343 Industries verkar ha rätt tillvägagångssätt när det gäller Halo Infinites gratis att spela multiplayer.
Multiplayer i Halo har alltid varit en av seriens viktigaste pelare. Detta är inte mindre sant för Halo Infinite, som spelas gratis för första gången så att så många människor som möjligt kan uppleva dess signaturflerspelare.
Mottagandet av de gratis-till-spel-nyheterna var blandat, till stor del för att många fruktade att balansen och utseendet på spelet kunde spädas ut med alla slags inköp för att hålla live-tjänsten igång. Än så länge ser det inte ut som att saker kommer att hamna på det sättet.
I en stor utvecklingsuppdatering delade ett antal av teammedlemmarna som ansvarade för spelets live-service sina tankar om hur 343 hanterar utmaningen att vara autentisk, samtidigt som de tilltalar nya spelare och erbjuder föremål som du kan må bra om att köpa.
Till att börja med bekräftade 343 att Halo Infinite inte kommer att innehålla lootboxar av något slag, vare sig de betalas eller belönas i spelet. Faktum är att du inte ser några randomiserade belöningar i Infinite. Utvecklaren säger att värdet på varje objekt i spelet ska vara klart, så att spelarna vet exakt vad de får.
Medan Halo Infinite kommer att ha evenemang med begränsad tid, vill 343 inte beväpna FOMO, och hoppas istället att spelare hoppar in för att de vill, inte av någon skyldighet eller skuld. När det gäller innehållet du kan tjäna är målet att ha tydliga krav som inte är beroende av för mycket slipning.
Detta betyder uppenbarligen att pengarna måste göras någonstans, och i det här fallet kommer det att bli premiumkosmetika. 343 håller några av dessa detaljer nära bröstet för nu, men utvecklaren betonade att du kommer att kunna tjäna belöningar på många fler sätt utanför att spendera pengar. Det är dock inte klart om samma innehåll innehåller båda alternativen.
Som med andra spel som är gratis att spela har Halo Infinite ett stort fokus på anpassning av spelaruttryck. Armorbeläggningar kommer att vara en del av det, och de är i huvudsak skuggor som dikterar färg, slitage, struktur, mönster och så vidare.
Du kan läsa hela blogginlägget på länken, där 343 också bekräftade hösten 2021 som det nya släppfönstret för Halo Infinite.