En pålitlig Halo-insider publicerade nyligen information om vad fans kan förvänta sig av Halo Infinite.
Microsofts stora första-partyspel avslöjar för Xbox Series X är planerad till torsdag 23 juli. Det betyder att fansen bara måste vänta ytterligare två dagar på det officiella Halo Infinite-spelet, vilket har bekräftats för showen – men tydligen är vi bara kommer att titta på Halo Infinite-kampanjen.
Hur som helst, en välkänd Halo-insider som går vid handtaget Klobrille nyligen adresserade en påstått noggrann Halo Infinite läcka. Enligt Klobrille var det helt falskt.
”Läckan är fortfarande falsk”, skrev Klobrille i en ResetEra-tråd. ”Gripande krok är i min begränsade kunskap, men det är mer som en utrustningsuppsamling som liknar Halo 3. Ingen aning om hur det ingår i kampanjen.”
Om den inte ingår i kampanjen kommer vi förmodligen inte att se den i torsdag. Men idén om att göra comeback är lovande – för tillfället låter Infinite i princip som det riffar av Halo 3, men med power-ups och en snabbare takt.
”Halo Infinite Arena handlar om att gå tillbaka till klassiskt kartkontrollspel (powervapen och power-ups),” skrev Klobrille i en annan kommentar. ”Det finns många coola kartuppgraderingar som kompletterar sandlådan.”
“Grip krok, tryck eller klassiker som överskydd. Allt detta är väldigt dynamiskt och kan variera mycket baserat på spellista etc., naturligtvis. Men mer om allt vid ett senare tillfälle. ”
Det är också uppfriskande att se att enligt Klobrille – som har gett tillförlitlig Halo-information tidigare – 343 planerar att bli experimentell med Infinite.
”Jag tror att människor ganska snabbt kommer att inse att ingenting är absolut i HI,” sade Klobrille. ”Spelet kommer troligen att ha den största spelbasen som ett Halo-spel någonsin har haft, det finns mycket utrymme för experiment och många alternativ för spellistor.”
”De bygger system för att dynamiskt förändra / balansera grejer och tillåta en mångfaldig uppsättning olika upplevelser för flera spelare och Arena, ännu mer när man tittar på de löjliga alternativen som Forge kommer att ge.”
Personligen kan jag inte vänta med att se hur en Halo 3-med-mer-kaos Forge-läge kan formas upp.
Andra fans i tråden har delat sina önskelistor för Infinite. En person nämnde Halo Reach-raderat innehållsvideo från PAX 2010, och uppmärksammade karaktärspelet som aldrig gjorde det till det slutliga spelet. Om du hoppar till 1:12 i videon som är inbäddad nedan ser du vad jag handlar om.
Hur som helst är Klobrille tillräckligt pålitlig för att denna information är värt att ta på allvar. Med tanke på att Halo 3 fortfarande är det spel som Halo Infinite måste överträffa för att överleva, är dessa detaljer verkligen lovande.