HemNewsHalo 3 i Master Chief Collection PC är en påminnelse om att...

Halo 3 i Master Chief Collection PC är en påminnelse om att det återstår spelet Infinite måste överträffa

När människor pratar om Halo-serien är det andra inträde vanligtvis det som talas om med mest vördnad. Men som dess tillägg till Master Chief Collection på PC har påminde mig, Halo 3 är den riktiga toppnätet.

Jag förstår kärleken till Halo 2. Medan den beryktade klipphanteraren som slutar nu bandas om som ett meme som belyser elementen i det spelet som tydligt rusade till butikshyllorna,’är också ett otroligt speciellt spel. den’är svårt att göra en uppföljare till en break-out hit, men Halo 2 är en förtrolig, lysande utvidgning av det första spelet’s idéer.

På många sätt är Halo 2 fet. Tänk på bete-och-växeln att låta dig spela Arbiter, och få spelaren att uppleva komplikationerna i politiken i förbundet. där’här är en risk att gå lite George Lucas i Star Wars-förkunnandet, skjuta oönskade politiska förhandlingar och fientliga övertaganden i en action-franchise. Men i Halo 2 fungerar det generellt. Spelare kommer att inse att Elites arenor’t bara monster – att det finns två sidor i denna konflikt.

Trots detta är Halo 3 för mig den speciella. där’är alltid en fara i det tredje av någonting; inom musikbranschen begreppet ‘svårt andra album’ vävstolar stort, men faktiskt är den tredje ofta mer utmanande.

Du ser, med två framgångar bakom dig, där’s alltid risken för hubris. Detta är vanligtvis när du får ego-drivna och stöt konseptalbum, eller hjärnlös, själslös rekreation av vad som kom förr när kreativerna bränns ut. Som den största saken i videospel på den tiden, det’är förvånande hur bra och skarp Halo 3 är.

Vad du får i Halo 3 är på ett sätt en seger varv. den’är en största hits-turné av de saker som gjorde de två första spelen bra. Bungie var banbrytande inte bara en bättre känsla av konsolskytt, utan också en annan typ av sandlåda, något som’är perfekt i Halo 3’s minnesvärda Scarab-borttagningssekvenser. I en tid då många spel omfamnade on-rails, skriptad typ av filmspel, erbjöd Halo 3 dessa hårreisande filmiska och ändå helt off-the-rails-segment, spännande spelare och AI-driven action höjd av en ännu mer spännande Göra.

den’s genom detta att Halo 3 både undviker att vara stöt och konceptuell – för det’är en naturlig utveckling av vad som kom förut – men undviker också att känna för bekant. Det främjar serien, och även om förändringarna som görs är mindre djupgående än många som erbjuds av senare Halo-titlar, känns varje förändring, som tillägg till engångsutrustningskompetens,.

Även i multiplayer är Halo 3 en absolut glädje. Bara några minuter in i mina första matcher i Big Team Battle på Valhalla och jag känner mig hemma igen. jag’Jag är inte säker på att Halo någonsin kommer att känna mig rätt på tangentbord och mus för mig, men det’det är en filosofisk sak – det spelar bra.

En del av detta är utan tvekan rosor. När Halo 3 släpptes först var jag bara på väg att börja universitetet. Jag skänkte bort och hoppade över oändliga föreläsningar för att få ut glädjande vinster, förluster i slutet och enstaka skamande trottoarkomponenter online.

Jag var redan djupt; hype, den otroliga diorama-reklamen, katthjälmen begränsad upplaga. På många sätt definierar Halo 3 en mycket specifik period i mitt liv – men det speciella är att det i sin senaste inkarnation på PC förblir lika bra som det någonsin var.

Denna insikt kommer vid en avgörande tidpunkt, för Halo Infinite timme’s avslöja är nu till hands. Som Xbox Series X’s lanseringstitel, detta är troligtvis det viktigaste Halo-spelet sedan det svåra andra albumet – och kommer från baksidan av fina men inte älskade fjärde och femte poster, gör det inte’Jag har den enkla seger varvet som Halo 3 hade.

Halo 3 är dock viktigt för Infinite – eftersom det återstår baren att slå. den’är ett säkert, djärvt spel som’är glad i sin egen hud, resultatet av en serie som rider högt, helt medveten och baskar i sin egen betydelse – centrum för spelvärlden vid den tiden. Det kanske inte ens är möjligt att uppnå – men att spela Halo 3 i MCC har påminde mig om att det är vad Infinite åtminstone måste nå för.

Rulla på torsdag, antar jag – där Halo Infinite-kampanjen kommer att ge oss en första titt på hur det kan stapla upp till det bästa i serien.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES