppsättningar.
Valve arbetade på spelet i början av 2010-talet, men kunde inte’slutligen slutför det på grund av problem med den då utvecklade källmotorn 2. När motorutvecklingen tog upp ångan hade Valve flyttat till andra Half-Life-projekt, till exempel Marc Laidlaw’s Borealis, som var ett VR-spel på Borealis-båten. Några av det spelet’Plottdetaljerna kom så småningom ut tack vare Laidlaw’s “Epistel 3” posta.
Den goda nyheten är att Valve-utvecklare inte längre är det “rädd för Half-Life,” och de planerar att göra fler Half-Life-spel.
Half-Life: Alyx – Final Hour har naturligtvis mycket mer, och du kan köpa den och läsa hela saken själv på länken ovan.