HemPcHär är när Halo 2: Jubileum låses upp på PC och alla...

Här är när Halo 2: Jubileum låses upp på PC och alla kända problem

Halo 2 kommer till Master Chief Collection på PC den här veckan.

Som tidigare meddelats, Halo 2: Jubileum, inklusive den ursprungliga Halo 2, kommer båda att anlända till PC på tisdagen den 12 maj. Spelen kommer att finnas tillgängliga som en del av Master Chief Collection, och fristående i ett paket.

Under helgen bekräftade utvecklare 343 Industries några återstående detaljer om lanseringen. Spelen kommer att finnas tillgängliga för nedladdning från början 20:00 PT, 23:00 ET, 4 BST (13 maj) över Steam och Windows Store.

Denna vecka’s uppdatering introducerar också teaterläge för både Halo 2: Jubileum och Halo: Reach, samt lägger till nya anpassningsalternativ för Halo 2 och Jubileumsmästaren. Det Forge kartbildande verktyget arbetar fortfarande och vann’t vara en del av den här uppdateringen.

Tyvärr har Halo 2: Jubileum en lång lista med kända lanseringsproblem, vilket 343 beskrev i ett blogginlägg. Vissa av dessa är mindre, till exempel undertexter som är synkroniserade med ljud, medan andra, som solen som inte visar på de flesta kartor och uppdrag i bas Halo 2, är lite mer om.

Vi’Vi har sammanställt alla kända problem nedan för dig. Titta på de inkluderade problemen så att du’är inte förvånad komma lanseringen.

Kampanj

  • På Xbox i Co-op-multiplayer kommer HUD att stängas av centrerat när du zooma in.
  • Terminalvideor är bara engelska.
  • Ljud i spelet spelas upp medan du tittar på terminalvideor.
  • Undertexter finns inte i kampanjens spel.
  • Undertexter synkroniseras inte med ljud när du tittar på skärmbilder.
  • Användare på AMD-hårdvara kan stöta på saknade och / eller flimrande strukturer över hela kampanjen (t.ex. Hiss på Oracle).
  • Oracle in har flera grafiska problem, bland annat runt glasflödetankar, moln och blixtnedslag.
  • Filmljud för i Halo 2 och Halo 2: Jubileum påverkas av olika reglage för ljudalternativ.
  • Fiendeliter spelar inte dubbelt i kampanjen.
  • Kampanjskärningar är mycket högre än spel.
  • Vissa kampanjuppdrag har FPS-droppar vid första lanseringen av uppdraget.
  • När du har flera ljudenheter och byter mellan klassisk och remastered grafik i skärmbilder kan ljud byta utdataenheter
  • När du använder en Ryzen 5 och AMD GPU visas stora rektangelvolymer på uppdraget Oracle.
  • Oskärpa film- och terminalvideor kan ha visuella problem i icke-16: 9-bildförhållanden när de gjordes vid 16: 9.
  • Vapenljud saknas i flera vapen med Scarab Skull aktiv.
  • Med Scarab Gun-skalan aktiv kan en hårdlås hända när man skjuter av en plasmasvapel efter att ha bytte vapen med en Elite.
  • Sentinelljus kommer att visas en kort tid efter döden innan de försvinner.
  • Vissa miljöstrukturer förekommer i lägre upplösningar än väntat.
  • Musik kommer att slinga felaktigt på Metropolis när du är i Scorpion-tanken.
  • Med användning av Nvidia GPU: er på klassisk grafik saknas olika LOD-strukturer för lövmiljö.
  • Gravemind på co-op har problem och med dåliga nätverksförhållanden kan kopplingar kopplas.
  • När du byter mellan klassisk och remastered grafik kommer musik att ändras till olika delar av spåret.

Halo 2: Jubileum

  • Pixilering på skuggor kan ses i jubileumsgrafik
  • Forge map-belysning visas inte korrekt.
  • Prestanda sänker under spel om 3 tomter.
  • Texturupplösning visas i låg kvalitet genom olika delar av titeln.
  • När man tittar på fläkten på Stonetown sjunker FPS ibland till 45
  • Ljud saknas när du laddar om vapen när du gör det snabbt.
  • Primärvapenljudet minskar om du skjuter medan du plockar upp ett sekundärvapen.
  • Dekaler på Gauss Warthog-torn kommer att lossna från modellen under animeringen.
  • När du använder nyare Intel-drivrutiner med grafik ombord kan du inte starta.
  • Prestanda i teaterfilmer är begränsad till 60 fps när framerate är inställt på obegränsat.
  • Det finns inga inversionsalternativ i inställningsmenyn för dubbla utmaningar
  • Belysning är inkonsekvent mellan elit- och spartansk rustningar.
  • Det finns synliga stamningar på objekt när du strömmar med Unlimited Framerate aktiverat.
  • Ljudeffekter spelas inte för spelaren som håller udda bollen när han spelar Hot Potato.
  • Hoplite-rustningen saknar ett bakre pansarstycke i spelet.

Halo 2

  • När du använder röstchatt finns det ingen anmälan om att spelare pratar.
  • Musikblandningen är mycket tystare i MCC jämfört med originalen.
  • Team Spawn-systemet har inte paritet med originalen.
  • Bulletregistrering är inte i paritet med originalet.
  • Den återstående timern döljs av territoriumfångsmätaren i multiplayer.
  • Gammavärden blåses alltför mycket jämfört med arv
  • Superstoppning speglar inte arv.
  • Snow VFX matchar inte äldre beteende på snöväderuppdrag och kartor.
  • Solen visas inte på de flesta kartor och uppdrag.
  • När du spelar vid högre synfält verkar texturer dyka in oftare när LOD-avståndet förkortas.
  • Banshees vrider snabbare när du använder mus och tangentbord.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES