Även om Halo Infinite inte nödvändigtvis har en fullständig öppen värld, kommer du att kunna backtracka och utforska tidigare områden efter att du först spelat igenom dem.
Nyheten kommer från en ny rapport publicerad av Destructoid. Enligt den nämnda rapporten sa den associerade kreativa direktören Paul Crocker att även om du rör dig genom nya områden som en del av spelets huvudhistoria, kan tidigare besökta områden återinföras efter att du ursprungligen gått förbi dem.
”Det enkla svaret är att det sker i en enorm värld som är öppen och expansiv,” sade Crocker. ”Vi har en berättelse som drar dig igenom den, som effektivt låser upp vissa områden. Men när du går igenom det har du förmågan att backtracka och utforska till ditt hjärtas innehåll. Det finns mycket att ta reda på i världen. ”
Halo Infinite designchef Jerry Hook utarbetade Crockers känsla och lägger till detaljer om hur denna struktur matas in i att uppgradera din utrustning.
”Chef, när han utforskar ringen, kommer han att hitta mer utrustning,” sa Hook. ”Han kommer alltid att hitta sätt att uppgradera den utrustningen. Och det handlar inte bara om makt, men det handlar om alternativ för spelaren. Vi vill se till att spelare kan göra valen för att lyckas på det sätt som de vill spela.
Att sammanfoga de två offerten innebär att det primära syftet med backtracking är att utforska och få uppgraderingar för dina vapen och utrustning.
Det är förmodligen värt att besöka tidigare områden efter att du har planerat lite, genom att du förmodligen kommer att sakna lite utrustning första gången – i sin tur kommer du att få tag på det efter det faktum kommer att göra dig mycket mer kapabel när det gäller hantera senare, svårare områden.
Denna nya information är också vettig när du tänker på kartan vi såg under Halo Infinite gameplay trailer, som inkluderade en mängd olika uppdragsmål.
I relaterade nyheter kan Halo Infinite innehålla ett slaget royale-läge.